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4.3 常量

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。

存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。

常量的定义格式:const identifier [type] = value,例如:

const Pi = 3.14159

在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。

  • 显式类型定义: const b string = "abc"
  • 隐式类型定义: const b = "abc"

一个没有指定类型的常量被使用时,会根据其使用环境而推断出它所需要具备的类型。换句话说,未定义类型的常量会在必要时刻根据上下文来获得相关类型。

var n int
f(n + 5) // 无类型的数字型常量 “5” 它的类型在这里变成了 int

常量的值必须是能够在编译时就能够确定的;你可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。

  • 正确的做法:const c1 = 2/3
  • 错误的做法:const c2 = getNumber() // 引发构建错误: getNumber() used as value

因为在编译期间自定义函数均属于未知,因此无法用于常量的赋值,但内置函数可以使用,如:len()。

数字型的常量是没有大小和符号的,并且可以使用任何精度而不会导致溢出:

const Ln2= 0.693147180559945309417232121458\
			176568075500134360255254120680009
const Log2E= 1/Ln2 // this is a precise reciprocal
const Billion = 1e9 // float constant
const hardEight = (1 << 100) >> 97

根据上面的例子我们可以看到,反斜杠 \ 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用。

与各种类型的数字型变量相比,你无需担心常量之间的类型转换问题,因为它们都是非常理想的数字。

不过需要注意的是,当常量赋值给一个精度过小的数字型变量时,可能会因为无法正确表达常量所代表的数值而导致溢出,这会在编译期间就引发错误。另外,常量也允许使用并行赋值的形式:

const beef, two, c =meat”, 2, “vegconst Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6
const (
	Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3
	Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6
)

常量还可以用作枚举:

const (
	Unknown = 0
	Female = 1
	Male = 2
)

现在,数字 0、1 和 2 分别代表未知性别、女性和男性。这些枚举值可以用于测试某个变量或常量的实际值,比如使用 switch/case 结构 (第 5.3 节).

在这个例子中,iota 可以被用作枚举值:

const (
	a = iota
	b = iota
	c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
	a = iota
	b
	c
)

译者注:关于 iota 的使用涉及到非常复杂多样的情况,这里作者解释的并不清晰,因为很难对 iota 的用法进行直观的文字描述。如希望进一步了解,请观看视频教程 《Go编程基础》 第四课:常量与运算符

iota 也可以用在表达式中,如:iota + 50。在每遇到一个新的常量块或单个常量声明时, iota 都会重置为 0( 简单地讲,每遇到一次 const 关键字,iota 就重置为 0 )。

当然,常量之所以为常量就是恒定不变的量,因此我们无法在程序运行过程中修改它的值;如果你在代码中试图修改常量的值则会引发编译错误。

引用 time 包中的一段代码作为示例:一周中每天的名称。

const (
	Sunday = iota
	Monday
	Tuesday
	Wednesday
	Thursday
	Friday
	Saturday
)

你也可以使用某个类型作为枚举常量的类型:

type Color int

const (
	RED Color = iota // 0
	ORANGE // 1
	YELLOW // 2
	GREEN // ..
	BLUE
	INDIGO
	VIOLET // 6
)

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