We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
如果需要居中的元素已经在高度上超过了视口,那它的顶部会被视口裁切掉。
它的底部也会超出视口,只不过我们可以通过页面滚动来查看超出视口的内容。但顶部超出视口的内容就完全没有办法了。
在这个方案中,如果希望这个垂直居中的元素居有停留在视口中央的效果(比如它是一个对话框),我们往往会把 absolute 换成 fixed。此时,如果这个元素的超高的话,则它底部超出视口的区域也将无法看到了,因为它已经不会随着页面的滚动而滚动了。
absolute
fixed
在某些浏览器中,这个方法可能会导致元素的显示有一些模糊,因为元素可能被放置在半个像素上。这个问题可以用 transform-style: preserve-3d 来修复,不过这个修复手段也可以认为是一个 hack,而且很难保证它在未来不会出问题。
transform-style: preserve-3d
这种现象往往出现在以下两种条件下:
元素的宽度或高度是奇数像素值,因此引擎在计算 translate(-50%, -50%) 时会产生小数(即书中提到的 “半个像素”)。
translate(-50%, -50%)
引擎支持视网膜显示屏的物理像素级别的渲染(也就是说,引擎支持以 “半个像素” 或更小的单位来计算布局),而实际设备并没有配备视网膜显示屏。比如一台升级到了 iOS 4+ 的 iPod touch 2,或者运行在常规显示器上的 Chrome 浏览器。
在这种情况下,引擎绘制出的元素布局与显示器的物理像素栅格之间存在错位,最终的显示效果就是模糊的了。
如何避免这种模糊效果?除了书中提到的 preserve-3d 这个 hack 之外,最保险的方案还是确保这个元素的宽高总是偶数像素值。
preserve-3d
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
花絮与注解
第 187 页 ‧ 第二个列表项
它的底部也会超出视口,只不过我们可以通过页面滚动来查看超出视口的内容。但顶部超出视口的内容就完全没有办法了。
在这个方案中,如果希望这个垂直居中的元素居有停留在视口中央的效果(比如它是一个对话框),我们往往会把
absolute
换成fixed
。此时,如果这个元素的超高的话,则它底部超出视口的区域也将无法看到了,因为它已经不会随着页面的滚动而滚动了。第 187 页 ‧ 最后一个列表项
这种现象往往出现在以下两种条件下:
元素的宽度或高度是奇数像素值,因此引擎在计算
translate(-50%, -50%)
时会产生小数(即书中提到的 “半个像素”)。引擎支持视网膜显示屏的物理像素级别的渲染(也就是说,引擎支持以 “半个像素” 或更小的单位来计算布局),而实际设备并没有配备视网膜显示屏。比如一台升级到了 iOS 4+ 的 iPod touch 2,或者运行在常规显示器上的 Chrome 浏览器。
在这种情况下,引擎绘制出的元素布局与显示器的物理像素栅格之间存在错位,最终的显示效果就是模糊的了。
如何避免这种模糊效果?除了书中提到的
preserve-3d
这个 hack 之外,最保险的方案还是确保这个元素的宽高总是偶数像素值。The text was updated successfully, but these errors were encountered: