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코스모스 베이직 코멘트 #3
Comments
240611 코스모스 디앱 만들기
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Cosmos BasicReview현재까지 진행과정은 0번은 optional로 하고 각 단계별로 1번 문서부터 n번까지 작성될 예정 현재는 1번 99번 문서로 PBFT(tendermint & cometbft) 관련해서는 won가 아티클 and 코드 작업 할 수도 있음. 그리고 다음은 이후에 진행될 스텝들임 step 단위로 끊어서 issue 생성 후 내부 단계마다 하나의 아티클 작성 예정이고 하나의 아티클이 완성될 때 마다 PR 올릴 예정 (ex: 만약 step1이 3개의 단계로 나뉘어져있으면 3개 PR 머지 후 이슈 클로즈) 각 단계는 Step 1
→ 여기까지 진행하면 basic cosmos-sdk 로 만든 simapp에 대한 이해과 전반전적인 모듈 구조 이해 끝. Step 2 → 다음주(6/17~6/22)—- 퍼블릭 블록체인 지식 (cosmos sdk docs 기반으로 작성)
Step 3 → 6월 말--- 커스텀 모듈 지식
Memo~v0.47 까지가 앱체인 안에 x/checkers.
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@LudiumAgwn 위의 쓰레드 내용전개에 대해서 코멘트 부탁. 별 다른 건 없긴한데 그냥 제시된 사안말고 저대로 진행하는게 더 도움될 것 같아서 각색함. |
@Jeongseup 내용 전개 괜찮은듯. 레퍼런스대로 해도 될 것 같음. 둘 중에 비중을 더 두자면 해당 자료는 개발자를 위한 자료에 더 가깝기 때문에 코드를 중심으로 설명이 들어가는게 나을 것 같음. 좀 더 비개발자를 위한 설명 자료는 작성되는 거 보고 필요하면 인트로 아티클을 내가 써도 되니까 |
@loosie golang 베이직 내용 확인하고 있는데 안에 Example로 되어 있는 걸 미션 같은 형태로 좀 빼는 건 어떨까? 따로 미션을 만드는 것보다 해당 내용들을 제출하도록 유도하는게 작성 관점에서도 더 편하지 않을까 싶음 |
@Jeongseup 확인했어~ Step1 2~3번 임의로 해놓은거라서 cosmos-sdk 레벨내에서 핵심 컴포넌트 내용들 다루는 걸로 이해하고 정습이 step1 작성하고 난 후에 보고 중간에 내용 쏙 넣어볼게 @LudiumAgwn 오키오키 지금 작성한 일부 예제는 단순해서 그냥 go playground에서 실행만 해봐라 정도로 해도 될 것 같다는 생각이 들어서 저렇게 해놨어. 스켈레톤 코드주고 직접 go 작성해보면서 살 채우는 실습을 하는 방식으로 수정해볼게! golang 모듈은 결국엔 cosmos sdk 코드를 다루기 전에 이해를 더 쉽게 도와주는 역할이 되었으면 좋겠다는 생각이 있어서, 우선 코스모스 아티클 작성하고 난 후에 golang 모듈 내용 + 실습 제출 부분 보강해서 pr 올려볼게! |
지난주 진행상황 스텝1 run a simapp 작성 완료(반말체라 수정해야함) 금주 simple 톺아보기 작성 예정 + 기존 아티클 경어체로 변경 후 PR |
240627 코스모스 베이직 코멘트
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내 생각으로는 위 내용들 중에서 step1,2 끝났고, step3 및 필요한 내용은 #35 여기서 정리될 예정. 우선 step1,2 마무리 지은 내용바탕으로 추가해야할 파트 있는 지 검토필요. |
@loosie @LudiumAgwn 우선 여기 과정은 다 마무리 된듯 이거 이슈 종료하고 최근에 아곤이 올린 이슈만 신경쓰는 걸로 이거 좀 닫아주셈! |
240606 코멘트
00 블록체인 베이직 - 일단 보류. 관련 내용 다른 모듈에서도 제작할 가능성이 농후함
00 Golang Basic - 고 언어의 경우 생소하게 느끼는 경우가 많아서 몇 개라도 미션 작성이 필수적이라고 느낌. 말한 것처럼 외부 리소스에서 잘 된 예시가 있기는 하지만 거기서에서 할 거라고 생각한다면 다른 미션들도(ex. 러스트, 솔리디티) 충분한 자료가 있는데 작성할 필요가 없음. 루디움 입장에서는 제대로 했고 그에 대한 결과가 아카이빙 되어야 검수를 할 수 있음. 만약 나중에 언젠가 시스템 적으로 외부에서도 한 모든 결과를 루디움에서 처리해서 평가할 수 있다면 (ex. 깃헙 코드 분석 -> 스코어링) 필요가 없어질 수 있겠으나 현실적으로 지금은 고랭 관련 교육 자료가 있는게 필요하다고 생각. (두 번 만드는 것 같아 좀 그렇게 생각이 들어도 양해 부탁). 일단 코스모스 관련 아티클 한 번 쭉 쓰고 SDK 미션 만들기 전에 간략하게라도 있으면 좋겠음
01 코스모스 베이직 - IBC 아카데미의 블록체인 기술과 인터체인 내용에 의거하여 작성하고 있다고 이해됨. 비트코인 -> 이더리움 -> 코스모스로 이어지는 확장 단계 설명 좋은 것 같음. (하나의 표 같은 걸로 정리해도 보기 좋을 것 같은데 이거는 필수는 아님). 밑에는 인터체인의 특장점을 3가지 정도 포인트로 정리해서 알려주면 어떨까 싶음(ex. Scalability, Sovereignty, User Expereience) 근데 IBC 아카데미에 나온 Soveriegnty와 User Experience가 코스모스의 장점인지는 잘 모르겠음. Leeway Hertz는 Scalability만 이야기 하기는 함. 근데 뭔가 약해 보이기도 하고. 그렇달까?
참고로 모든 단어는 평어가 아닌 ~이다 형식으로 작성 필요 (어투 참고)
02, 03에 좀 더 테크니컬한 부분의 딥다이브 개념들을 다루는 것으로 이해함
99 컨센서스 레이어를 다루기는 해야할 것으로 이해됨. 코스모스 컨센서스는 매우 중요한 부분. 어느 정도 수준으로 다룰지는 일단 써보면서 보는 걸로
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