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Ajustes.xaml.cs
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Ajustes.xaml.cs
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using Squirrel;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Windows;
using System.Windows.Forms;
using static OCM_Installer_V2.Util;
namespace OCM_Installer_V2
{
public partial class Ajustes
{
public string file = Globals.AppDirectory + @"\CustomLocation.txt";
public Ajustes()
{
InitializeComponent();
}
private void CustomInstallLocationBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
FolderBrowserDialog fbd = new();
if (fbd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
if (!File.Exists(file)) { var f = File.Create(file); f.Close(); }
File.WriteAllText(file, fbd.SelectedPath);
InstLocChangedNoti.Message = "Se ha cambiado la ubicación, pero es necesario\nreiniciar el launcher para aplicar el cambio.";
InstLocChangedNoti.Show();
}
}
private void ShowCustomInstallLocationBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (File.Exists(file))
{
var fContent = File.ReadAllText(file);
ShowMessageBox("Ubicación actual para las instalaciones y descargas", "La ubicación actual es:\n" + fContent);
}
else ShowMessageBox("No establecido", "No has establecido una ubicación personalizada.");
}
private void ResetCustomInstallLocationBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (!File.Exists(file)) ShowMessageBox("No establecido", "No has establecido una ubicación personalizada.");
else { File.Delete(file); ShowMessageBox("Ubicación restablecida", "Se ha restablecido la ubicación."); }
}
private void RestartBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UpdateManager.RestartApp();
}
private void ShowShadersFolder_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// ACCESO DENEGADO
try
{
Process.Start(Globals.CustomLocation + @"\Otako Craft Mods\shaderpacks");
}
catch (Exception err)
{
new Reporter().ReportError(err.ToString());
return;
}
}
private void SelectShadersFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// ACCESO DENEGADO
OpenFileDialog fbd = new();
if (fbd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
try
{
string selectedFile = fbd.FileName;
File.Move(selectedFile, Globals.CustomLocation + @"\Otako Craft Mods\shaderpacks");
ShowMessageBox("Operación terminada", "Se ha movido el archivo seleccionado a la carpeta de shaders.");
}
catch (Exception err)
{
new Reporter().ReportError(err.ToString());
return;
}
}
}
}
}