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English Version

题目描述

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。

例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。

给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。

示例 1:

输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6 
解释: 整个序列均为摆动序列。

示例 2:

输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7
解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。

示例 3:

输入: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
输出: 2

进阶:
你能否用 O(n) 时间复杂度完成此题?

解法

动态规划。

设 up 表示以前 i 个元素中的某一个元素结尾的最长上升摆动序列的长度,down 表示以前 i 个元素中的某一个元素结尾的最长下降摆动序列的长度。初始 up = 1, down = 1

从数组下标 1 开始遍历:

  • nums[i] > nums[i - 1],则需要更新最长上升摆动序列的长度:up = max(up, down + 1)
  • nums[i] < nums[i - 1],则需要更新最长下降摆动序列的长度:down = max(down, up + 1)

最后返回 max(up, down) 即可。

Python3

class Solution:
    def wiggleMaxLength(self, nums: List[int]) -> int:
        up = down = 1
        for i in range(1, len(nums)):
            if nums[i] > nums[i - 1]:
                up = max(up, down + 1)
            elif nums[i] < nums[i - 1]:
                down = max(down, up + 1)
        return max(up, down)

Java

class Solution {
    public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        int up = 1, down = 1;
        for (int i = 1; i < nums.length; ++i) {
            if (nums[i] > nums[i - 1]) {
                up = Math.max(up, down + 1);
            } else if (nums[i] < nums[i - 1]) {
                down = Math.max(down, up + 1);
            }
        }
        return Math.max(up, down);
    }
}

TypeScript

function wiggleMaxLength(nums: number[]): number {
    let up = 1, down = 1;
    for (let i = 1; i < nums.length; ++i) {
        let prev = nums[i - 1], cur = nums[i];
        if (cur > prev) {
            up = Math.max(up, down + 1);
        } else if (cur < prev) {
            down = Math.max(down, up + 1);
        }
    }
    return Math.max(up, down);
};

C++

class Solution {
public:
    int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
        int up = 1, down = 1;
        for (int i = 1; i < nums.size(); ++i) {
            if (nums[i] > nums[i - 1]) {
                up = max(up, down + 1);
            } else if (nums[i] < nums[i - 1]) {
                down = max(down, up + 1);
            }
        }
        return max(up, down);
    }
};

Go

func wiggleMaxLength(nums []int) int {
	up, down := 1, 1
	for i := 1; i < len(nums); i++ {
		if nums[i] > nums[i-1] {
			up = max(up, down+1)
		} else if nums[i] < nums[i-1] {
			down = max(down, up+1)
		}
	}
	return max(up, down)
}

func max(a, b int) int {
	if a > b {
		return a
	}
	return b
}

...