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Projeto Thin Ice

FPRO/LEIC, 2021/22

Maria Rita Nogueira Lopes (up202108819)

1LEIC09

Objetivo

Criar uma adaptação do minigame do Clube Penguin Thin Ice.

Descrição

Thin Ice é um jogo de puzzle em que o objetivo é percorrer um labirinto de modo a passar pelo maior número de espaços possível. Não é possível passar pelo mesmo espaço mais que uma vez, a não que ser que o quadrado tenha coloração distintiva, caso em que poderá ser percorrido duas vezes. O final do nível é dado quando o utilizador atinge o espaço vermelho. Para desbloquear certos espaços pode ser necessário ter previamente recolhido uma chave. O jogador perde se se encontrar rodeado por espaços pelos quais já passou o número máximo de vezes. A pontuação final depende do número de espaços percorridos.

UI

UI

Pacotes

  • Pygame

Tarefas

  1. carregar os níveis
  2. desenhar a matriz do nível
  3. ler teclas e mover o personagem
  4. marcar cada espaço como percorrido
  5. prevenir que o o personagem percorra quadrados já percorridos ou barreiras
  6. verificar se jogador chegou ao fim do nível
  7. calcular a percentagem de espaços percorridos