Bienvenido a el taller de programación de videojuegos, en este taller crearemos un clon de Flappy Bird en Godot.
Usa los links en la lista de abajo para navegar por los capítulos del taller, ten en cuenta que la versión en texto del taller está en progreso.
Por otra parte, el código que está en este repositorio es el producto final, y se puede descargar para aprender de él. Descargalo aquí.
Si tienes alguna duda, puedes dirigirte a Discusiones a hacer preguntas si no puedes seguir avanzando, o si tienes sugerencias o reclamos. (Requiere cuenta de github).
- ¿Cómo empezar?
- Interfaz de godot (En Desarrollo)
- Crear jugador y movimiento básico (En Desarrollo)
- Terminar juego al chocar (En Desarrollo)
- Tuberías moviendose (En Desarrollo)
- Reinicio un juego (En Desarrollo)
- Interfaz gráfica (En Desarrollo)
- Exportación de un proyecto (En Desarrollo)
An english version might come, some day if I feel like it.