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"""
Open-Closed Principle
Classes devem estar fechadas para modificação, mas abertas para extensão
-> Nos exemplos em questão sempre que houver a necessidade de criar um novo animal ou novo tipo de cliente, seria necessária
a modificação da classe animal e discount. Tal situação poderia ser evitada implementando métodos genéricos na classe principal
e estabelecendo subclasses com implementações específicas do método
"""
'''class Animal:
def __init__(self, name: str):
self.name = name
def get_name(self) -> str:
pass
def make_sound(self):
if self.name == 'lion':
print('roar')
elif self.name == 'mouse':
print('squeak')
else:
print('...')
animals = [
Animal('lion'),
Animal('mouse')
]
def animal_sound(animals: list):
for animal in animals:
animal.make_sound()
animal_sound(animals)'''
from abc import ABC, abstractmethod
class Main():
def __init__(self, animals: list):
self.animals = animals
def animal_sound(self):
for animal in self.animals:
animal.make_sound()
def adicionar_animal(self, Tipo, nome):
self.animals.append(Tipo(nome))
class Animal(ABC):
def __init__(self, name: str):
self.name = name
def get_name(self) -> str:
return self.name
@abstractmethod
def make_sound(self):
pass
class Lion(Animal):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def make_sound(self):
#detalhes do método
pass
class Mouse(Animal):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def make_sound(self):
#detalhes do método
pass
"""
Outro exemplo:
Imagine que você tem uma loja que dá desconto de 20% aos seus clientes favoritos
usando essa classe abaixo. Quando você decide dar 40% de desconto a clientes VIP,
você decide mudar a classe da seguinte forma:
"""
class Discount:
def __init__(self, customer, price):
self.customer = customer
self.price = price
def give_discount(self):
if self.customer == 'fav':
return self.price * 0.2
if self.customer == 'vip':
return self.price * 0.4