Skip to content

Latest commit

 

History

History
60 lines (47 loc) · 4.34 KB

README_RU.md

File metadata and controls

60 lines (47 loc) · 4.34 KB

NorseWorld: Ragnarok

Copyright (c) 2002-2008, Alchemist Team

Разработка этой игры была начата в ноябре 2002 г., в качестве римейка игры Ragnarok, созданной в 1992-1995 гг. Томасом Бойдом и Робертом Ваутером (Thomas Boyd, Robert Vawter).

В этой roguelike-игре, созданной на основе скандинавской мифологии, Вы - храбрый викинг, который должен помочь асам (богам) выиграть Рагнарок - заключительную битву со злом, которая решит судьбу девяти миров.

Вы начинаете в своей деревне и можете выбрать путь викинга, лучника, кузнеца, алхимика, мудреца или фокусника. Каждый путь отличен и имеет свои преимущества и недостатки, каждая новая игра полностью уникальна: миры и их уровни, земли, существа, предметы и даже владельцы лавок генерируются случайным образом.

В процессе игры Вы пройдете через Мидгард - мир смертных, побываете в Йотунхейме - земле великанов, и Нидавеллире - лабиринте пещер, населенных странными созданиями, спуститесь в великие пещеры гномов; Вам доведется побывать в землях, созданных богами и величайшими из чародеев древности, преодолеть страшный Нифльхейм - мир мертвых и разыскать могущественные артефакты богов. Затем Вы отправитесь в Асгард - мир богов, для участия в финальной битве с силами зла.

Общие особенности

  • 6 классов игрока: викинг, лучник, кузнец, мудрец, фокусник и алхимик.
  • Более 150 рас существ.
  • Более 200 видов предметов.
  • Более 230 различных магических эффектов.
  • Более 15 динамически генерируемых различных миров и 110 уровней.
  • Возможность добавлять новые сюжетные ветви, уровни, существ, предметы и артефакты.
  • Развитый редактор базы данных игры (доступны все объекты игрового пространства и их атрибуты).
  • Встроенный скриптовый язык, позволяющий писать дополнительные обработчики на любые события, происходящие в процессе игры (после перехода с Java на C# временно не работает, нужна замена).
  • Поддержка операционных систем MS Windows и Linux (пока не отработано для C#).
  • Плоский тайловый и изометрический виды дизайна.
  • Поддержка русского и английского языков (корректность английской локализации ~90%).
  • Возможность перейти на сторону злых сил.

Авторы

Проект, программирование и обработка графики:

  • Ждановских Сергей Владимирович (Alchemist, Norseman)

Руководства, графика, звук, тестирование и поддержка:

  • Бужинский Дмитрий Олегович (Bu)
  • Бужинский Глеб Олегович (Quiet)

Разработка генератора подземелий, отладка алгоритма FOV:

  • Гарипов Руслан Накипович (Brigadir)

Улучшение алгоритма FOV:

  • Бужинский Дмитрий Олегович (Bu)

Улучшение Linux-релиза и GUI-движка:

  • Aerton