均以相机为原点,给定视图参数u、v。 设某一点,在面向该视图建立的坐标系下坐标为a,在全局坐标系下坐标为b 坐标系的规定均为右x、上y、前z(非右手系!) u、v对应的rotationMatrix为X 则aX=b。 对旋转矩阵,$X^T=X^{-1}$ 像素坐标:用fov算出x、y的可视区域range(90度对应range为-1~1,再线性变换即可。)