-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
1.py
51 lines (39 loc) · 1.77 KB
/
1.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
game_filed = [[None] * 3] * 3
def input_game_field():
'''Функция для ввода игрового поля'''
return [input().split(sep=' ') for i in range(3)]
def print_game_field(game_filed):
'''Функяи для вывод игрового поля'''
for i in game_filed:
print(i)
def get_elements(a: list, indexes: tuple[int, int]):
"""Функция, которая возвращает элемент двумерного массива"""
i, j = indexes
return a[i][j]
def check_victory(game_field, player_a, player_b):
"""Фукнция проверки победы"""
# Все выйгрышные позиции
vin_pos = [
[(0, 0), (0, 1), (0, 2)],
[(1, 0), (1, 1), (1, 2)],
[(2, 0), (2, 1), (2, 2)],
[(0, 0), (1, 0), (2, 0)],
[(0, 1), (1, 1), (2, 1)],
[(0, 2), (1, 2), (2, 2)],
[(0, 0), (1, 1), (2, 2)],
[(0, 2), (1, 1), (2, 0)]
]
#Проверяем кажду выигрышную последовательность
for i in vin_pos:
#Если у кого-то выигрышная стратегия, то просто возвращаем победителя
if all([get_elements(game_field, j) == player_a for j in i]):
return f'player {player_a} won'
if all([get_elements(game_field, j) == player_b for j in i]):
return f'player {player_b} won'
# Если нет выигрышной позиции ни у кого, то присваивается ничья...
return 'DRAW!!!'
if __name__ == '__main__':
player_a = input('First player name: ')
player_b = input('Second player name: ')
game_filed = input_game_field()
print(check_victory(game_filed, player_a, player_b))