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/*** Vérifie si un point appartient ou non à un rectangle ***/
function isPointInRectangle(x, y, left, top, right, bottom) {
var result = false;
if (between(left, x, right) && between(top, y, bottom)) {
result = true;
}
return result;
}
/*** Vérifie si un nombre appartient à un intervalle donné (bornes incluses) ***/
function between(min, p, max) {
var result = false;
if (min < max) {
if (p > min && p < max) {
result = true ;
}
}
if (min > max) {
if (p > max && p < min) {
result = true;
}
}
// TODO relecteur : confirmer si === ou ==
if (p === min || p === max) {
result = true;
}
return result;
}
/*** Vérifie si des noeuds vérifiant la condition donnée chevauche le rectangle (x1, y1, x2, y2) ***/
function findNodesInRectangle(x1, y1, x2, y2, nodesiObeya, conditionTestFunction) {
var result = Array();
for (var id in nodesiObeya){
var iObeyaObject = nodesiObeya[id];
if (conditionTestFunction(iObeyaObject)) { // on utilise la fonction qui est passé en paramètre pour tester la nature de l'objet
var chk = isRectanglesIntersectionNotNull(x1, y1, x2, y2, iObeyaObject.x, iObeyaObject.y, iObeyaObject.x+iObeyaObject.width, iObeyaObject.y+iObeyaObject.height);
if (chk) {
result.push(iObeyaObject);
}
}
}
return result;
}
/*** Vérifie si des éléments (tous sauf rouleaux) chevauchent le rectangle (x1, y1, x2, y2) ***/
function findElementsInRectangle(x1, y1, x2, y2, nodesiObeya) {
return findNodesInRectangle(x1, y1, x2, y2, nodesiObeya, isNotRoll);
}
/*** Vérifie si des étiquettes "Ressource" chevauchent le rectangle (x1, y1, x2, y2) ***/
function findActorsInRectangle(x1, y1, x2, y2, nodesiObeya){
return findNodesInRectangle(x1, y1, x2, y2, nodesiObeya, isActorLabel);
}
/*** Retourne tous les éléments qui sont au dessous du post-it ***/
function findOverlappingElements(note, nodesiObeya){
var foundElements = findNodesInRectangle(note.x, note.y, note.x + note.width, note.y + note.height, nodesiObeya, isNotNote);
var overLappingElements = Array();
// Ne conserver que les éléments situés "au-dessus" du post-it
// Vérifier sur les elements sont bien dans le même tableau que la note
for (i in foundElements) {
if (foundElements[i].boardid == note.boardid && isNotRoll (foundElements[i]) ) {
/*if (foundElements[i].zOrder <= note.zOrder ) {
console.log("le Node: "
+ foundElements[i].setName
+ "( id: "
+ foundElements[i].id
+ " ) \n a un zorder :"
+ foundElements[i].zOrder
+ " et la note " + note.zOrder);
}*/
console.log("board: " + note.boardname
+ " note: " + note.notetitle
+ " node type: " + foundElements[i]['@class']
+ " node name: " + foundElements[i].setName
);
foundElements[i].noteid = note.id; // on y ajoute des propriétés utiles pour d'autres methodes
foundElements[i].notetitle = note.props.content;
overLappingElements.push(foundElements[i]);
}
}
return overLappingElements;
}
/*** Vérifie si l'intersection entre deux rectangles est vide ou non ***/
function isRectanglesIntersectionNotNull(x1_1, y1_1, x2_1, y2_1, x1_2, y1_2, x2_2, y2_2) {
// Sommets du rectangle dans l'étiquette
var chk1 = isPointInRectangle(x1_1, y1_1, x1_2, y1_2, x2_2, y2_2);
var chk2 = isPointInRectangle(x1_1, y2_1, x1_2, y1_2, x2_2, y2_2);
var chk3 = isPointInRectangle(x2_1, y2_1, x1_2, y1_2, x2_2, y2_2);
var chk4 = isPointInRectangle(x2_1, y1_1, x1_2, y1_2, x2_2, y2_2);
// Etiquette dans les sommets du rectangle
var chk5 = isPointInRectangle(x1_2, y1_2, x1_1, y1_1, x2_1, y2_1);
var chk6 = isPointInRectangle(x1_2, y2_2, x1_1, y1_1, x2_1, y2_1);
var chk7 = isPointInRectangle(x2_2, y2_2, x1_1, y1_1, x2_1, y2_1);
var chk8 = isPointInRectangle(x2_2, y1_2, x1_1, y1_1, x2_1, y2_1);
return (chk1 || chk2 || chk3 || chk4 || chk5 || chk6 || chk7 || chk8);
}
/*** Vérifie si l'origine d'un post-it est présente à la position (x,y) ***/
function findNoteAtPosition(x, y, nodesiObeya){
for (var id in nodesiObeya){
var iObeyaObject = nodesiObeya[id];
if (iObeyaObject['@class'] ==="com.iobeya.dto.BoardNoteDTO") {
var chk1 = (x == iObeyaObject.x && y == iObeyaObject.y);
if (chk1) {
return iObeyaObject.id;
}
}
}
return -1;
}
/*** Retourne vrai si l'élément passé en paramètre est une étiquette de "Reponsable" ***/
function isActorLabel(iObeyaObject) {
return iObeyaObject['@class'] === "com.iobeya.dto.BoardLabelDTO" && iObeyaObject.backgroundColor == LABEL_DEFAULT_COLOR;
}
/*** Retourne vrai si l'élément passé en paramètre est un sticker "% achevé" ***/
function isPercentCompleteSticker(iObeyaObject) {
return iObeyaObject['@class'] === "com.iobeya.dto.BoardStickerDTO" && iObeyaObject.setName.startsWith(PERCENTAGE_IOBEYASTICKER_MAPPING.setName);
}
/*** Retourne vrai si l'élément passé en paramètre est un sticker "Priorité" ***/
function isPrioritySticker(iObeyaObject) {
return iObeyaObject['@class'] === "com.iobeya.dto.BoardStickerDTO" && iObeyaObject.setName.startsWith(PRIORITY_IOBEYASTICKER_MAPPING.setName);
}
/*** Retourne vrai si l'élément passé en paramètre est une étiquette de "Statut" ***/
function isStatusLabel(iObeyaObject) {
return iObeyaObject['@class'] === "com.iobeya.dto.BoardLabelDTO" && iObeyaObject.backgroundColor != LABEL_DEFAULT_COLOR;
}
/*** Retourne vrai si l'élément passé en paramètre n'est pas un post-it ***/
function isNotNote(iObeyaObject) {
return iObeyaObject['@class'] !== "com.iobeya.dto.BoardNoteDTO";
}
/*** Retourne vrai si l'élément passé en paramètre n'est pas un rouleau ***/
function isNotRoll(iObeyaObject) {
return iObeyaObject['@class'] !== "com.iobeya.dto.BoardRollDTO";
}
/*** Retourne le zOrder maximum d'une liste de noeuds ***/
function maxZOrder(nodesiObeya) {
var lastZOrder = 0;
for (var i=0; i<nodesiObeya.length; i++) {
if (!isNaN(nodesiObeya[i].zOrder)) {
// Calcul du zOrder à affecter
lastZOrder = Math.max(lastZOrder, nodesiObeya[i].zOrder+1);
}
}
return lastZOrder;
}
/*** Trie le tableau d'éléments iObeya par zOrder, puis leur réassigne de nouveaux zOrders ***/
function refreshZOrders(nodesiObeya) {
// Tri
nodesiObeya.sort(compareZOrders);
// Nouveaux zOrders
for (i=0; i<nodesiObeya.length; i++) {
nodesiObeya[i].zOrder = i+1;
}
return nodesiObeya;
}
/*** Compare les zOrders de deux éléments iObeya ***/
function compareZOrders(x, y) {
return y.zOrder - x.zOrder;
}