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%section
.page-header
%h1
Regolamento
%small Aggiornato al 25 gennaio 2015
= render "select"
.row
.span12
%span.label.label-warning Nota
%span
Queste regole si applicano a
%b tutti
i servizi offerti da Overcast Network.
.page-header
%h2
A. Comportamento Generale
.row
.span12
%ol
%li Mantenere un'atmosfera calma e piacevole. Essere rispettosi e usare buon senso. Non è tollerato bestemmiare eccessivamente, l'essere rudi e dare fastidio;
%li Cercare di parlare in modo corretto;
%li Non inviare spam;
%li Non inviare link che puntano ai seguenti argomenti:
%ol{:type => "a"}
%li Materiale offensivo, che include ma non si limita alla pornografia, ma anche siti shockanti, virus, siti di pishing e gruppi di odio;
%li Altri siti o server in modo da fare pubblicità agli stessi;
%li
%a{:href => "https://en.wikipedia.org/wiki/Personally_identifiable_information#Examples"} Informazioni che potrebbero portare all'identificazione di altri utenti;
%li Non incoraggiare o partecipare a violazioni del regolamento nei servizi offerti da Overcast Network;
%li Non inpersonare alcun membro dello staff di Overcast Network, o fingere di essere un membro dello staff;
%li Riportare problemi o bugs dei servizi offerti da Overcast Network tramite i forum (http://oc.tc/forums) o a [email protected]; sfruttare i bug per ogni ragione eccetto dimostrarli alla richiesta di un membro dello staff risulterà in un'infrazione;
%li Seguire tutte le direttive date da un membro dello staff di Overcast Network. Se pensi che un membro dello staff ti abbia dato direttive sbagliate, invia un'email a [email protected];
%span.label.label-warning Nota
%small Se sei indeciso a proposito di link che potrebbero costituire pubblicità, chiedi chiarimenti a un membro dello staff prima di inviarlo.
.page-header
%h2 B. Comportamento sul sito web
.row
.span12
%ol
%li
Do not make topics or posts aiming to insult or provoke other people or groups,
and do not promote or encourage others to make such posts.
%li Do not make posts that mock or "predict" inflammatory comments, as they encourage users to make such comments.
%li Do not reply to topics with irrelevant, meaningless, or spammy text/images.
%li Do not "bump" topics by posting something that does not contribute constructively to the topic.
%li All personal issues must be dealt with in private. The public forums are not the place for personal conflicts.
%li Criticism of the work of others, both staff and the larger community, must be delivered with politeness and personal respect.
%li
Do not make topics just to announce that you are quitting the game or the server.
Exceptions may be made if you are quitting for a <em>very</em> interesting reason, like you are dying, or sailing around the world.
%li
Announcements about dramatic events befalling other players must include a verifiable source for the information.
If we cannot easily verify the story, the topic may be removed.
Deliberate hoaxes of this nature are considered very serious infractions.
%li
Do not reply to a topic that you feel is violating the rules,
%a{:href => "/report"}submit a report
instead. Intentionally lying in a report is considered an infraction.
%li Do not abuse HTML in the forums or personal profiles in a way that makes navigation difficult, causes extreme browser lag, or exceeds the preset boundaries.
%small.label.label-warning Nota
%small Il tuo profilo o le tue informazioni di contatto potrebbero essere modificati senza preavviso.
.page-header
%h2 C. Mumble
.row
.span12
%ol
%li Non impersonare nessun altro giocatore su Mumble;
%li Il tuo nome su Mumble dovrebbe essere il tuo nome in gioco o un nome facilmente riconducibile ad esso;
%li Non spammare azioni che inviano messaggi agli altri giocatori (come spammare il muto, stordire o connettersi e disconnettersi continuamente);
.page-header
%h2 D. Comportamento nel server
.row
.span12
%ol
%li Non spedire messaggi che incoraggiano gli altri giocatori a lasciare la squadra o a disconnettersi dal server;
%li A meno che non si stia spiegando il sistema di racconto, non bisogna incoraggiare gli altri giocatori a segnalare un giocatore specifico;
%li Non fare accuse pubbliche di hacking verso nessun giocatore. Se pensi il player stia hackerando o infrangendo qualche regole segnalandolo utilizzando il comando /report;
%li Non puoi usare nessuna forma di messaggio nel gioco per adescare. Qualsiasi account che è stato determinato al solo scopo di adescare verrà permanentemente bannato senza alcun avviso;
%li Non puoi inviare link verso, o sollecitare i player a entrare, qualsiasi server pubblico o privato che non è parte di Overcast Network nella chat pubblica (puoi usare /msg per informare il giocatore);
%li Il tuo nome utente deve essere appropriato, e ti potrà esser chiesto di utilizzare un account differente se il tuo nome è utente è trovato inappropiato; (questo non conta come evasione del ban)
%span.label.label-warning Nota
%small Tutti i messaggi di chat e i comandi eseguiti sono registrati.
%br
%span.label.label-warning Nota
%small Puoi inviare link al tuo live stream relativo a Overcast Network, in caso non è considerato spam.
.page-header
%h2 E. Modalità di Gioco
.row
.span12
%ol
%li I giocatori non possono abusare di glitch di Minecraft per avantaggiarti su gli altri o sui loro team, o in una maniera da causare lag per gli altri giocatori. Questo include, ma non è limitato a, piazzare blocchi in aree protette dal plug-in per camminarci sopra, creare un effetto "x-ray", e renderti invincibile;
%li In una partita nelle modalità di gioco Blitz e Ghost Squadron i giocatori non possono prolungare la partita evitando di combattere e/o nascondersi in posti inaccessibili o difficili da raggiungere;
%li Gli osservatori non devono mai fornire informazioni tattiche agli altri giocatori o distruggere intenzionalmente il gameplay. Le informazioni tattiche includono, ma non sono limitate da:
%ol{:type => "a"}
%li Rivelare la posizione di altri giocatori;
%li Rivelare il portatore della lana in una mappa Capture The Wool;
%li Utilizzare una skin appropriata - puoi essere punito per avere una skin non appropriata;
%li Non rimanere allo spawn;
%ol{:type => "a"}
%li Non rimanere allo spawn aspettando vicino o dentro ad uno spawn per nuovi giocantori appena spawnati;
%li Non attaccare direttamente alcuno spawn (esempio correre dritto dentro ad uno spawn e iniziare a colpire le persone in quello spawn, rimanere vicino ed uccidere tutti quelli che spawnano);
%li Non puntare cannoni di TNT ad uno spawn o buttare di continuo TNT dentro uno spawn:
%li Do not make the spawn area impassable.
%span.label.label-warning Nota
%small Le regole sul rimanere allo spawn non si applicano nelle modalità di gioco Team Deathmatch o Blitz.
.page-header
%h2 F. Modifiche al Client
.row
.span12
%ol
%li Qualsiasi modifica che dia un vantaggio sleale sui giocatori senza modifiche è illegale mentre si gioca;
%li Any external tools that modify gameplay to give an unfair advantage over users not using the tool are illegal while playing.
%li Le seguenti mod sono esplicitamente permesse durante il gioco:
%ul.unstyled
%li
%i.fa.fa-check
Optifine;
%li
%i.fa.fa-check
ArmorStatusHUD/StatusEffectHUD;
%li
%i.fa.fa-check
Toggle-crouch che non permettono di accucciarsi mentre si scrive, si guarda nell'inventario o in nessun'altro menù
%li
%i.fa.fa-check
Pacchetti di risorse che non ricadono sotto alcuna categoria proibita;
%li
%i.fa.fa-check
Minimappe eccetto quanto specificato sotto;
%li Le seguenti mod sono esplicitamente proibite durante il gioco:
%ul.unstyled
%li
%i.fa.fa-times
Ordinatori dell'inventario;
%li
%i.fa.fa-times
Mod che rendono più visibile il nome dei giocatori;
%li
%i.fa.fa-times
Selettori automatici degli strumenti;
%li
%i.fa.fa-times
Minimappe che visualizzano la posizione dei giocatori o sottoterra;
%li
%i.fa.fa-times
X-ray;
%li
%i.fa.fa-times
Auto-hitter;
%li
%i.fa.fa-times
Aimbot;
%li
%i.fa.fa-times
Fly mod;
%li
%i.fa.fa-times
Damage/Health Indicator;
%li
%i.fa.fa-times
SmartMoving;
%li
%i.fa.fa-times
Better Sprinting;
%li Per qualsiasi altra mod, inviare un'email a [email protected] per avere conferma di poterla usare;
%span.label.label-warning Nota
%small I giocatori in modalità creativa non sono limitati da queste regole
%br
%span.label.label-warning Nota
%small I giocatori nella lobby non sono autorizzati ad utilizzare modificatori del volo
.page-header
%h2 G. Team Griefing
.row
.span12
%ol
%li Il team griefing è proibito, ed è definito come ogni azione senza ritegno che nuoce alla tua stessa squadra, i azioni che nuociono intenzionalmente alla tua squadra;
%li Le seguenti azioni sono esplicitamente team griefing:
%ol{:type => "a"}
%li Posizionare e/o attivare TNT vicino ai compagni di squadra o vicino a infrastrutture chiave della squadra (es. ceste, difese o minerali) all'interno della propria base;
%li Distruggere le proprie ceste o banchi da lavoro;
%li Uccisione di membri della propria squadra (anche rimuovendo blocchi sotto i loro piedi facendoli cadere o spingendoli fuori dal mondo);
%li Utilizzare/modificare un cannone di TNT costruito da un'altro giocatore senza l'esplicito permesso;
%li Aiutare o lavorare insieme a un membro della squadra avversaria;
%li Le seguenti azioni sono considerate senza ritegno e fortemente scoraggiate (puoi essere avvisato di infrangere le regole seguenti):
%ol{:type => "a"}
%li Posizionare TNT nella propria base, specialmente costruire torri di TNT nella propria base;
%li Costruire un cannone di TNT non protetto vicino ai propri compagni di squadra o vicino agli obbiettivi;
%li Prendere tutta o quasi tutta la lana in una mappa Capture The Wool dalla stanza della lana, a meno che non ne sia rimasta solo una nella stanza;
%li Qualsiasi azione che non è elencata qui ma che rallenta il progresso della tua squadra verso la vittoria della partita, deliberatamente o no, viene considerata "team griefing" e può essere punita come tale;
%span.label.label-warning Nota
%small
I giocatori non sono
%b MAI
autorizzati a compiere "team griefing", nemmeno in risposta a un altro team griefer.
.page-header
%h2 H. Regole Specifiche per Mappa
.row
.span12
%ol
%li Tutti i giocatori sono responsabili di tenersi aggiornati con tutte le regole specifiche di ogni mappa; Esse si possono trovare allo spawn della mappa o tramite il comando /map;
%li Le regole in /map prendono la precedenza su queste regole in caso trattino lo stesso argomento;
.page-header
%h2 I. Conseguenze
.row
.span12
%ol
%li I giocatori possono ricevere un avviso durante il gioco o un infrazione per aver violato qualsiasi delle regole qui sopra, dipendentemente dalla serietà della violazione;
%li La severità delle infrazioni è solitamente basata sulle infrazioni precedenti del giocatore;
%li In particolari casi (seri o palesi) di violazione delle regole, includendo (ma non limitatando) l'uso di client hackerati sui server, o consistenti team griefing, e nonostante l'intervento di un moderatore, risulterà immediatamente in un ban permanente, senza avvisi;
%li I giocatori con molti avvisi per la stessa regola potranno essere bannati temporaneamente senza alcun avviso;
%li L'evasione dal ban non è permessa, e risulterà in un ban permanente per tutti gli account alternativi associati al player evaso. Gli account alternativi non saranno sbannati finché il ban originale non sarà finito, e il ban originale verrà esteso per il triplo della lunghezza originale. (es. un ban per una settimana diventa un ban per tre settimane);
%li
I giocatori che violano qualsiasi regola del forum potranno essere bannati dal postare sul forum. Se il tuo ban stà per più di 7 giorni contattare
%a{:href => "mailto:[email protected]"} [email protected]
per la durata esatta del tuo ban;
%li I giocatori che violano qualsiasi regola di Mumble potranno essere kickati o bannati dal server Mumble;
%li I giocatori che violano le regole di qualsiasi servizio offerto da Overcast Network, includendo il server di gioco, i forum e Mumble, potranno essere bannati da tutti i servizi;
%li
I ban del gioco vanno appellati inviando un appello tramite
= succeed ';' do
%a{:href => "/appeal"} https://oc.tc/appeal
I ban del forum e di Mumble vanno appellati inviando un email a
= succeed ';' do
%a{:href => "mailto:[email protected]"} [email protected]
%li
%b Qualsiasi giocatori che fornisce false informazioni nel suo appello potrà essere bannato permanentemente;
%span.label.label-warning Nota
%small Tutte le infrazioni sono soggette alla volontà dello staff.
.page-header
%h2 J. Varie
.row
.span12
%ol
%li Questo regolamento può cambiare in ogni momento senza alcun avviso;
%li I giocatori sono responsabili di mantenersi aggiornati circa il regolamento;
%li C'è un periodo di grazia che dura per la settimana successiva al cambiamento delle regole;
%li Gli amministratori di Overcast Network si riservano il diritto di bannare o sbannare qualsiasi giocatore da qualsiasi servizio offerto da Overcast Network per qualsiasi ragione senza alcun avviso;