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此处均可归结为sbyoyo不认真导致难以顺利翻译 有些甚至至今没修
GML 代码 -> GML 代码参考 -> 物理 -> 关节 -> physics_joint_prismatic_create -> 参数 -> upper_trans_limit GML Code -> GML Code Reference -> Physics -> Joints -> physics_joint_prismatic_create -> Arguments -> upper_trans_limit
原因:描述与 lower_trans_limit 相同 (The lower permitted limit for the joint movement)
GML 代码 -> GML 代码参考 -> 物理 -> 关节 -> physics_joint_wheel_create -> 参数 -> col GML Code -> GML Code Reference -> Physics -> Joints -> physics_joint_wheel_create -> Arguments -> col
原因:这里的类型应该是布尔值(Boolean),原意为是否可以碰撞 (true) 或不碰撞 (false),但变成了颜色(Colour),然而其他同类函数却是对的
GameMaker IDE -> IDE 输入和导航 -> 键盘快捷键 GameMaker IDE -> IDE Input And Navigation -> Keyboard Shortcuts