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3D Models et Pointclouds, .glb, .babylon, .glf, .obj, .stl. Formats singlefiles.
- .glb
- .babylon
- .glf
- .obj
- .stl
GBL (.gbl) est un format de fichier binaire introduit en 2015 pour standardiser le partage de données 3D. Celui-ci peut contenir des informations sur des scènes 3D, les modèles d’écclairage, la hiéarchie des nœuds et des animations. Les fichiers GBL permettent une interaction complète avec une scène 3D. Il s’agit d’un format générique pour la 3D.
Ce format est couramment utilisé pour les applications web et mobile et dans les jeux vidéos ou les applications de réalité virtuelle et augmentée (VR et AR) en raison de sa légèrerté. C‘est une solution polyvalente efficace pour la diffusion et l’affichage de contenu 3D.
Il s’agit d’une version du format GLTF qui est quant à lui basé sur JSON. GLTF nécessite des fichiers de traitement externes pour les etxtures, les shaders ou les animations dans d’autres formats (JPEG pour les textures, GLSL pour les shaders et BIN pour les données d‘animation).
Ne contient pas des sharders de rendu physiquement basé PBR, des textures ou des informations d’animation.
Babylon utilise un format de fichier JSON pour décrire des scènes.