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09头条网易微信阿里美团硕士春招面试题2018年3月.md

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头条网易微信阿里美团硕士春招面试题2018年3月

作者:Nil_Lu&&juejin.im/post/5ad541e0f265da23994f032c

不能直接po原题,但是我总结了下背后的知识点

  • 异步绘制&离屏幕渲染&CPU渲染和GPU渲染(说白了就是一些性能优化,这块比较看功底)
  • UIView 生命周期,UIViewController的生命周期
  • iOS中有哪些锁(原理+应用+优化):参考第一份面试题
  • 怎么看待审核被拒
  • runloop中将一个任务放到第二次runloop中执行:利用socket/port做一些事情(封装一个source)
  • UIKit框架架构图多看看
  • id和instencetype的区别
  • instrument的插件的使用(尽量都用一下)
  • IMP和SEL以及具体执行的操作
  • 在项目什么时候选择使用GCD,什么时候选择NSOperation?(根据项目规模以及接口的策略决定以及线程操作复杂程度)
  • 发现程序崩在一个objc_msgSend函数里面,这时候可以看的到当前正在调用哪个对象的哪个selector吗?(可以的,可以查到调用的堆栈信息。还可以将这个堆栈信息dump下来)
  • NSString类型的property常用copy的原因
  • 如何把异步线程转化成同步线程进行单元测试
  • autoreleasepool的使用场景和原理:基于runloop回答,并且提及autoreleasepage的实现(基于双向链表))
  • 对于Objective-C,你认为它最大的优点和最大的不足是什么?对于不足之处,现在有没有可用的方法绕过这些不足来实现需求。
  • app内存是怎么分析的:Xcode有两种方法(有区别:是否计入图片缓存)
  • 内存的使用和优化的注意事项
  • 怎样使用performSelector传入3个以上参数,其中一个为结构体。
  • nsstring对象的retainCount问题:(细抠下)
  • isMemberOfClass 和 isKindOfClass 联系与区别
  • 实现准确的定时器:
  • NSObject实现了哪些协议
  • 消息转发的机制(基于runtime讲全点)
  • 使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么
  • 能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量
  • 手势相应和触摸事件传播的优先级以及处理等

计算机网络

  • NSURLConnection 相比,NSURLsession 改进:
  • AFN用什么方式实现多线程
  • TCP是基于流式传输的,怎么设计协议,进行协议的解析?
  • 怎么实现上传/下载任务的断点续传
  • 发送网络请求,什么时候连IP、什么时候连域名
  • socket编程有了解吗?用在项目的哪里?
  • 客户端编程的时候,客户端send成功了,服务端没收到,有什么可能的原因
  • 只用TCP,如何设计这个聊天协议?
  • http和scoket通信的区别。
  • CFSocket使用有哪几个步骤。Core Foundation中提供了哪几种操作Socket的方法?
  • HTTPS具体过程,7次握手,以及如何防止中间人攻击的
  • 常见的状态码(应用层次)
  • URL重定向
  • TCP、UDP的特点以及具体应用
  • 滑动窗口的理解以及慢开始的措施

数据结构

  • 哈希表的实现(抠的很细):当拉链长度超过阀值时,会有什么优化(参照JDK的处理思想)
  • 常见的链表算法(参照《剑指 offer》)
  • stack&queue算法(参照《剑指 offer》)

编程基础

  • 浮点类型为什么不能精确
  • 几种容器的查询、插入效率
  • 可变容器的实现原理
  • C++如何实现一个不能被继承的class
  • C的编译过程
  • 动态链接和静态链接库的区别
  • C++和OC的区别
  • GC和ARC的比较(GC是runtime的)
  • 单例的实现(加锁和性能优化)
  • 内存的五大区域
  • 代码文件编译生成过程完成的事情

操作系统

  • 操作系统里线程切换是怎么实现的,怎么把线程调用函数的参数抛到另一个线程
  • 流水线的概念
  • 虚拟存储器的页面置换算法(编程实现)
  • 死锁的4个必要条件
  • 进程间通信的方式
  • 缓冲区概念
  • 死锁的预防算法

算法基础相关:

1.3.1图:注意算法的灵活运用

  • 最小生成树(prime算法、kruskal算法)
  • 最短路径算法(floyd、dijkstra)
  • 图中是否存在环
  • DFS&BFS的应用:迷宫问题比较多
  • 拓扑排序

树:基本都是2叉树的算法 - 这块参照《剑指 offer》+自行百度常见的二叉树算法

排序算法:

  • 一定要深入理解三种排序的原理以及优化方法:比如大文件排序算法的优化,可利用快排和归并的特点,利用两种排序的特点,混合使用。
    • 堆排序
    • 快排:递归&非递归
    • 归并:递归&非递归
    • 内排序和外排序

DP:问的比较多,但是种类有限 ->LCS类:

字符串最长公共子序列

  • 最长单调递增子序列:先sort 然后转化为LCS问题

背包问题:

  • 背包问题:
  • 数组分为两个sum和尽量相等的子数组:背包容量=sum/2,转化为0-1背包问题
  • 多背包问题:n个背包,求最大和
  • 完全背包问题:
  • 硬币组合问题:

所有组合数问题

  • 1分2分5分的硬币三种,组合成1角,共有多少种组合?
  • 一个人上台阶可以一次上1个,2个,或者3个,问这个人上n层的台阶,总共有几种走法

最小路径和问题:

  • 矩阵的最小路径和
  • 三角形的最小路径和

编程思想&设计模式等:

  • 编程思想参照《iOS编程之道》

  • 设计模式主要是MVC&MVVM&MVCS的理解

  • 组件化需要了解下

  • 解耦的常用方法

  • 设计模块的设计思路:

    • 操作队列如何封装GCD
    • 达到设置最大并发数(信号量实现)
    • NSNumber的设计(类簇的设计思想)
    • 宽窄接口的设计等

觉得整理的蛮不错,可以赞赏一下旺仔(收集整理不易,且赞且珍惜)

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