点击脚本右边的菜单按钮->更多->定时任务即可定时运行脚本,但是必须保持Auto.js后台运行(自启动白名单、电源管理白名单等)。同时,可以在脚本的开头使用device.wakeUp()
来唤醒屏幕;但是,Auto.js没有解锁屏幕的功能,因此难以在有锁屏密码的设备上达到效果。
如果一个脚本是用intent"启动"的,比如定时任务中的特定事件(网络状态变化等)触发而启动的,则可以通过engines.myEngine().execArgv.intent
获取启动的intent,从而获取外部参数。
如果除了单脚本以外还有其他脚本、图片、音乐等资源一起打包,则需要使用项目功能。
点击Auto.js的"+"号,选择项目,填写项目名称、包名等信息以后,点击"√"即可新建一个项目。可以在项目中放多个脚本、模块、资源文件,点击项目工具栏的apk打包图标即可打包一个项目,点击工具栏可以重新配置项目。
例如,主脚本要读取同一文件夹下的图片1.png,再执行找图,则可以通过images.read("./1.png")
来读取,其中"./1.png"表示同一目录1.png图片;ui中的图片控件要引用同一文件夹的2.png图片则为<img src="file://2.png"/>
。Auto.js内置的函数和模块都支持相对路径,但是,其他情况则需要使用files.path()
函数来把相对路径转换为绝对路径。
需要使用项目功能。新建项目后,修改项目下的project.json
文件,增加以下条目:
"launchConfig": {
"hideLogs": true
}
例如:
{
"name": "项目名称",
"versionName": "1.0.0",
"versionCode": 1,
"packageName": "org.autojs.example",
"main": "main.js",
"launchConfig": {
"hideLogs": true
}
}
"launchConfig"表示启动配置,"hideLogs"表示隐藏日志。
参见项目与项目配置。
由于Auto.js支持直接调用Android的API,对于Auto.js没有内置的函数,可以直接通过修改Android代码为JavaScript代码实现。例如旋转图片的Android代码为:
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
public static Bitmap rotate(final Bitmap src,
final int degrees,
final float px,
final float py) {
if (degrees == 0) return src;
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(degrees, px, py);
Bitmap ret = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
return ret;
}
转换为JavaScript的代码后为:
importClass(android.graphics.Bitmap);
importClass(android.graphics.Matrix);
function rotate(src, degrees, px, py){
if (degrees == 0) return src;
var matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(degrees, px, py);
var ret = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
return ret;
}
有关调用 Android 和 Java 的 API 的更多信息,参见 Work with Java。