-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.py
600 lines (563 loc) · 33.4 KB
/
index.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
import json
import requests
import time
import random
import re
from bs4 import BeautifulSoup
def generate_response(version, session, user_data, session_data, app_data, text, tts, buttons, end_session):
return {
'version': version,
'session': session,
'user_state_update': {
"data": user_data
},
"session_state": {
"data": session_data
},
"application_state": {
"data": app_data
},
'response': {
# Respond with the original request or welcome the user if this is the beginning of the dialog and the request has not yet been made.
'text': text,
# https://yandex.ru/dev/dialogs/alice/doc/sounds.html
"tts": tts,
"buttons": buttons,
# Don't finish the session after this response.
'end_session': end_session
}
}
def clear_text(s):
s = re.sub(r'\t', ' ', s)
s = re.sub(r'\n', ' ', s)
s = re.sub(r'\xa0', ' ', s)
s = " ".join(s.split())
return s
def handler(event, context):
"""
Entry-point for Serverless Function.
:param event: request payload.
:param context: information about current execution context.
:return: response to be serialized as JSON.
"""
# audio
bell_tts = '<speaker audio="alice-sounds-things-bell-1.opus">'
game_loss_tts = '<speaker audio="alice-sounds-game-loss-3.opus">'
game_win_tts = '<speaker audio="alice-sounds-game-win-1.opus">'
game_boot_tts = '<speaker audio="alice-sounds-game-boot-1.opus">'
gong_tts = '<speaker audio="alice-music-gong-1.opus">'
harp_tts = '<speaker audio="alice-music-harp-1.opus">'
drums_tts = '<speaker audio="alice-music-drums-1.opus">'
bagpipes_tts = '<speaker audio="alice-music-bagpipes-1.opus">'
horn_tts = '<speaker audio="alice-music-horn-2.opus">'
ship_tts = '<speaker audio="alice-sounds-transport-ship-horn-1.opus">'
boss_tts = '<speaker audio="alice-sounds-human-walking-dead-3.opus">'
arena_tts = '<speaker audio="alice-sounds-human-crowd-5.opus">'
sword_tts = '<speaker audio="alice-sounds-things-sword-1.opus">'
pause_tts = 'sil <[1000]>'
# чтение запроса пользователя
if event.get('request').get('original_utterance'):
utterance = event['request']['original_utterance']
else:
utterance = ""
# восстановление сохраненных данных
if event.get('state').get('user').get('data'):
user_data = event['state']['user']['data']
else:
user_data = dict()
if event.get('state').get('session').get('data'):
session_data = event['state']['session']['data']
else:
session_data = dict()
if event.get('state').get('application').get('data'):
app_data = event['state']['application']['data']
else:
app_data = user_data
# помощь
try:
if 'помощь' in utterance.lower() or 'что ты умеешь' in utterance.lower():
text = f"Годвилль - игра слов и смыслов. \
Навык, позволяет читать записи из дневника Вашего героя в Годвилле, \
а так же следить за его состоянием, или узнать новости из газеты Годвилля. \
Чтобы начать, установите имя вашего бога. Для этого скажите фразу: 'установи имя бога'. \
После установки имени ваш герой будет вам отвечать. \
\n\n Герой иногда прислушивается к божественным словам. \
Так как все герои по своей природе тупае, то понять волю Всевышнего они \
могут только в том случае, если глас содержит знакомые ключевые слова (а также их корни). \
\n\n Навыком поддерживаются следующие ключевые слова: \n\n\
'установи имя бога', 'помощь', 'газета', 'молись', 'прана', 'задание', \
'характер', 'уровень', 'питомец', 'золото', 'аура', 'гильдия', \
'рюкзак', 'здоровье', 'дневник', 'арена', 'храм', 'пенсия', \
'ковчег', 'лаборатория', 'книга', 'души', 'лавка'. \
\n\n Если сказать фразу содержащую одино из них, то герой расскажет что-нибудь на эту тему."
tts = " ".join([gong_tts,
text])
buttons = [
{
"title": "Что еще?",
"hide": True
},
{
"title": "Помощь",
"hide": True
}
]
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
# установка имени бога
if app_data.get('god_name'):
if 'установи' in utterance.lower():
user_data = dict()
app_data = dict()
text = "Хорошо. Теперь скажите имя бога, а \
лучше напишите, воспользовавшись навыком через телефон или компьютер. \
\n\n Если у вас нет бога и героя, то вы можете их зарегистрировать на сайте: https://godville.net. \
\n\n Для доступа к дневнику и большему набору данных о герое, можно установить имя бога как <имя_бога>/<ключ_api>. \
Ключ API можно получить в Вашем профиле по адресу https://godville.net/user/profile."
tts = " ".join([text])
buttons = []
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
else:
if utterance:
app_data['god_name'] = utterance
user_data['god_name'] = utterance
text = f"Имя бога установлено! Да здравствует, {app_data['god_name']}! "
tts = " ".join([gong_tts,
text])
buttons = [
{
"title": "Что еще?",
"hide": True
},
{
"title": "Помощь",
"hide": True
}
]
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
else:
text = """Вам когда-нибудь хотелось почувствовать себя богом? \
Тогда вы по адресу. В этой игре каждый игрок становится божеством \
и обладателем персонального героя-почитателя, которым НЕ НУЖНО управлять \
— герой все cделает сам. Поначалу происходящее может показаться очень странным, \
но не спешите. Чтобы начать скажите имя своего божества. \
Для удобства воспользуйтесь навыком с телефона или компьютера. \
Если у вас еще нет божества, то зарегистрируйте его на сайте www.godville.net.
"""
tts = " ".join([game_boot_tts,
text])
buttons = [
{
"title": "Зарегистрировать бога",
"payload": {},
"url": "https://godville.net/login/register",
"hide": False
}
]
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
except:
text = "Что-то пошло не так. Попробуйте через минуту. \
Если ошибка повторяется, то установите заново имя вашего бога. \
Для этого скажите: 'Установи имя бога'. \
Для удобства воспользуйтесь навыком с телефона или компьютера. "
tts = " ".join([game_boot_tts,
text,
game_loss_tts])
buttons = [
{
"title": "Еще раз",
"hide": True
},
{
"title": "Установи имя бога",
"hide": True
},
{
"title": "Помощь",
"hide": True
}
]
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
# обновление данных героя
try:
hero_url = f"https://godville.net/gods/api/{app_data['god_name']}"
if app_data.get('stamp'):
if (time.time() - app_data['stamp'] > 60):
app_data['stamp'] = time.time()
app_data['gdv'] = json.loads(requests.get(hero_url).text)
else:
app_data['stamp'] = time.time()
app_data['gdv'] = json.loads(requests.get(hero_url).text)
except:
text = "Что-то пошло не так. Попробуйте через минуту. \
Если ошибка повторяется, то установите заново имя вашего бога. \
Для этого скажите: 'Установи имя бога'. \
Для удобства воспользуйтесь навыком с телефона или компьютера. "
tts = " ".join([game_boot_tts,
text,
game_loss_tts])
buttons = [
{
"title": "Еще раз",
"hide": True
},
{
"title": "Установи имя бога",
"hide": True
},
{
"title": "Помощь",
"hide": True
}
]
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
try:
# загрузка данных газеты
paper_url = "https://godville.net/news"
paper_page = requests.get(paper_url)
if not session_data.get('paper'):
soup = BeautifulSoup(paper_page.content, "html.parser")
session_data['paper'] = dict()
session_data['paper']['date'] = soup.find('div', id="date").span.text + " день годвилльской эры"
session_data['paper']['issue'] = soup.find('div', id="issue").text
session_data['paper']['name'] = " ".join([soup.find('h1', id="name_1").text, soup.find('h1', id="name_2").text])
session_data['paper']['headline_row'] = clear_text(soup.find('div', id="headline_row").text).replace("•", ".")
session_data['paper']['astro'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="fc clearfix")[0].text).replace("Астропрогноз", "Астропрогноз.")
session_data['paper']['article'] = " - ".join([clear_text(soup.find_all('div', class_="article clearfix")[0].h3.text), clear_text(soup.find_all('div', class_="article clearfix")[0].p.text)])
session_data['paper']['heroes_1'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="hero clearfix")[0].text).replace("Их надо знать в лицо", "Их надо знать в лицо.")
session_data['paper']['heroes_2'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="hero clearfix")[1].text).replace("Идёт набор", "Идёт набор.")
session_data['paper']['wanted'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="game clearfix")[1].text).replace("Разыскиваются", "Разыскиваются.")
session_data['paper']['buy_sell'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="game clearfix")[2].text).replace("Куплю-продам", "Куплю-продам.")
session_data['paper']['advertising'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="add clearfix")[0].text).replace("Реклама", "Реклама.")
session_data['paper']['idea_news'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="news clearfix")[0].text).replace("Идейные новости", "Идейные новости.")
session_data['paper']['news'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="news clearfix")[1].text).replace("Как бы новости", "Как бы новости.")
session_data['paper']['rate'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="rate clearfix")[0].text).replace("Котировки", "Котировки...")
session_data['paper']['footer'] = clear_text(soup.find('div', id="footer").text)
session_data['paper']['mini_twits'] = clear_text(soup.find_all('div', class_="mini_twits")[0].p.text)
except:
session_data['paper'] = dict()
session_data['paper']['news'] = "Встретившийся в кустах монстр умолял одолжить ему газету до завтра. \
Что поделаешь, не оставлять же его в беде. "
session_data['paper']['idea_news'] = "Кажется газета потерялась. "
try:
# генерация словаря фраз героя
hero = dict()
if session_data.get('paper'):
hero['газет'] = list()
hero['газет'].append(f"Судя по заголовку в газете сейчас {session_data['paper']['date']}. ")
hero['газет'].append(f"Торговец продал мне газету: {session_data['paper']['name']} выпуск {session_data['paper']['issue']}. Почитаем... ")
hero['газет'].append(f"{session_data['paper']['name']}: {session_data['paper']['headline_row']}")
hero['газет'].append(f"{session_data['paper']['astro']}")
hero['газет'].append(f"Так, что тут у нас в газете? {session_data['paper']['article']}")
hero['газет'].append(f"Из газеты. {session_data['paper']['heroes_1']}")
hero['газет'].append(f"Так так, что тут у нас. {session_data['paper']['heroes_2']}")
hero['газет'].append(f"В газете пишут. {session_data['paper']['wanted']}")
hero['газет'].append(f"А вот и мой любимый раздел. Так-так. {session_data['paper']['buy_sell']}")
hero['газет'].append(f"Куда же без нее. {session_data['paper']['advertising']}")
hero['газет'].append(f"{session_data['paper']['idea_news']}")
hero['газет'].append(f"{session_data['paper']['news']}")
hero['газет'].append(f"{session_data['paper']['rate']}")
hero['газет'].append(f"На последнем листе газеты написано: {session_data['paper']['footer']}")
hero['газет'].append(f"В газете пишут. {session_data['paper']['mini_twits']}")
# молитва
if app_data['gdv'].get('godname') and app_data['gdv']['name']:
hero['моли'] = list()
hero['моли'].append(f"Да здравствует, {app_data['gdv']['godname']}! \
Благослови меня, своего героя {app_data['gdv']['name']}! ")
hero['моли'].append(f"{app_data['gdv']['name']} на связи! ")
hero['моли'].append(f"Написал на столбе: здесь был {app_data['gdv']['name']}. ")
hero['моли'].append(f"Приветствую, о {app_data['gdv']['godname']}. ")
# пран
if app_data['gdv'].get('godpower'): # api-key
hero['пран'] = list()
hero['пран'].append(f"Количество намоленой праны равно {app_data['gdv']['godpower']}! ")
# задание
if app_data['gdv'].get('quest'): # api-key
hero['зада']= list()
hero['зада'].append(f"Сейчас тружусь над тем, чтобы {app_data['gdv']['quest']}. ")
if app_data['gdv'].get('quest_progress'): # api-key
hero['зада'].append(f"Задание {app_data['gdv']['quest']} выполнено на {app_data['gdv']['quest_progress']}%! ")
# характер
if app_data['gdv'].get('alignment'):
hero['характер'] = list()
hero['характер'].append(f"Сегодня мой характер {app_data['gdv']['alignment']}. ")
hero['характер'].append(f"Какой-то {app_data['gdv']['alignment']} я сегодня. ")
# уровен
if app_data['gdv'].get('level'):
hero['уровен'] = list()
hero['уровен'].append(f"Мой уровень мастерсва перевалил отметку {app_data['gdv']['level']}. ")
if app_data['gdv'].get('exp_progress'): # api-key
hero['уровен'].append(f"Уровень {app_data['gdv']['level']} прокачан на {app_data['gdv']['exp_progress']}%. ")
# питомец
if app_data['gdv'].get('pet'):
hero['питом'] = list()
if app_data['gdv'].get('pet').get('pet_level'):
hero['питом'].append(f"Питомец мой, {app_data['gdv']['pet']['pet_class']} - \
{app_data['gdv']['pet']['pet_name']} имеет уровень \
{app_data['gdv']['pet']['pet_level']}. ")
if app_data['gdv']['pet'].get('wounded'):
hero['питом'].append(f"{app_data['gdv']['pet']['pet_name']} \
получил контузию. Теперь бегаю, зарабатываю на лечение. ")
else:
hero['питом'].append(f" Эх, часто сожалею о том, что не получилось когда-то заработать \
достаточно золотых и вылечить от контузии {app_data['gdv']['pet']['pet_name']}. \
Но все равно он мой самый любимый {app_data['gdv']['pet']['pet_class']}. ")
# золото
if app_data['gdv']['gold_approx']: # api-key
hero['золот'] = list()
hero['золот'].append(f"В кармане у меня {app_data['gdv']['gold_approx']} золотых. ")
# аура
if app_data['gdv'].get('aura'): # api-key
hero['аур'] = list()
hero['аур'].append(f"Вокруг меня наблюдается присутствие ауры {app_data['gdv']['aura']}. ")
hero['аур'].append(f"{app_data['gdv']['aura']}, {app_data['gdv']['aura']} и еще раз {app_data['gdv']['aura']}. ")
hero['аур'].append(f"Аура {app_data['gdv']['aura']} положительно влияет на мою жизнь. ")
# гильд
if app_data['gdv'].get('clan'):
hero['гильд'] = list()
hero['гильд'].append(f"Моя гильдия {app_data['gdv']['clan']} лучше всех, \
именно потому что я являюсь ее членом! ")
if app_data['gdv'].get('clan_position'):
hero['гильд'].append(f"В гильдии я нашу гордое звание: \
{app_data['gdv']['clan_position']}! ")
# рюкзак
if app_data['gdv'].get('inventory_max_num'):
hero['рюкзак'] = list()
hero['рюкзак'].append(f"В мой рюкзак помещается {int(app_data['gdv']['inventory_max_num'])} предметов. ")
if app_data['gdv'].get('inventory_num'): # api-key
hero['рюкзак'].append(f"Мой рюкзак заполнен на \
{int(app_data['gdv']['inventory_num']/app_data['gdv']['inventory_max_num']*100)}%. ")
hero['рюкзак'].append(f"В рюкзаке моем {int(app_data['gdv']['inventory_num'])} \
предметов из {app_data['gdv']['inventory_max_num']} возможных. ")
if app_data['gdv'].get('activatables'): # api-key
hero['рюкзак'].append(f"".join(["Из интересного в моем рюкзаке можно найти: ",
", ".join(app_data['gdv']['activatables']), ". "]))
# здоров
if app_data['gdv'].get('max_health'):
hero['здоров'] = list()
hero['здоров'].append(f"Максимальный запас моего здоровья \
{int(app_data['gdv']['max_health'])} единиц. ")
if app_data['gdv'].get('health'): # api-key
hero['здоров'].append(f"Запас моего здоровья {int(app_data['gdv']['health'])} \
из {int(app_data['gdv']['max_health'])} возможных. ")
# дневник
hero['дневник'] = list()
if app_data['gdv'].get('motto'):
hero['дневник'].append(f"Мой девиз: {app_data['gdv']['motto']}. ")
hero['дневник'].append(f"В любой непонятной ситуации я кричу: {app_data['gdv']['motto']}. ")
if app_data['gdv'].get('motto'):
hero['дневник'].append(f"Мой девиз: {app_data['gdv']['motto']}. ")
if app_data['gdv'].get('distance'): # api-key
hero['дневник'].append(f"О, столб. Ясно. До столицы еще {app_data['gdv']['distance']} столбов. ")
if app_data['gdv'].get('diary_last'): # api-key
hero['дневник'].append(f"{app_data['gdv']['diary_last']}. ")
if app_data['gdv'].get('gender'):
if app_data['gdv']['gender']=='male':
hero['дневник'].append(f"Эх, хотелось мне жениться и чтобы \
много детишек ждали меня дома, каждый раз как с задания возвращаюсь. ")
else:
hero['дневник'].append(f"Эх, хотелось бы мне замуж. \
Тогда бы уже завязала с этими монстрами. Муж бы сражался, а я дома детей воспитывала. ")
if app_data['gdv'].get('town_name'): # api-key
hero['дневник'].append(f"Я в городе {app_data['gdv']['town_name']}. Куда бы пойти? ")
if app_data['gdv'].get('expired'): # api-key
if app_data['gdv'].get('godname'):
hero['дневник'].append(f"{app_data['gdv']['godname']}, ты так давно \
не заходил в приложение или на сайт Годвилля, что я перестал обновлять дневник и данные о себе.\
Не вижу в этом смысла. ")
if app_data['gdv'].get('godname'):
hero['дневник'].append(f"Кажется я теряю с тобой связь {app_data['gdv']['godname']}. \
Зайди в приложение или на сайт Годвилля, сделай мне приятное, а то перестану обновлять дневник и данные. ")
# арена
if app_data['gdv'].get('arena_won') and app_data['gdv']['arena_lost']:
hero['арен'] = list()
hero['арен'].append(f"Все знают о моих успехах на арене. {app_data['gdv']['arena_won']} \
побед и {app_data['gdv']['arena_lost']} поражений. ")
# Сделать это нужен api-key
# arena_fight
# fight_type
# arena - арена (ЗПГ в том числе)
# boss - босс (мини-квест)
# boss_m - босс (зацеп)
# challenge - тренировка
# dungeon - подземелье
# multi_monster - группа монстров
# range - полигон
# sail - морской поход
# храм
if app_data['gdv'].get('bricks_cnt'):
hero['храм'] = list()
hero['храм'].append(f"Для постройки храма мной собрано \
{app_data['gdv']['bricks_cnt']} золотых кирпичей из необходимых 1000. ")
hero['храм'].append(f"План по строительству храма выполнен на {int(app_data['gdv']['bricks_cnt'])/10}%. ")
if app_data['gdv'].get('temple_completed_at'):
hero['храм'] = list()
hero['храм'].append(f"На одном из кирпичей моего храма отпечатана дата и \
время его постройки: {app_data['gdv']['temple_completed_at']}. ")
# пенси
if app_data['gdv'].get('savings'):
hero['пенси'] = list()
hero['пенси'].append(f"На пенсию собрано \
{app_data['gdv']['savings']} золотых из необходимых 30 миллионов. ")
if app_data['gdv'].get('savings_completed_at'):
hero['пенси'] = list()
hero['пенси'].append(f"Если меня разбудят и спросят в какой день я собрал на счастливую пенсию \
я отвечу: {app_data['gdv']['savings_completed_at']}. ")
# ковчег
if app_data['gdv'].get('wood_cnt'):
hero['ковчег'] = list()
hero['ковчег'].append(f"Мной собрано \
{app_data['gdv']['wood_cnt']} бревен из дерева гофер для ковчега из необходимых 1000. ")
hero['ковчег'].append(f"Готовность ковчега равняется {int(app_data['gdv']['wood_cnt'])/10}%. ")
if app_data['gdv'].get('ark_completed_at'):
hero['ковчег'] = list()
hero['ковчег'].append(f"Мной собрано \
{app_data['gdv']['wood_cnt']} гоферовых бревен, это больше чем нужно. \
Буду достраивать палубу ковчегу. ")
hero['ковчег'].append(f"На одном из бревен моего ковчега выжжена дата и \
время его постройки: {app_data['gdv']['ark_completed_at']}. ")
if app_data['gdv'].get('ark_f') and app_data['gdv'].get('ark_m'):
if int(app_data['gdv'].get('ark_f'))!=1000:
hero['ковчег'].append(f"Ковчег мой заполнен тварями на \
{min(app_data['gdv']['ark_f'], app_data['gdv']['ark_m'])/10}%! \
Самцов в нем: {app_data['gdv']['ark_m']}, а самок: {app_data['gdv']['ark_f']} штук. ")
hero['ковчег'].append(f"{app_data['gdv']['ark_m']} и {app_data['gdv']['ark_f']} \
именно столько самцов и самок в моем ковчеге. ")
# лаб
if app_data['gdv'].get('boss_name'):
hero['лаб'] = list()
hero['лаб'].append(f"Имя собранного мной в лаборатории босса \
{app_data['gdv']['boss_name']}")
# книг
if app_data['gdv'].get('words'):
hero['книг'] = list()
hero['книг'].append(f"Число {int(app_data['gdv']['words'])} - именно \
столько слов, мной собранно из слогов для священной книги. ")
hero['книг'].append(f"Священная книга написана на {int(app_data['gdv']['words'])/10}%. ")
if app_data['gdv'].get('book_at'):
hero['книг'] = list()
hero['книг'].append(f"Дата окончания работы над священной книгой запомнится мне на всю жизнь: \
{app_data['gdv']['book_at']}. ")
# душ
if app_data['gdv'].get('souls_percent'):
hero['душ'] = list()
hero['душ'].append(f"{app_data['gdv']['souls_percent']} - именно столько душ найдено мной. ")
# лавк
if app_data['gdv'].get('shop_name'):
hero['лавк'] = list()
hero['лавк'].append(f"Горжусь своей лавкой под названием - {app_data['gdv']['shop_name']}. ")
if app_data['gdv'].get('t_level'):
hero['лавк'].append(f"Я торговец {app_data['gdv']['t_level']} уровня, между прочим. ")
# генерация ответа
text = ""
if utterance:
for key in hero.keys():
if key in utterance.lower():
text += random.choice(hero[key])
if app_data['gdv'].get('diary_last'):
text = f"{app_data['gdv']['diary_last']}. "
if not text:
num_to_select = random.randint(1, 6)
for key in random.sample(list(hero.keys()), num_to_select):
text += random.choice(hero[key])
tts = " ".join([bell_tts, text])
buttons = [
{
"title": "Что еще?",
"hide": True
},
{
"title": "Помощь",
"hide": True
}
]
# удаление тяжёлых данных для сохранения
if app_data['gdv'].get('diary_last'):
del app_data['gdv']['diary_last']
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)
except:
text = "Что-то пошло не так. Попробуйте через минуту. \
Если ошибка повторяется, то установите заново имя вашего бога. \
Для этого скажите: 'Установи имя бога'. \
Для удобства воспользуйтесь навыком с телефона или компьютера. "
tts = " ".join([game_boot_tts,
text,
game_loss_tts])
buttons = [
{
"title": "Еще раз",
"hide": True
},
{
"title": "Установи имя бога",
"hide": True
},
{
"title": "Помощь",
"hide": True
}
]
return generate_response(event['version'],
event['session'],
user_data,
session_data,
app_data,
text,
tts,
buttons,
end_session=False)