in Kooperation Münzkabinett der SMB
Heide Dobberkau und ihre Tierwelten.
In der Ausstellung des Münzkabinetts begegnen Heide Dobberkaus »Bronzen wie Tiere« Tierwesen auf Münzbildern aus vier Jahrtausenden und treten mit aktuellen Tiermedaillen in Dialog.
In der Anwendung können Kleinplastiken, Medaillen und antike Münzen erkundet werden.
- Beschreibung
- Kurzbeschreibung
- Entstehungskontext
- Förderung
- Credits
- Lizenz
- Installation und Benutzung
Indem Kontexte und Informationen am 3D-Museumsobjekt gezeigt werden, kann die Fülle an Informationen um Ausstellungsobjekte herum von Besucher*innen individuell erkundet werden. Im Fokus steht dabei das Eigeninteresse der Besucher*innen.
Die PWA zeigt 3D-Museumsobjekte in Rundum-Ansicht an. Sie lassen sich in alle Richtungen drehen und wenden und zeigen so, was beim realen Objekt verborgen bleibt – beispielsweise die Unterrseite. An den 3D-Objekten sind Infopunkte angelegt. Die Infopunkte halten Texte oder Fragestellungen bereit. Verschiedene Infopunkte werden zu Erzählsträngen verbunden. Sie vernetzen Zusammenhänge. Damit können BesucheInnen Exponate im Detail untersuchen.
In der Webanwendung, in Kooperation zwischen dem Teilprojekt M1 und dem Münzkabinett entwickelt, lassen sich Heide Dobberkaus Krabben, Schildkröten und Co. – aber ebenso Tierreliefs antiker Münzen – auch mobil in 3D und außerhalb der Öffnungszeiten erkunden. Die Hommage aus verschiedenen Blickwinkeln würdigt ein Lebenswerk und ist zugleich Ausdruck eines die Generationen übergreifenden kuratorischen Zusammenwirksens am Münzkabinett der Staatlichen Museen zu Berlin.
Die Progressive-Web-App Bronzen wie Tiere basiert auf dem PWA-Baukasten dispay. Sie ist entstanden im Verbundprojekt museum4punkt0 – Digitale Strategien für das Museum der Zukunft im Teilprojekt Visitor Journeys neu gedacht – digitale Erweiterung des Museumsbesuchs der Staatlichen Museen zu Berlin – Preußischer Kulturbesitz.
Das Projekt museum4punkt0 wird gefördert durch die Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien aufgrund eines Beschlusses des Deutschen Bundestages.
Auftraggeber/Rechteinhaber: Staatliche Museen zu Berlin - Preußischer Kulturbesitz
Initiale Entwicklung (09/2018-02/2019): Neue Werte GmbH
Weiterentwicklung (ab 2019): Projektteam Staatliche Museen zu Berlin im Verbundprojekt museum4punkt0
Konzeption
Texte: Johannes Eberhardt
Scan 3D-Modelle: Fanet Göttlich, ZEDIKUM
Konzeption und Koordination der Ausstellung: Wolgang Steguweit und Johannes Eberhardt
Die Ausstellung „Bronzen wie Tiere - Heide Dobberkau und ihre Tierwelten“ ist eine Kooperation des Münzkabinetts der Staatlichen Museen zu Berlin – Preußischer Kulturbesitz und der Deutschen Gesellschaftfür Medaillenkunst
Unter Mitwirkung von museum4punkt0, ZEDIKUM und dem Berliner Medailleurkreis
Kontaktinformation:
museum4punkt0 / Staatliche Museen zu Berlin – Preußischer Kulturbesitz:
Timo Schuhmacher [email protected]
Dieser Code unterliegt der GNU General Public License v3.0. Näheres siehe hier
Als Komponente wird eine Bibliothek mit nicht-freier Lizenz im Sinne der GPL verwendet. Diese ist im Code markiert und auskommentiert.
Um den Code zu starten, müssen die Kommentare in der Datei src/components/model-viewer/model-mixin.vue
an den entsprechenden Stellen (Zeile 38 und Zeile 359-364 Suche nach 'TweenLite') entfernt werden. Diese sind:
- Greensock GSAP mit eigener Lizenz. Prüfen Sie vor Verwendung, ob Sie eine Lizenz erwerben müssen.
siehe ebenfalls Installation und Benutzung display
Im Repository befindet sich der Ordner "editor". Der Editor ist optional und kann unterstützen die JSON-Datei aufzusetzen und zu pflegen. Nach dem Klonen des Repositorys sind die Schritte zum Aufsetzen des Viewer notwendig.
- Yarn Als Paketmanager wurde yarn eingesetzt. Yarn ist die einzige Komponente die seperat zu installieren ist. Danach installiert Yarn die notwendigen Komponenten nach. Bei Fragen zu Yarn ist die Dokumentation zu beachten.
- vue.js display ist mit dem Javascript-Framework vue.js entwickelt worden. Um mehr über Vue dessen Konzepte, Methoden und Komponenten zu erfahren, empfehlt sich die Vue Dokumentation.
- three.js Der 3D-Viewer in display (src/components/model-viewer) basiert auf der Bibliothek three.js, Dokumentation.
Wurde yarn (classic) installiert, können die folgenden Kommandos im Projektordner ausgeführt werden.
Wie bei den Dokumentationen der oben genannten Komponenten wird im folgenen ebenfalls im Englischen dokumentiert.
yarn install
yarn run serve
yarn run build
yarn run lint
.
└── editor
└── server (php files for communication with the webserver)
└── public (all assets and config files)
└── src (all the source code)
└── components (separate components)
└── model-viewer (the core of three.js model viewer)
└── ...
└── utils (helpers)
└── views (basically pages)
└── App.vue (main vue component)
- Change .env variables for production (see Environment setup)
- Build the apps
yarn run build
cd editor
yarn run build
- The
dist
folders are ready for deployment - Add php scripts in
server/api/
to the root folder on the webserver
Global css that applies to the whole app can be find in /App.vue
. Other styles in .vue
files are applied only to the specific component and they are not affecting other component styling (see Vue scoped css). Flexbox is used heavily to create any layout in the app. Very few components are used from Vuetify framework. EM
were used as a relative unit to the currently chosen font size. Horizontal viewport-relative units are used for determining offsets.
The global styles in /App.vue
#app
main component, apply fonts, fallback bg, font color etc.#nav
fixed navigation, other content is pushed down by the offset relative to the height of the navigation component.custom-layout
can be find in many instances for the horizontal offset.content
container of the app's content with menu height offset.content__page
apply only for 'static' pages like Exhibition, Impressum etc..content__page-main
wrapper for the main content
Other styles in .vue
components apply only to specific component and further comments can be find there.
RewriteEngine on
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f
RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d
RewriteRule ^(.*)$ /index.html [NC,L,QSA]
VUE_APP_API_URL=https://www.yourwebsite.com/ (!deploying on localhost the url is / !)
NODE_ENV=production
BASE_URL=/subfolder
VUE_APP_API_URL=/ (e.g. localhost)
NODE_ENV=development
BASE_URL=/
cd editor
yarn install
yarn serve
cd server
php -S localhost:8000
If you want to upload files bigger then 2MB (default value),
check how you have set up properties upload_max_filesize and post_max_size in your php.ini file
AuthType Basic
AuthName "Password Protected Area"
AuthUserFile /YOUR_DIR/editor/.htpasswd
Require valid-user
Adding new language requires addition development.
- In
config.json
every language version is represented by the item in the main array. To add a new language version another second-level array containing information about obects need to be pushed to the first-level array. - In
Vue.js
,navigationLanguageItems
needs to be updated with another language item. - However, because the language change is not registered now in global state, the change is happening inside idividual components. Therefore, some sort of switch statement needs to be implemented across the app to react and switch between selected language or move current selected language to the global store and distribute the state to the components that needs to react to language change.
After compiling for development by yarn serve
direct your browser to the proposed localhost. By editing config.json and config2.json you will able to manipulate the shown content.