Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Mapa dobrych praktyk wytwarzania oprogramowania #15

Open
superdyzio opened this issue Jul 3, 2023 · 1 comment
Open

Mapa dobrych praktyk wytwarzania oprogramowania #15

superdyzio opened this issue Jul 3, 2023 · 1 comment

Comments

@superdyzio
Copy link

ABSTRAKT BARDZIEJ POD CFP, DO AGENDY NAPISAŁBYM CHYBA CIUT INNY 😄

W trakcie tej prezentacji planuję przejść przez kluczowe aspekty procesu wytwarzania oprogramowania, od standardów kodu, przez procesy w zespole po zbieranie wymagań i estymację. W każdej z tych sekcji podzielę się własnymi błędami, pomysłami na rozwiązania czy wypracowanymi dobrymi praktykami. Puentą całości jest podkreślenie znaczenia dobrej komunikacji na każdym z etapów i w każdym z wymienionych wcześniej aspektów. Celem jest pokazanie zależności między dobrą komunikacją, a dobrym designem systemu. Całość ubrana jest w "questowy" storytelling, gdzie przed wyruszeniem w drogę zbieramy drużynę, ostrzymy miecze i ubijamy potwora, żeby dostać się do Świętego Graala, którym jest właśnie komunikacja.

In this presentation, I plan to walk you through key aspects of the software development process, from code standards, through team processes, to requirements gathering and estimation. In each of these sections, I will share my own mistakes, ideas for solutions or developed good practices. The point of the whole is to emphasize the importance of good communication at each of the stages and in each of the previously mentioned aspects. The goal is to show the relationship between good communication and good system design. The whole thing is dressed in "quest" storytelling, where before setting off, we gather the team, sharpen swords and kill the monster to get to the Holy Grail, which is communication.

Możemy zrobić PL albo EN, slajdy mam gotowe, ale nie wiszą nigdzie publicznie.

Dawid Perdek - Principal Developer w Synergy Codes. Większość czasu pracował z Angularem, ale realizował też projekty z wykorzystaniem Reacta i Electrona. Poza pisaniem kodu prowadzi Gildię Software Delivery, w ramach której badane i udoskonalane są firmowe procesy dotyczące rozwijania oprogramowania. Inicjator, lubi pracę z ludźmi, chętnie dzieli się wiedzą, czy to w firmie, czy poza nią. Ostatnio mocno rozwija się w kierunku backendu, modelowania, architektury oprogramowania oraz web3.

@superdyzio
Copy link
Author

abstrakt do agendy:

W trakcie tej prezentacji wybierzemy się na questa po Święty Graal dobrych praktyk! Przejdziemy przez kluczowe aspekty procesu wytwarzania oprogramowania, od standardów kodu, przez procesy w zespole po zbieranie wymagań i estymację. W każdej z tych sekcji opowiem o własnych błędach, pomysłach na ich rozwiązanie czy wypracowanych dobrych praktykach. Jak na porządnego questa przystało będzie Mag z Brodą, zbieranie drużyny, trening, przygotowanie do wyprawy, walka ze smokiem i upragniona skrzynia ze skarbem na koniec. Zapraszam, jeśli jesteście ciekawi co w niej jest!

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant