diff --git a/data-asia/SV/SV8.ts b/data-asia/SV/SV8.ts index 9b004202c..43c117a09 100644 --- a/data-asia/SV/SV8.ts +++ b/data-asia/SV/SV8.ts @@ -4,7 +4,9 @@ import serie from '../SV' const set: Set = { id: 'SV8', name: { - ja: '超電ブレイカー' + ja: '超電ブレイカー', + 'zh-cn': '超電突圍', + 'zh-tw': '超電突圍' }, serie: serie, @@ -13,7 +15,9 @@ const set: Set = { official: 106 }, releaseDate: { - ja: '2024-10-18' + ja: '2024-10-18', + 'zh-cn': '2024-10-25', + 'zh-tw': '2024-10-25', } } diff --git a/data-asia/SV/SV8/001.ts b/data-asia/SV/SV8/001.ts index a6b4bc1d4..f3105275c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/001.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/001.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "タマタマ" + ja: "タマタマ", + 'zh-tw': "蛋蛋", + 'zh-cn': "蛋蛋" }, illustrator: "OKUBO", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Grass"], description: { - ja: "タマタマだけに 伝わる テレパシーを 出し合っているので どんなときでも 6匹 集まれる。" + ja: "タマタマだけに 伝わる テレパシーを 出し合っているので どんなときでも 6匹 集まれる。", + 'zh-tw': "會發出只有蛋蛋才能收到的 心靈感應,因此不論何時 都能6隻聚集在一起。", + 'zh-cn': "會發出只有蛋蛋才能收到的 心靈感應,因此不論何時 都能6隻聚集在一起。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "すいとる" + ja: "すいとる", + 'zh-tw': "吸取", + 'zh-cn': "吸取" }, damage: 10, effect: { - ja: "このポケモンのHPを「10」回復する。" + ja: "このポケモンのHPを「10」回復する。", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢恢復「10」HP。", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢恢復「10」HP。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/002.ts b/data-asia/SV/SV8/002.ts index 758e35887..d0fc192ce 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/002.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/002.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ナッシー" + ja: "ナッシー", + 'zh-tw': "椰蛋樹", + 'zh-cn': "椰蛋樹" }, illustrator: "Oswaldo KATO", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Grass"], description: { - ja: "ごくまれに 頭の どれか ひとつが 地面に 落ちると タマタマになって 動きだすという。" + ja: "ごくまれに 頭の どれか ひとつが 地面に 落ちると タマタマになって 動きだすという。", + 'zh-tw': "聽說在極少數的情況下, 當其中一顆頭掉落到地面, 就會變成蛋蛋並且動起來。", + 'zh-cn': "聽說在極少數的情況下, 當其中一顆頭掉落到地面, 就會變成蛋蛋並且動起來。" }, stage: "Stage1", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Grass"], name: { - 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ja: "リベンジクラッシュ" + ja: "リベンジクラッシュ", + 'zh-tw': "復仇粉碎", + 'zh-cn': "復仇粉碎" }, - damage: "120+", + damage: "120+", effect: { - ja: "相手がすでにとったサイドの枚数×30ダメージ追加。" + ja: "相手がすでにとったサイドの枚数×30ダメージ追加。", + 'zh-tw': "增加對手已經獲得的獎賞卡的張數×30點傷害。", + 'zh-cn': "增加對手已經獲得的獎賞卡的張數×30點傷害。" } }], @@ -47,7 +57,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/004.ts b/data-asia/SV/SV8/004.ts index ddef1ccbf..8da99fd2c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/004.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/004.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "コフキムシ" + ja: "コフキムシ", + 'zh-tw': "粉蝶蟲", + 'zh-cn': "粉蝶蟲" }, illustrator: "Iori Suzuki", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Grass"], description: { - ja: "毒の粉を まき散らして 敵を 追い払う。 棲んでいる 土地により エサにする 植物が 違う。" + ja: "毒の粉を まき散らして 敵を 追い払う。 棲んでいる 土地により エサにする 植物が 違う。", + 'zh-tw': "會灑出毒粉趕走敵人。 棲息的土地不同,作為 食糧的植物也就不同。", + 'zh-cn': "會灑出毒粉趕走敵人。 棲息的土地不同,作為 食糧的植物也就不同。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - 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ja: "エボルパウダー" + ja: "エボルパウダー", + 'zh-tw': "進化粉", + 'zh-cn': "進化粉" }, effect: { - ja: "自分のベンチポケモン全員からそれぞれ進化するカードを、自分の山札から1枚ずつ選び、それぞれにのせて進化させる。そして山札を切る。" + ja: "自分のベンチポケモン全員からそれぞれ進化するカードを、自分の山札から1枚ずつ選び、それぞれにのせて進化させる。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫,選擇自己的所有備戰寶可夢進化而來的卡各1張,放置於各自身上完成進化。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫,選擇自己的所有備戰寶可夢進化而來的卡各1張,放置於各自身上完成進化。並且重洗牌庫。" } }, { cost: ["Grass"], name: { - ja: "カッターウインド" + ja: "カッターウインド", + 'zh-tw': "利刃之風", + 'zh-cn': "利刃之風" }, damage: 90 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/007.ts b/data-asia/SV/SV8/007.ts index c0aeb8750..46687a245 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/007.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/007.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "カプサイジ" + ja: "カプサイジ", + 'zh-tw': "熱辣娃", + 'zh-cn': "熱辣娃" }, illustrator: "Julie Hang", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Grass"], description: { - ja: "パルデアの 郷土料理は 抜け落ちた カプサイジの 前歯が 使われているので 激辛なのだ。" + ja: "パルデアの 郷土料理は 抜け落ちた カプサイジの 前歯が 使われているので 激辛なのだ。", + 'zh-tw': "帕底亞當地會用熱辣娃 掉落的門牙來做料理, 所以超級無敵霹靂辣。", + 'zh-cn': "帕底亞當地會用熱辣娃 掉落的門牙來做料理, 所以超級無敵霹靂辣。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "とびだしヘッド" + ja: "とびだしヘッド", + 'zh-tw': "魯莽頭擊", + 'zh-cn': "魯莽頭擊" }, damage: 20 @@ -36,7 +42,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/008.ts b/data-asia/SV/SV8/008.ts index 8ca386262..87552019b 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/008.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/008.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シガロコ" + ja: "シガロコ", + 'zh-tw': "蟲滾泥", + 'zh-cn': "蟲滾泥" }, illustrator: "Toshinao Aoki", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Grass"], description: { - ja: "泥玉を 転がしながら 進化の エネルギーを 熟成させる。 やがて 進化のときを 迎える。" + ja: "泥玉を 転がしながら 進化の エネルギーを 熟成させる。 やがて 進化のときを 迎える。", + 'zh-tw': "會一邊滾著泥巴球, 一邊使進化的能量成熟。 最終會迎接進化的時刻。", + 'zh-cn': "會一邊滾著泥巴球, 一邊使進化的能量成熟。 最終會迎接進化的時刻。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "もってくる" + ja: "もってくる", + 'zh-tw': "呼喚", + 'zh-cn': "呼喚" }, effect: { - ja: "自分の山札を1枚引く。" + ja: "自分の山札を1枚引く。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫抽出1張卡。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫抽出1張卡。" } }, { cost: ["Grass"], name: { - ja: "ころがる" + ja: "ころがる", + 'zh-tw': "滾動", + 'zh-cn': "滾動" }, damage: 10 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/009.ts b/data-asia/SV/SV8/009.ts index 050dc41b2..b049cf86c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/009.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/009.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ベラカス" + ja: "ベラカス", + 'zh-tw': "蟲甲聖", + 'zh-cn': "蟲甲聖" }, illustrator: "Masako Tomii", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Grass"], description: { - ja: "玉の中に 赤ん坊が 眠る。 心地よく 眠れるように 脚で 玉を まわして あやしているのだ。" + ja: "玉の中に 赤ん坊が 眠る。 心地よく 眠れるように 脚で 玉を まわして あやしているのだ。", + 'zh-tw': "為了讓在球裡睡覺的寶寶 可以睡得更加香甜,會用腳 轉著球,讓寶寶感到安穩。", + 'zh-cn': "為了讓在球裡睡覺的寶寶 可以睡得更加香甜,會用腳 轉著球,讓寶寶感到安穩。" }, stage: "Stage1", @@ -25,23 +29,31 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - 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ja: "草木の エネルギーを 吸い上げる。 周囲の 森は たちどころに 枯れ果て 田畑は 不作となる。" + ja: "草木の エネルギーを 吸い上げる。 周囲の 森は たちどころに 枯れ果て 田畑は 不作となる。", + 'zh-tw': "會吸取草木的能量, 使周圍的森林霎時乾枯, 田地的農作物歉收。", + 'zh-cn': "會吸取草木的能量, 使周圍的森林霎時乾枯, 田地的農作物歉收。" }, stage: "Basic", @@ -25,25 +29,33 @@ const card: Card = { cost: ["Grass", "Colorless"], name: { - ja: "グリードハザード" + ja: "グリードハザード", + 'zh-tw': "貪婪危害", + 'zh-cn': "貪婪危害" }, damage: 20, effect: { - ja: "自分の山札の残り枚数が3枚以下なら、相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ120ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]" + ja: "自分の山札の残り枚数が3枚以下なら、相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ120ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]", + 'zh-tw': "若自己的牌庫的剩餘張數為3張以下,則對手的2隻備戰寶可夢也各受到120點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]", + 'zh-cn': "若自己的牌庫的剩餘張數為3張以下,則對手的2隻備戰寶可夢也各受到120點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]" } }, { cost: ["Grass", "Grass", "Colorless"], name: { - ja: "まきこみウィップ" + ja: "まきこみウィップ", + 'zh-tw': "捲入鞭打", + 'zh-cn': "捲入鞭打" }, damage: 130, effect: { - ja: "自分の山札を上から3枚トラッシュする。" + ja: "自分の山札を上から3枚トラッシュする。", + 'zh-tw': "將自己的牌庫上方3張卡丟棄。", + 'zh-cn': "將自己的牌庫上方3張卡丟棄。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/011.ts b/data-asia/SV/SV8/011.ts index 616f0b717..b9c66d274 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/011.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/011.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "パルデア ケンタロス" + ja: "パルデア ケンタロス", + 'zh-tw': "帕底亞 肯泰羅", + 'zh-cn': "帕底亞 肯泰羅" }, illustrator: "Taiga Kasai", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "高温の 鼻息を 吹きだすので ブレイズ種と 名づけられた。 3本の 尻尾を 束ねている。" + ja: "高温の 鼻息を 吹きだすので ブレイズ種と 名づけられた。 3本の 尻尾を 束ねている。", + 'zh-tw': "噴出的鼻息溫度很高, 因此被命名為火熾種。 3根尾巴總是束在一起。", + 'zh-cn': "噴出的鼻息溫度很高, 因此被命名為火熾種。 3根尾巴總是束在一起。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Fire"], name: { - ja: "うしろげり" + ja: "うしろげり", + 'zh-tw': "後踢", + 'zh-cn': "後踢" }, damage: 30 @@ -33,13 +39,17 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "きあいタックル" + ja: "きあいタックル", + 'zh-tw': "真氣衝撞", + 'zh-cn': "真氣衝撞" }, - damage: "90+", + damage: "90+", effect: { - ja: "相手のバトルポケモンが1進化ポケモンなら、90ダメージ追加。" + ja: "相手のバトルポケモンが1進化ポケモンなら、90ダメージ追加。", + 'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢為【1階進化】寶可夢,則增加90點傷害。", + 'zh-cn': "若對手的戰鬥寶可夢為【1階進化】寶可夢,則增加90點傷害。" } }], @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/012.ts b/data-asia/SV/SV8/012.ts index 333eb8225..d63514553 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/012.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/012.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ビクティニ" + ja: "ビクティニ", + 'zh-tw': "比克提尼", + 'zh-cn': "比克提尼" }, illustrator: "313", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "勝利を もたらす ポケモン。 ビクティニを 連れた トレーナーは どんな 勝負にも 勝てるという。" + ja: "勝利を もたらす ポケモン。 ビクティニを 連れた トレーナーは どんな 勝負にも 勝てるという。", + 'zh-tw': "帶來勝利的寶可夢。 據說帶著比克提尼的訓練家, 不論任何比賽必能取得勝利。", + 'zh-cn': "帶來勝利的寶可夢。 據說帶著比克提尼的訓練家, 不論任何比賽必能取得勝利。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "ビクトリーエール" + ja: "ビクトリーエール", + 'zh-tw': "勝利聲援", + 'zh-cn': "勝利聲援" }, effect: { - ja: "このポケモンがいるかぎり、自分のタイプの進化ポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+10」される。" + ja: "このポケモンがいるかぎり、自分のタイプの進化ポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+10」される。", + 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在場上,自己的【火】屬性的進化寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+10」點。", + 'zh-cn': "只要這隻寶可夢在場上,自己的【火】屬性的進化寶可夢使用的招式,對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害「+10」點。" } }], @@ -37,7 +45,9 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Colorless"], name: { - ja: "ほのお" + ja: "ほのお", + 'zh-tw': "火焰", + 'zh-cn': "火焰" }, damage: 30 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/013.ts b/data-asia/SV/SV8/013.ts index 7feb14217..3be596de3 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/013.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/013.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "メラルバ" + ja: "メラルバ", + 'zh-tw': "燃燒蟲", + 'zh-cn': "燃燒蟲" }, illustrator: "MARINA Chikazawa", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "大昔は 太陽の遣い と 崇められたが しばしば 山火事を 起こすこともあり 煙たがられた。" + ja: "大昔は 太陽の遣い と 崇められたが しばしば 山火事を 起こすこともあり 煙たがられた。", + 'zh-tw': "在遙遠的過去曾被信奉成 太陽的使者,但卻因為常常 引發森林大火而遭人們疏遠。", + 'zh-cn': "在遙遠的過去曾被信奉成 太陽的使者,但卻因為常常 引發森林大火而遭人們疏遠。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "ぶつかる" + ja: "ぶつかる", + 'zh-tw': "衝撞", + 'zh-cn': "衝撞" }, damage: 10 @@ -33,7 +39,9 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Colorless"], name: { - ja: "ひをはく" + ja: "ひをはく", + 'zh-tw': "吐火", + 'zh-cn': "吐火" }, damage: 20 @@ -44,7 +52,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/014.ts b/data-asia/SV/SV8/014.ts index f99c4de52..a2c35c40b 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/014.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/014.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ウルガモス" + ja: "ウルガモス", + 'zh-tw': "火神蛾", + 'zh-cn': "火神蛾" }, illustrator: "matazo", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "炎の りんぷんを まき散らす。 危険なのは 高熱よりも あたりの 酸素が なくなること。" + ja: "炎の りんぷんを まき散らす。 危険なのは 高熱よりも あたりの 酸素が なくなること。", + 'zh-tw': "會朝四周灑出火焰鱗粉。 最危險的不是高溫, 而是會耗盡周圍的氧氣。", + 'zh-cn': "會朝四周灑出火焰鱗粉。 最危險的不是高溫, 而是會耗盡周圍的氧氣。" }, stage: "Stage1", @@ -25,25 +29,33 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "きゅうけつ" + ja: "きゅうけつ", + 'zh-tw': "吸血", + 'zh-cn': "吸血" }, damage: 30, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンに与えたダメージぶん、このポケモンのHPを回復する。" + ja: "相手のバトルポケモンに与えたダメージぶん、このポケモンのHPを回復する。", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢恢復對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害相同數值的HP。", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢恢復對對手的戰鬥寶可夢造成的傷害相同數值的HP。" } }, { cost: ["Fire", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "どとうのはばたき" + ja: "どとうのはばたき", + 'zh-tw': "怒濤羽擊", + 'zh-cn': "怒濤羽擊" }, damage: 150, effect: { - ja: "このポケモンにも50ダメージ。" + ja: "このポケモンにも50ダメージ。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢也受到50點傷害。", + 'zh-cn': "這隻寶可夢也受到50點傷害。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/015.ts b/data-asia/SV/SV8/015.ts index 9d7eaf707..27fdda258 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/015.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/015.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ヤクデ" + ja: "ヤクデ", + 'zh-tw': "燒火蚣", + 'zh-cn': "燒火蚣" }, illustrator: "Minahamu", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "体に 溜めた 可燃ガスで 発熱。 とくに お腹の 黄色い 部分が 熱いのだ。" + ja: "体に 溜めた 可燃ガスで 発熱。 とくに お腹の 黄色い 部分が 熱いのだ。", + 'zh-tw': "靠儲存在體內的可燃氣體 來發熱。熱度最高的是 腹部的黃色部分。", + 'zh-cn': "靠儲存在體內的可燃氣體 來發熱。熱度最高的是 腹部的黃色部分。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Fire"], name: { - ja: "ひだね" + ja: "ひだね", + 'zh-tw': "火種", + 'zh-cn': "火種" }, damage: 10 @@ -33,7 +39,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ひっかける" + ja: "ひっかける", + 'zh-tw': "鉤住", + 'zh-cn': "鉤住" }, damage: 30 @@ -44,7 +52,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/016.ts b/data-asia/SV/SV8/016.ts index 720c4b6c8..3dccc4f2e 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/016.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/016.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "マルヤクデ" + ja: "マルヤクデ", + 'zh-tw': "焚焰蚣", + 'zh-cn': "焚焰蚣" }, illustrator: "Aliya Chen", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "発熱時の 体温は およそ 800度。 体を 鞭のように しならせて 跳びかかってくるぞ。" + ja: "発熱時の 体温は およそ 800度。 体を 鞭のように しならせて 跳びかかってくるぞ。", + 'zh-tw': "發熱時的體溫大約有800度。 會像鞭子那樣彎曲身體, 朝著敵人彈跳過去。", + 'zh-cn': "發熱時的體溫大約有800度。 會像鞭子那樣彎曲身體, 朝著敵人彈跳過去。" }, stage: "Stage1", @@ -25,19 +29,25 @@ const card: Card = { cost: ["Fire"], name: { - ja: "もえるねっぱ" + ja: "もえるねっぱ", + 'zh-tw': "燃燒熱浪", + 'zh-cn': "燃燒熱浪" }, damage: 130, effect: { - ja: "自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]" + ja: "自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]", + 'zh-tw': "自己的所有備戰寶可夢也各受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]", + 'zh-cn': "自己的所有備戰寶可夢也各受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]" } }, { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ヒートブラスト" + ja: "ヒートブラスト", + 'zh-tw': "高溫爆破", + 'zh-cn': "高溫爆破" }, damage: 80 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/017.ts b/data-asia/SV/SV8/017.ts index 82b0fabdb..7dd77d694 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/017.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/017.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ホゲータ" + ja: "ホゲータ", + 'zh-tw': "呆火鱷", + 'zh-cn': "呆火鱷" }, illustrator: "Tomomi Ozaki", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "炎袋が 小さく あふれ出た エネルギーが 頭の くぼみから 放出され ゆらゆら 揺れる。" + ja: "炎袋が 小さく あふれ出た エネルギーが 頭の くぼみから 放出され ゆらゆら 揺れる。", + 'zh-tw': "火囊很小,因此能量會 溢出來,在牠頭上的 凹槽那裡搖曳晃動。", + 'zh-cn': "火囊很小,因此能量會 溢出來,在牠頭上的 凹槽那裡搖曳晃動。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Colorless"], name: { - ja: "ねつでこがす" + ja: "ねつでこがす", + 'zh-tw': "熱灼燒", + 'zh-cn': "熱灼燒" }, damage: 20, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンをやけどにする。" + ja: "相手のバトルポケモンをやけどにする。", + 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【灼傷】。", + 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【灼傷】。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/018.ts b/data-asia/SV/SV8/018.ts index 699cf8065..78079c2a1 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/018.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/018.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "アチゲータ" + ja: "アチゲータ", + 'zh-tw': "炙燙鱷", + 'zh-cn': "炙燙鱷" }, illustrator: "Atsuya Uki", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "声帯と 炎袋の 弁は 密接な 関係。 だみ声を 上げながら 炎を 吐き散らす。" + ja: "声帯と 炎袋の 弁は 密接な 関係。 だみ声を 上げながら 炎を 吐き散らす。", + 'zh-tw': "聲帶和火囊的閥緊鄰在一起。 會一邊發出嘶啞的聲音, 一邊噴灑火焰。", + 'zh-cn': "聲帶和火囊的閥緊鄰在一起。 會一邊發出嘶啞的聲音, 一邊噴灑火焰。" }, stage: "Stage1", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Colorless"], name: { - ja: "ヒートブレス" + ja: "ヒートブレス", + 'zh-tw': "高溫吐息", + 'zh-cn': "高溫吐息" }, - damage: "30+", + damage: "30+", effect: { - ja: "コインを1回投げオモテなら、50ダメージ追加。" + ja: "コインを1回投げオモテなら、50ダメージ追加。", + 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則增加50點傷害。", + 'zh-cn': "擲1次硬幣若為正面,則增加50點傷害。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/019.ts b/data-asia/SV/SV8/019.ts index 5ade0051c..80a122797 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/019.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/019.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ラウドボーン" + ja: "ラウドボーン", + 'zh-tw': "骨紋巨聲鱷", + 'zh-cn': "骨紋巨聲鱷" }, illustrator: "akagi", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "優しい 歌声は 聴いた者の 魂を 癒す。 3000度の 炎で 敵を 焼き尽くす。" + ja: "優しい 歌声は 聴いた者の 魂を 癒す。 3000度の 炎で 敵を 焼き尽くす。", + 'zh-tw': "溫柔的歌聲能療癒聽者的靈魂。 會使用3000度的火焰 將敵人燒成灰燼。", + 'zh-cn': "溫柔的歌聲能療癒聽者的靈魂。 會使用3000度的火焰 將敵人燒成灰燼。" }, stage: "Stage2", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "てんねん" + ja: "てんねん", + 'zh-tw': "純樸", + 'zh-cn': "純樸" }, effect: { - ja: "このポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。" + ja: "このポケモンは、相手のポケモンが使うワザの効果を受けない。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。", + 'zh-cn': "這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。" } }], @@ -37,13 +45,19 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Colorless"], name: { - ja: "フレアリサイタル" + ja: "フレアリサイタル", + 'zh-tw': "純樸", + 'zh-tw': "閃焰獨唱會", + 'zh-cn': "閃焰獨唱會" }, - damage: "60+", + damage: "60+", effect: { - ja: "おたがいのベンチポケモンの数×20ダメージ追加。" + ja: "おたがいのベンチポケモンの数×20ダメージ追加。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢不會受到對手的寶可夢使用招式的效果的影響。", + 'zh-tw': "增加雙方的備戰寶可夢的數量×20點傷害。", + 'zh-cn': "增加雙方的備戰寶可夢的數量×20點傷害。" } }], @@ -52,7 +66,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/020.ts b/data-asia/SV/SV8/020.ts index 6c58a7677..665e04c04 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/020.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/020.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "カルボウ" + ja: "カルボウ", + 'zh-tw': "炭小侍", + 'zh-cn': "炭小侍" }, illustrator: "Mékayu", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "戦いになると 火力が 上がり 摂氏1000度に 達する。 油分の多い 木の実を 好む。" + ja: "戦いになると 火力が 上がり 摂氏1000度に 達する。 油分の多い 木の実を 好む。", + 'zh-tw': "在進入戰鬥狀態後, 火力會上升至攝氏1000度。 喜歡吃油脂含量高的樹果。", + 'zh-cn': "在進入戰鬥狀態後, 火力會上升至攝氏1000度。 喜歡吃油脂含量高的樹果。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Fire"], name: { - ja: "なぐる" + ja: "なぐる", + 'zh-tw': "打擊", + 'zh-cn': "打擊" }, damage: 10 @@ -33,13 +39,17 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Fire", "Colorless"], name: { - ja: "かえんほうしゃ" + ja: "かえんほうしゃ", + 'zh-tw': "噴射火焰", + 'zh-cn': "噴射火焰" }, damage: 70, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。" + ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。", + 'zh-tw': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。", + 'zh-cn': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。" } }], @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/021.ts b/data-asia/SV/SV8/021.ts index 303465e59..75ed208ad 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/021.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/021.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "グレンアルマ" + ja: "グレンアルマ", + 'zh-tw': "紅蓮鎧騎", + 'zh-cn': "紅蓮鎧騎" }, illustrator: "DOM", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "エスパーと 炎の エネルギーで 強化された 鎧を まとう。 灼熱の 火の玉を 放つ。" + ja: "エスパーと 炎の エネルギーで 強化された 鎧を まとう。 灼熱の 火の玉を 放つ。", + 'zh-tw': "身上包裹著受到超能力 和火焰能量強化的鎧甲。 會釋放熾熱的火球。", + 'zh-cn': "身上包裹著受到超能力 和火焰能量強化的鎧甲。 會釋放熾熱的火球。" }, stage: "Stage1", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "かえん" + ja: "かえん", + 'zh-tw': "烈焰", + 'zh-cn': "烈焰" }, damage: 50 @@ -33,11 +39,15 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Fire", "Colorless"], name: { - ja: "グレンブラスター" + ja: "グレンブラスター", + 'zh-tw': "紅蓮引爆", + 'zh-cn': "紅蓮引爆" }, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーをすべてトラッシュし、相手のベンチポケモン1匹に、180ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]" + ja: "このポケモンについているエネルギーをすべてトラッシュし、相手のベンチポケモン1匹に、180ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢身上附加的【火】能量卡全部丟棄,對手的1隻備戰寶可夢受到180點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢身上附加的【火】能量卡全部丟棄,對手的1隻備戰寶可夢受到180點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]" } }], @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/022.ts b/data-asia/SV/SV8/022.ts index 9822f2886..3bbe78376 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/022.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/022.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ソウブレイズ" + ja: "ソウブレイズ", + 'zh-tw': "蒼炎刃鬼", + 'zh-cn': "蒼炎刃鬼" }, illustrator: "kantaro", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fire"], description: { - ja: "怨念の 染みついた 古い 鎧により 進化した 姿。 容赦なく 敵を 切り刻む。" + ja: "怨念の 染みついた 古い 鎧により 進化した 姿。 容赦なく 敵を 切り刻む。", + 'zh-tw': "憑藉滲進怨念的舊鎧甲 而進化成的樣子。 會毫不留情地斬斷敵人。", + 'zh-cn': "憑藉滲進怨念的舊鎧甲 而進化成的樣子。 會毫不留情地斬斷敵人。" }, stage: "Stage1", @@ -25,23 +29,31 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "ブレイズカース" + ja: "ブレイズカース", + 'zh-tw': "火焰咒詛", + 'zh-cn': "火焰咒詛" }, effect: { - ja: "相手のポケモン全員についている特殊エネルギーを、すべてトラッシュする。" + ja: "相手のポケモン全員についている特殊エネルギーを、すべてトラッシュする。", + 'zh-tw': "將對手的所有寶可夢身上附加的特殊能量卡全部丟棄。", + 'zh-cn': "將對手的所有寶可夢身上附加的特殊能量卡全部丟棄。" } }, { cost: ["Fire", "Fire", "Colorless"], name: { - ja: "こくえんぎり" + ja: "こくえんぎり", + 'zh-tw': "黑煙斬", + 'zh-cn': "黑煙斬" }, damage: 160, effect: { - ja: "次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。" + ja: "次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。", + 'zh-tw': "在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用招式。", + 'zh-cn': "在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用招式。" } }], @@ -50,7 +62,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/023.ts b/data-asia/SV/SV8/023.ts index ff3b77784..91240ec25 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/023.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/023.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "スコヴィランex" + ja: "スコヴィランex", + 'zh-tw': "狠辣椒ex", + 'zh-cn': "狠辣椒ex" }, illustrator: "PLANETA Mochizuki", @@ -20,11 +22,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "ダブルタイプ" + ja: "ダブルタイプ", + 'zh-tw': "雙重屬性", + 'zh-cn': "雙重屬性" }, effect: { - ja: "このポケモンは、場にいるかぎりとの2つのタイプになる。" + ja: "このポケモンは、場にいるかぎりとの2つのタイプになる。", + 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在場上,改為【草】與【火】2種屬性。", + 'zh-cn': "只要這隻寶可夢在場上,改為【草】與【火】2種屬性。" } }], @@ -32,13 +38,17 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Fire"], name: { - ja: "スパイシーレイジ" + ja: "スパイシーレイジ", + 'zh-tw': "香料激怒", + 'zh-cn': "香料激怒" }, - damage: "10+", + damage: "10+", effect: { - ja: "このポケモンにのっているダメカンの数×70ダメージ追加。" + ja: "このポケモンにのっているダメカンの数×70ダメージ追加。", + 'zh-tw': "增加這隻寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×70點傷害。", + 'zh-cn': "增加這隻寶可夢身上放置的傷害指示物的數量×70點傷害。" } }], @@ -47,7 +57,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/024.ts b/data-asia/SV/SV8/024.ts index 9048b04ca..844cbd7f1 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/024.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/024.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "パルデア ケンタロス" + ja: "パルデア ケンタロス", + 'zh-tw': "帕底亞 肯泰羅", + 'zh-cn': "帕底亞 肯泰羅" }, illustrator: "toi8", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "ツノから 水を 吹きだし 泳ぐ。 脂肪分が 多く 浮きやすいのが ウォーター種の 特徴。" + ja: "ツノから 水を 吹きだし 泳ぐ。 脂肪分が 多く 浮きやすいのが ウォーター種の 特徴。", + 'zh-tw': "會從角噴出水來游泳。 脂肪含量高而容易浮在水上 是水瀾種的特徵。", + 'zh-cn': "會從角噴出水來游泳。 脂肪含量高而容易浮在水上 是水瀾種的特徵。" }, stage: "Basic", @@ -25,19 +29,25 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "かちあげホーン" + ja: "かちあげホーン", + 'zh-tw': "上搗角擊", + 'zh-cn': "上搗角擊" }, damage: 30, effect: { - ja: "のぞむなら、相手のバトル場の2進化ポケモンについているエネルギーを2個選び、相手の手札にもどす。" + ja: "のぞむなら、相手のバトル場の2進化ポケモンについているエネルギーを2個選び、相手の手札にもどす。", + 'zh-tw': "若希望,選擇2個對手的戰鬥場的【2階進化】寶可夢身上附加的能量,放回對手的手牌。", + 'zh-cn': "若希望,選擇2個對手的戰鬥場的【2階進化】寶可夢身上附加的能量,放回對手的手牌。" } }, { cost: ["Water", "Water", "Colorless"], name: { - ja: "ジェットヘッド" + ja: "ジェットヘッド", + 'zh-tw': "噴射頭擊", + 'zh-cn': "噴射頭擊" }, damage: 100 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/025.ts b/data-asia/SV/SV8/025.ts index 58f920209..5492ceba3 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/025.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/025.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ヒンバス" + ja: "ヒンバス", + 'zh-tw': "醜醜魚", + 'zh-cn': "醜醜魚" }, illustrator: "Kedamahadaitai Yawarakai", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "一番 みすぼらしい ポケモン。 水草の 多い 川底で 大勢 集まって 暮らしている。" + ja: "一番 みすぼらしい ポケモン。 水草の 多い 川底で 大勢 集まって 暮らしている。", + 'zh-tw': "最寒酸的寶可夢。 在有許多水草的河底 群聚而居。", + 'zh-cn': "最寒酸的寶可夢。 在有許多水草的河底 群聚而居。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "はねにげ" + ja: "はねにげ", + 'zh-tw': "躍起逃走", + 'zh-cn': "躍起逃走" }, effect: { - ja: "このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。" + ja: "このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢與備戰寶可夢互換。", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢與備戰寶可夢互換。" } }], @@ -38,7 +46,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/026.ts b/data-asia/SV/SV8/026.ts index 8fac5d599..d3d84df96 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/026.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/026.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ミロカロスex" + ja: "ミロカロスex", + 'zh-tw': "美納斯ex", + 'zh-cn': "美納斯ex" }, illustrator: "hncl", @@ -20,11 +22,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "きらめくウロコ" + ja: "きらめくウロコ", + 'zh-tw': "‌璀璨鱗片", + 'zh-cn': "‌璀璨鱗片" }, effect: { - ja: "このポケモンは、相手の「テラスタル」のポケモンからワザのダメージや効果を受けない。" + ja: "このポケモンは、相手の「テラスタル」のポケモンからワザのダメージや効果を受けない。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢不會受到對手的「太晶」寶可夢招式的傷害與效果的影響。", + 'zh-cn': "這隻寶可夢不會受到對手的「太晶」寶可夢招式的傷害與效果的影響。" } }], @@ -32,13 +38,17 @@ const card: Card = { cost: ["Water", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ヒプノスプラッシュ" + ja: "ヒプノスプラッシュ", + 'zh-tw': "昏睡飛濺", + 'zh-cn': "昏睡飛濺" }, damage: 160, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。" + ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。", + 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。", + 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。" } }], @@ -47,7 +57,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/027.ts b/data-asia/SV/SV8/027.ts index 282306152..5eb8afc66 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/027.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/027.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "タマザラシ" + ja: "タマザラシ", + 'zh-tw': "海豹球", + 'zh-cn': "海豹球" }, illustrator: "Teeziro", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "ぶ厚い 脂肪に 包まれた 見事に まんまるな 体。 歩くより 転がるほうが 速い。" + ja: "ぶ厚い 脂肪に 包まれた 見事に まんまるな 体。 歩くより 転がるほうが 速い。", + 'zh-tw': "身體被厚厚的脂肪包裹著, 圓得令人讚嘆。用翻滾的 方式移動反而比走路還要快。", + 'zh-cn': "身體被厚厚的脂肪包裹著, 圓得令人讚嘆。用翻滾的 方式移動反而比走路還要快。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Water"], name: { - ja: "こなゆき" + ja: "こなゆき", + 'zh-tw': "細雪", + 'zh-cn': "細雪" }, damage: 10, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。" + ja: "相手のバトルポケモンをねむりにする。", + 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。", + 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【睡眠】。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/028.ts b/data-asia/SV/SV8/028.ts index 62c7f5ad0..57da98dfd 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/028.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/028.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "トドグラー" + ja: "トドグラー", + 'zh-tw': "海魔獅", + 'zh-cn': "海魔獅" }, illustrator: "Mina Nakai", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "流氷の 上で 生活。 泳ぎながら 獲物の 匂いを 嗅ぎわけて 見つけだし 捕まえる。" + ja: "流氷の 上で 生活。 泳ぎながら 獲物の 匂いを 嗅ぎわけて 見つけだし 捕まえる。", + 'zh-tw': "在浮冰上生活。能夠一邊 游泳一邊嗅出獵物的氣味, 把對方找出來獵捕。", + 'zh-cn': "在浮冰上生活。能夠一邊 游泳一邊嗅出獵物的氣味, 把對方找出來獵捕。" }, stage: "Stage1", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Water"], name: { - ja: "つきたおし" + ja: "つきたおし", + 'zh-tw': "撞倒", + 'zh-cn': "撞倒" }, damage: 30 @@ -33,7 +39,9 @@ const card: Card = { cost: ["Water", "Water"], name: { - ja: "アイスボール" + ja: "アイスボール", + 'zh-tw': "冰球", + 'zh-cn': "冰球" }, damage: 60 @@ -44,7 +52,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/029.ts b/data-asia/SV/SV8/029.ts index 3b273b24c..f38a1b98f 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/029.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/029.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "トドゼルガ" + ja: "トドゼルガ", + 'zh-tw': "帝牙海獅", + 'zh-cn': "帝牙海獅" }, illustrator: "Mitsuhiro Arita", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "2、30匹で 群れを つくる。 敵に 襲われると リーダーは 体を 張って 群れを 守る。" + ja: "2、30匹で 群れを つくる。 敵に 襲われると リーダーは 体を 張って 群れを 守る。", + 'zh-tw': "會由2、30隻群居生活。 受到敵人攻擊時,首領會 奮不顧身地保護群體。", + 'zh-cn': "會由2、30隻群居生活。 受到敵人攻擊時,首領會 奮不顧身地保護群體。" }, stage: "Stage2", @@ -25,25 +29,33 @@ const card: Card = { cost: ["Water"], name: { - ja: "とうけつファング" + ja: "とうけつファング", + 'zh-tw': "凍結獠牙", + 'zh-cn': "凍結獠牙" }, damage: 60, effect: { - ja: "次の相手の番、ついているエネルギーが2個以下のポケモン全員は、ワザが使えない。(新しく場に出したポケモンもふくむ。)" + ja: "次の相手の番、ついているエネルギーが2個以下のポケモン全員は、ワザが使えない。(新しく場に出したポケモンもふくむ。)", + 'zh-tw': "在下個對手的回合,身上附加的能量為2個以下的所有寶可夢無法使用招式。(包含新上場的寶可夢。)", + 'zh-cn': "在下個對手的回合,身上附加的能量為2個以下的所有寶可夢無法使用招式。(包含新上場的寶可夢。)" } }, { cost: ["Water", "Water"], name: { - ja: "メガトンフォール" + ja: "メガトンフォール", + 'zh-tw': "百萬噸墜落", + 'zh-cn': "百萬噸墜落" }, damage: 170, effect: { - ja: "このポケモンにも50ダメージ。" + ja: "このポケモンにも50ダメージ。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢也受到50點傷害。", + 'zh-cn': "這隻寶可夢也受到50點傷害。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/030.ts b/data-asia/SV/SV8/030.ts index 98e383a81..e50747d9b 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/030.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/030.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "カラナクシ" + ja: "カラナクシ", + 'zh-tw': "無殼海兔", + 'zh-cn': "無殼海兔" }, illustrator: "Shinya Komatsu", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "磯辺で 見かけることが 多い。 ある程度の 時間であれば 陸上でも 活動できる。" + ja: "磯辺で 見かけることが 多い。 ある程度の 時間であれば 陸上でも 活動できる。", + 'zh-tw': "經常能在岩岸發現牠的身影。 即使是在陸地上,也有辦法 活動上一定程度的時間。", + 'zh-cn': "經常能在岩岸發現牠的身影。 即使是在陸地上,也有辦法 活動上一定程度的時間。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "うちみず" + ja: "うちみず", + 'zh-tw': "潑灑清水", + 'zh-cn': "潑灑清水" }, damage: 30 @@ -36,7 +42,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/031.ts b/data-asia/SV/SV8/031.ts index 66ba0fc42..547080757 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/031.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/031.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "テツノツツミ" + ja: "テツノツツミ", + 'zh-tw': "鐵包袱", + 'zh-cn': "鐵包袱" }, illustrator: "rika", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "古い 書物に 登場する 謎の 物体に 似た ポケモン。 目撃例は 過去 2件のみ。" + ja: "古い 書物に 登場する 謎の 物体に 似た ポケモン。 目撃例は 過去 2件のみ。", + 'zh-tw': "與古書裡記載的神秘物體 長得很相像的寶可夢。 過去只被目擊過2次。", + 'zh-cn': "與古書裡記載的神秘物體 長得很相像的寶可夢。 過去只被目擊過2次。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Water", "Water", "Colorless"], name: { - ja: "ガストコリジョン" + ja: "ガストコリジョン", + 'zh-tw': "瞬風衝激", + 'zh-cn': "瞬風衝激" }, - damage: "200-", + damage: "200-", effect: { - ja: "相手のバトルポケモンのにげるためのエネルギーの数×50ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。" + ja: "相手のバトルポケモンのにげるためのエネルギーの数×50ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。", + 'zh-tw': "減少對手的戰鬥寶可夢【撤退】所需的能量的數量×50點傷害。", + 'zh-cn': "減少對手的戰鬥寶可夢【撤退】所需的能量的數量×50點傷害。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/032.ts b/data-asia/SV/SV8/032.ts index e259631a1..454f46d98 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/032.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/032.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "パオジアン" + ja: "パオジアン", + 'zh-tw': "古劍豹", + 'zh-cn': "古劍豹" }, illustrator: "Yuya Oka", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Water"], description: { - ja: "大昔に 剣によって 露と消えた 者たちの 憎しみが 雪を まとい ポケモンになった。" + ja: "大昔に 剣によって 露と消えた 者たちの 憎しみが 雪を まとい ポケモンになった。", + 'zh-tw': "遙遠過去喪命於劍下者 的憎恨之情纏繞在雪上, 變成了寶可夢。", + 'zh-cn': "遙遠過去喪命於劍下者 的憎恨之情纏繞在雪上, 變成了寶可夢。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "ゆきにしずめる" + ja: "ゆきにしずめる", + 'zh-tw': "‌‌沉雪", + 'zh-cn': "‌‌沉雪" }, effect: { - ja: "自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。場に出ているスタジアムをトラッシュする。" + ja: "自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。場に出ているスタジアムをトラッシュする。", + 'zh-tw': "在自己的回合,從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。將場上的競技場卡丟棄。", + 'zh-cn': "在自己的回合,從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。將場上的競技場卡丟棄。" } }], @@ -37,13 +45,17 @@ const card: Card = { cost: ["Water", "Water", "Colorless"], name: { - ja: "アイシクルループ" + ja: "アイシクルループ", + 'zh-tw': "冰柱閉環", + 'zh-cn': "冰柱閉環" }, damage: 120, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、手札にもどす。" + ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、手札にもどす。", + 'zh-tw': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量,放回手牌。", + 'zh-cn': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量,放回手牌。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - 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ja: "このポケモンについているエネルギーを3個選び、トラッシュする。" + ja: "このポケモンについているエネルギーを3個選び、トラッシュする。", + 'zh-tw': "選擇3個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。", + 'zh-cn': "選擇3個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。" } }], @@ -47,7 +57,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/034.ts b/data-asia/SV/SV8/034.ts index 51e3a1d8e..111a022da 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/034.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/034.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "コイル" + ja: "コイル", + 'zh-tw': "小磁怪", + 'zh-cn': "小磁怪" }, illustrator: "Hoshino KURO", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "空中に 浮いたまま 移動して 左右の ユニットから 電磁波などを 放射する。" + ja: "空中に 浮いたまま 移動して 左右の ユニットから 電磁波などを 放射する。", + 'zh-tw': "會浮在空中移動, 從左右兩邊的組件發射 電磁波之類的東西。", + 'zh-cn': "會浮在空中移動, 從左右兩邊的組件發射 電磁波之類的東西。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning"], name: { - ja: "ピッカリだま" + ja: "ピッカリだま", + 'zh-tw': "光彈", + 'zh-cn': "光彈" }, damage: 20 @@ -36,7 +42,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/035.ts b/data-asia/SV/SV8/035.ts index c4a58be00..ffed44672 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/035.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/035.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "レアコイル" + ja: "レアコイル", + 'zh-tw': "三合一磁怪", + 'zh-cn': "三合一磁怪" }, illustrator: "Nisota Niso", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "連結した タイプの コイルは 太陽の 黒点が 多いとき たくさん 現れると 言われる。" + ja: "連結した タイプの コイルは 太陽の 黒点が 多いとき たくさん 現れると 言われる。", + 'zh-tw': "據說太陽黑子多的時候, 這類連結在一起的小磁怪 會大量出現。", + 'zh-cn': "據說太陽黑子多的時候, 這類連結在一起的小磁怪 會大量出現。" }, stage: "Stage1", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "かじょうほうでん" + ja: "かじょうほうでん", + 'zh-tw': "‌‌‌過度放電", + 'zh-cn': "‌‌‌過度放電" }, effect: { - ja: "自分の番に1回使えて、使ったなら、このポケモンをきぜつさせる。自分のトラッシュから基本エネルギーを3枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。" + ja: "自分の番に1回使えて、使ったなら、このポケモンをきぜつさせる。自分のトラッシュから基本エネルギーを3枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。", + 'zh-tw': "在自己的回合時可使用1次,若使用,則將這隻寶可夢【昏厥】。從自己的棄牌區選擇最多3張基本能量卡,以任意方式附於自己的【雷】寶可夢身上。", + 'zh-cn': "在自己的回合時可使用1次,若使用,則將這隻寶可夢【昏厥】。從自己的棄牌區選擇最多3張基本能量卡,以任意方式附於自己的【雷】寶可夢身上。" } }], @@ -37,7 +45,9 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "ライトニングボール" + ja: "ライトニングボール", + 'zh-tw': "雷電球", + 'zh-cn': "雷電球" }, damage: 40 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/036.ts b/data-asia/SV/SV8/036.ts index 2e0fd54c2..794a8c024 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/036.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/036.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ジバコイル" + ja: "ジバコイル", + 'zh-tw': "自爆磁怪", + 'zh-cn': "自爆磁怪" }, illustrator: "Po-Suzuki", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "特殊な 磁場で レアコイルの 分子 構造が 組み換えられて ジバコイルに 進化した。" + ja: "特殊な 磁場で レアコイルの 分子 構造が 組み換えられて ジバコイルに 進化した。", + 'zh-tw': "在特殊磁場的影響下, 三合一磁怪的分子構造受到重組, 從而進化成了自爆磁怪。", + 'zh-cn': "在特殊磁場的影響下, 三合一磁怪的分子構造受到重組, 從而進化成了自爆磁怪。" }, stage: "Stage2", @@ -25,25 +29,33 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "きょうりょくじば" + ja: "きょうりょくじば", + 'zh-tw': "強勁磁場", + 'zh-cn': "強勁磁場" }, damage: 80, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。" + ja: "相手のバトルポケモンをこんらんにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。", + 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。", + 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【混亂】。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。" } }, { cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "でんじほう" + ja: "でんじほう", + 'zh-tw': "電磁炮", + 'zh-cn': "電磁炮" }, damage: 180, effect: { - ja: "次の自分の番、このポケモンは「でんじほう」が使えない。" + ja: "次の自分の番、このポケモンは「でんじほう」が使えない。", + 'zh-tw': "在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用「電磁炮」。", + 'zh-cn': "在下個自己的回合,這隻寶可夢無法使用「電磁炮」。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/037.ts b/data-asia/SV/SV8/037.ts index 83e2a93b4..950df0a71 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/037.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/037.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ロトム" + ja: "ロトム", + 'zh-tw': "洛托姆", + 'zh-cn': "洛托姆" }, illustrator: "Shinya Mizuno", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "特殊な モーターを 動かす 動力源として 長い あいだ 研究されていた ポケモン。" + ja: "特殊な モーターを 動かす 動力源として 長い あいだ 研究されていた ポケモン。", + 'zh-tw': "被當作驅動 特殊馬達的動力源, 而被長期研究的寶可夢。", + 'zh-cn': "被當作驅動 特殊馬達的動力源, 而被長期研究的寶可夢。" }, stage: "Basic", @@ -25,23 +29,31 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning"], name: { - ja: "クラッシュパルス" + ja: "クラッシュパルス", + 'zh-tw': "粉碎脈衝", + 'zh-cn': "粉碎脈衝" }, effect: { - ja: "相手の手札を見て、その中にある「グッズ」と「ポケモンのどうぐ」を、すべてトラッシュする。" + ja: "相手の手札を見て、その中にある「グッズ」と「ポケモンのどうぐ」を、すべてトラッシュする。", + 'zh-tw': "查看對手的手牌,將其中的「物品」卡與「寶可夢道具」卡全部丟棄。", + 'zh-cn': "查看對手的手牌,將其中的「物品」卡與「寶可夢道具」卡全部丟棄。" } }, { cost: ["Lightning"], name: { - ja: "エネショート" + ja: "エネショート", + 'zh-tw': "能量短路", + 'zh-cn': "能量短路" }, damage: "20×", effect: { - ja: "相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×20ダメージ。" + ja: "相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×20ダメージ。", + 'zh-tw': "造成對手的戰鬥寶可夢身上附加的能量的數量×20點傷害。", + 'zh-cn': "造成對手的戰鬥寶可夢身上附加的能量的數量×20點傷害。" } }], @@ -50,7 +62,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/038.ts b/data-asia/SV/SV8/038.ts index 46e1b18d4..ce03eb84a 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/038.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/038.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シママ" + ja: "シママ", + 'zh-tw': "斑斑馬", + 'zh-cn': "斑斑馬" }, illustrator: "kamonabe", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "落雷の 多い 土地を 好む。 たてがみで 雷を 受け止め 体に 電気を 溜めこむのだ。" + ja: "落雷の 多い 土地を 好む。 たてがみで 雷を 受け止め 体に 電気を 溜めこむのだ。", + 'zh-tw': "喜歡經常發生落雷的土地。 會用鬃毛接下雷電, 把電力儲存到體內。", + 'zh-cn': "喜歡經常發生落雷的土地。 會用鬃毛接下雷電, 把電力儲存到體內。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "くわえる" + ja: "くわえる", + 'zh-tw': "叼", + 'zh-cn': "叼" }, effect: { - ja: "自分の山札を1枚引く。" + ja: "自分の山札を1枚引く。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫抽出1張卡。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫抽出1張卡。" } }, { cost: ["Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "バチバチ" + ja: "バチバチ", + 'zh-tw': "劈哩啪啦", + 'zh-cn': "劈哩啪啦" }, damage: 20 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/039.ts b/data-asia/SV/SV8/039.ts index 80623092b..d1f42d383 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/039.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/039.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ゼブライカ" + ja: "ゼブライカ", + 'zh-tw': "雷電斑馬", + 'zh-cn': "雷電斑馬" }, illustrator: "Sanosuke Sakuma", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "雷鳴を 聞くと 群れの シママが 雷から 充電できるように 群れで 雷雲を 追いかける。" + ja: "雷鳴を 聞くと 群れの シママが 雷から 充電できるように 群れで 雷雲を 追いかける。", + 'zh-tw': "為了讓群體裡的斑斑馬能 透過雷電充電,只要一聽到 雷鳴聲,就會成群追趕雷雲。", + 'zh-cn': "為了讓群體裡的斑斑馬能 透過雷電充電,只要一聽到 雷鳴聲,就會成群追趕雷雲。" }, stage: "Stage1", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning"], name: { - ja: "キック" + ja: "キック", + 'zh-tw': "踢", + 'zh-cn': "踢" }, damage: 30 @@ -33,7 +39,9 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning", "Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "マッハボルト" + ja: "マッハボルト", + 'zh-tw': "音速伏特", + 'zh-cn': "音速伏特" }, damage: 120 @@ -44,7 +52,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/040.ts b/data-asia/SV/SV8/040.ts index e4606f6dc..040466a37 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/040.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/040.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "マッギョ" + ja: "マッギョ", + 'zh-tw': "泥巴魚", + 'zh-cn': "泥巴魚" }, illustrator: "Miki Tanaka", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "干潟が すみか。 泥に 棲む 細菌に よって 電気を つくる 器官が 発達した。" + ja: "干潟が すみか。 泥に 棲む 細菌に よって 電気を つくる 器官が 発達した。", + 'zh-tw': "潮間帶便是牠的巢穴。 製造電的器官由於 泥裡的細菌而發達起來。", + 'zh-cn': "潮間帶便是牠的巢穴。 製造電的器官由於 泥裡的細菌而發達起來。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "バチッとしびれる" + ja: "バチッとしびれる", + 'zh-tw': "劈啪麻痺", + 'zh-cn': "劈啪麻痺" }, damage: 50, effect: { - ja: "コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。さらに、そのポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。" + ja: "コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。さらに、そのポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。", + 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則將對手的戰鬥寶可夢【麻痺】。再選擇1個那隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。", + 'zh-cn': "擲1次硬幣若為正面,則將對手的戰鬥寶可夢【麻痺】。再選擇1個那隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/041.ts b/data-asia/SV/SV8/041.ts index 1d3b05491..d9ed5850e 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/041.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/041.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "カプ・コケコ" + ja: "カプ・コケコ", + 'zh-tw': "卡璞・鳴鳴", + 'zh-cn': "卡璞・鳴鳴" }, illustrator: "Souichirou Gunjima", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "守り神と 呼ばれるが 気分を 害する 人間や ポケモンには 襲い掛かる 荒ぶる神 でもある。" + ja: "守り神と 呼ばれるが 気分を 害する 人間や ポケモンには 襲い掛かる 荒ぶる神 でもある。", + 'zh-tw': "雖被稱為守護神,但會去 襲擊惹自己不開心的人或寶可夢, 是個性情凶悍的神。", + 'zh-cn': "雖被稱為守護神,但會去 襲擊惹自己不開心的人或寶可夢, 是個性情凶悍的神。" }, stage: "Basic", @@ -25,23 +29,31 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "かみなりをよぶ" + ja: "かみなりをよぶ", + 'zh-tw': "召喚雷電", + 'zh-cn': "召喚雷電" }, effect: { - ja: "自分の山札からポケモンを2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。" + ja: "自分の山札からポケモンを2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫選擇最多2張【雷】寶可夢卡,在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫選擇最多2張【雷】寶可夢卡,在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。" } }, { cost: ["Lightning", "Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "サイドカウンター" + ja: "サイドカウンター", + 'zh-tw': "獎賞反擊", + 'zh-cn': "獎賞反擊" }, - damage: "90+", + damage: "90+", effect: { - ja: "自分のサイドの残り枚数が、相手のサイドの残り枚数より多いなら、90ダメージ追加。" + ja: "自分のサイドの残り枚数が、相手のサイドの残り枚数より多いなら、90ダメージ追加。", + 'zh-tw': "若自己剩餘獎賞卡的張數,比對手剩餘獎賞卡的張數多,則增加90點傷害。", + 'zh-cn': "若自己剩餘獎賞卡的張數,比對手剩餘獎賞卡的張數多,則增加90點傷害。" } }], @@ -50,7 +62,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/042.ts b/data-asia/SV/SV8/042.ts index a906b00c6..656ff981d 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/042.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/042.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "カイデン" + ja: "カイデン", + 'zh-tw': "電海燕", + 'zh-cn': "電海燕" }, illustrator: "Pani Kobayashi", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "海岸の 崖に 巣を 作る。 巣は パチパチ 弾ける 不思議な 食感で 人気の 珍味。" + ja: "海岸の 崖に 巣を 作る。 巣は パチパチ 弾ける 不思議な 食感で 人気の 珍味。", + 'zh-tw': "會在海岸的懸崖上築巢。 吃起來劈哩啪啦跳的神奇口感, 讓牠的巢成了受歡迎的珍奇美食。", + 'zh-cn': "會在海岸的懸崖上築巢。 吃起來劈哩啪啦跳的神奇口感, 讓牠的巢成了受歡迎的珍奇美食。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning"], name: { - ja: "つばめがえし" + ja: "つばめがえし", + 'zh-tw': "燕返", + 'zh-cn': "燕返" }, - damage: "10+", + damage: "10+", effect: { - ja: "コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。" + ja: "コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。", + 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則增加20點傷害。", + 'zh-cn': "擲1次硬幣若為正面,則增加20點傷害。" } }], @@ -42,10 +50,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/043.ts b/data-asia/SV/SV8/043.ts index 4da00f1bd..103304f33 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/043.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/043.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "タイカイデン" + ja: "タイカイデン", + 'zh-tw': "大電海燕", + 'zh-cn': "大電海燕" }, illustrator: "KEIICHIRO ITO", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "のど袋に 翼で 作った 電気を 溜める。 羽の 油分が とても 少なく 泳ぎは 苦手。" + ja: "のど袋に 翼で 作った 電気を 溜める。 羽の 油分が とても 少なく 泳ぎは 苦手。", + 'zh-tw': "會把翅膀製造的電儲存到喉囊裡。 由於羽毛含的油脂少之又少, 導致牠不是很擅長游泳。", + 'zh-cn': "會把翅膀製造的電儲存到喉囊裡。 由於羽毛含的油脂少之又少, 導致牠不是很擅長游泳。" }, stage: "Stage1", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "かっくう" + ja: "かっくう", + 'zh-tw': "滑翔", + 'zh-cn': "滑翔" }, damage: 50 @@ -33,13 +39,17 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning", "Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "ストームボルト" + ja: "ストームボルト", + 'zh-tw': "風暴伏特", + 'zh-cn': "風暴伏特" }, damage: 160, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーをすべて、ベンチポケモンに好きなようにつけ替える。" + ja: "このポケモンについているエネルギーをすべて、ベンチポケモンに好きなようにつけ替える。", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢身上附加的所有能量卡,以任意方式改附於備戰寶可夢身上。", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢身上附加的所有能量卡,以任意方式改附於備戰寶可夢身上。" } }], @@ -50,10 +60,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/044.ts b/data-asia/SV/SV8/044.ts index 99df87255..0ab1369f9 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/044.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/044.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ミライドン" + ja: "ミライドン", + 'zh-tw': "密勒頓", + 'zh-cn': "密勒頓" }, illustrator: "Nurikabe", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Lightning"], description: { - ja: "古い 書物に 名が ある テツノオロチらしい。 雷で 大地を 灰に 変えたという。" + ja: "古い 書物に 名が ある テツノオロチらしい。 雷で 大地を 灰に 変えたという。", + 'zh-tw': "牠似乎就是古書裡所提及的 鐵大蛇。傳說牠曾用雷電 將大地化成了一片灰。", + 'zh-cn': "牠似乎就是古書裡所提及的 鐵大蛇。傳說牠曾用雷電 將大地化成了一片灰。" }, stage: "Basic", @@ -25,19 +29,25 @@ const card: Card = { cost: ["Lightning", "Colorless"], name: { - ja: "プロテクトコード" + ja: "プロテクトコード", + 'zh-tw': "防護代碼", + 'zh-cn': "防護代碼" }, damage: 40, effect: { - ja: "次の相手の番、自分の「未来」のポケモン全員は、「ポケモンex」からワザのダメージを受けない。このポケモンがバトル場をはなれたら、この効果はなくなる。" + ja: "次の相手の番、自分の「未来」のポケモン全員は、「ポケモンex」からワザのダメージを受けない。このポケモンがバトル場をはなれたら、この効果はなくなる。", + 'zh-tw': "在下個對手的回合,自己的所有「未來」寶可夢不會受到「寶可夢【ex】」招式的傷害。若這隻寶可夢離開戰鬥場,則這個效果消除。", + 'zh-cn': "在下個對手的回合,自己的所有「未來」寶可夢不會受到「寶可夢【ex】」招式的傷害。若這隻寶可夢離開戰鬥場,則這個效果消除。" } }, { cost: ["Lightning", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "サンダークロー" + ja: "サンダークロー", + 'zh-tw': "閃電爪", + 'zh-cn': "閃電爪" }, damage: 100 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/045.ts b/data-asia/SV/SV8/045.ts index 0ccb67884..2143efd27 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/045.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/045.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "トゲピー" + ja: "トゲピー", + 'zh-tw': "波克比", + 'zh-cn': "波克比" }, illustrator: "Yoko Hishida", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "殻の中に 幸せが たくさん つまっているらしく 優しくされると 幸運を 分け与える という。" + ja: "殻の中に 幸せが たくさん つまっているらしく 優しくされると 幸運を 分け与える という。", + 'zh-tw': "殼內好像塞滿了許多幸福, 據說只要溫柔地對待牠, 牠就會把幸運分給對方。", + 'zh-cn': "殼內好像塞滿了許多幸福, 據說只要溫柔地對待牠, 牠就會把幸運分給對方。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "はたく" + ja: "はたく", + 'zh-tw': "拍擊", + 'zh-cn': "拍擊" }, damage: 30 @@ -36,7 +42,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/046.ts b/data-asia/SV/SV8/046.ts index 0067351c5..15926a6ff 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/046.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/046.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "トゲチック" + ja: "トゲチック", + 'zh-tw': "波克基古", + 'zh-cn': "波克基古" }, illustrator: "Teeziro", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "心優しい 人の 前に 幸せを もたらすため 姿を 現すと 言われている。" + ja: "心優しい 人の 前に 幸せを もたらすため 姿を 現すと 言われている。", + 'zh-tw': "據說牠會為了將 幸福帶給心地善良 的人而現身。", + 'zh-cn': "據說牠會為了將 幸福帶給心地善良 的人而現身。" }, stage: "Stage1", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ドレインキッス" + ja: "ドレインキッス", + 'zh-tw': "吸取之吻", + 'zh-cn': "吸取之吻" }, damage: 30, effect: { - ja: "このポケモンのHPを「30」回復する。" + ja: "このポケモンのHPを「30」回復する。", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢恢復「30」HP。", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢恢復「30」HP。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/047.ts b/data-asia/SV/SV8/047.ts index ed602da58..96c4cd97e 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/047.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/047.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "トゲキッス" + ja: "トゲキッス", + 'zh-tw': "波克基斯", + 'zh-cn': "波克基斯" }, illustrator: "Narano", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "争い事や もめ事が 起こる 場所には 姿を 見せない。 近ごろは ほとんど 見かけない。" + ja: "争い事や もめ事が 起こる 場所には 姿を 見せない。 近ごろは ほとんど 見かけない。", + 'zh-tw': "不會出現在發生 爭端和紛亂的地方。 近來幾乎見不到牠的身影。", + 'zh-cn': "不會出現在發生 爭端和紛亂的地方。 近來幾乎見不到牠的身影。" }, stage: "Stage2", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "ワンダーキッス" + ja: "ワンダーキッス", + 'zh-tw': "奇跡之吻", + 'zh-cn': "奇跡之吻" }, effect: { - ja: "このポケモンがいるかぎり、相手のバトルポケモンがきぜつするたび、自分はコインを1回投げる。オモテなら、サイドを1枚多くとる。この効果は、この特性を持つポケモンが何匹いても、重ならない。" + ja: "このポケモンがいるかぎり、相手のバトルポケモンがきぜつするたび、自分はコインを1回投げる。オモテなら、サイドを1枚多くとる。この効果は、この特性を持つポケモンが何匹いても、重ならない。", + 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在場上,每次當對手的戰鬥寶可夢【昏厥】時,自己擲1次硬幣。若為正面,則多獲得1張獎賞卡。無論有多少隻擁有這個特性的寶可夢,這個效果也不會重複。", + 'zh-cn': "只要這隻寶可夢在場上,每次當對手的戰鬥寶可夢【昏厥】時,自己擲1次硬幣。若為正面,則多獲得1張獎賞卡。無論有多少隻擁有這個特性的寶可夢,這個效果也不會重複。" } }], @@ -37,7 +45,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "スピードウイング" + ja: "スピードウイング", + 'zh-tw': "高速之翼", + 'zh-cn': "高速之翼" }, damage: 140 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/048.ts b/data-asia/SV/SV8/048.ts index f0489a7d5..9a077619b 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/048.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/048.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ユクシー" + ja: "ユクシー", + 'zh-tw': "由克希", + 'zh-cn': "由克希" }, illustrator: "HYOGONOSUKE", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "知識の神と 呼ばれている。 目を 合わせた 者の 記憶を 消してしまう 力を 持つという。" + ja: "知識の神と 呼ばれている。 目を 合わせた 者の 記憶を 消してしまう 力を 持つという。", + 'zh-tw': "被稱為知識之神。 擁有將與自己視線相對者的 記憶消去的力量。", + 'zh-cn': "被稱為知識之神。 擁有將與自己視線相對者的 記憶消去的力量。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { cost: ["Psychic"], name: { - ja: "いたみのきおく" + ja: "いたみのきおく", + 'zh-tw': "痛楚記憶", + 'zh-cn': "痛楚記憶" }, effect: { - ja: "相手のポケモン全員に、それぞれダメカンを2個のせる。" + ja: "相手のポケモン全員に、それぞれダメカンを2個のせる。", + 'zh-tw': "在對手的所有寶可夢身上各放置2個傷害指示物。", + 'zh-cn': "在對手的所有寶可夢身上各放置2個傷害指示物。" } }], @@ -40,10 +48,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/049.ts b/data-asia/SV/SV8/049.ts index 50cbfe59b..298825f2c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/049.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/049.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - 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ja: "ホロウショット" + ja: "ホロウショット", + 'zh-tw': "陰森射擊", + 'zh-cn': "陰森射擊" }, damage: 100 @@ -48,10 +58,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/053.ts b/data-asia/SV/SV8/053.ts index 182898569..b7010ebc6 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/053.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/053.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ニャスパー" + ja: "ニャスパー", + 'zh-tw': "妙喵", + 'zh-cn': "妙喵" }, illustrator: "Natsumi Yoshida", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "無表情だが 内面では サイコパワーを 抑えこむのに 必死に なっているのだ。" + ja: "無表情だが 内面では サイコパワーを 抑えこむのに 必死に なっているのだ。", + 'zh-tw': "雖然看起來面無表情, 但其實內心正非常努力地 在控制自己的精神力量。", + 'zh-cn': "雖然看起來面無表情, 但其實內心正非常努力地 在控制自己的精神力量。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "みすかす" + ja: "みすかす", + 'zh-tw': "看透", + 'zh-cn': "看透" }, effect: { - 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ja: "さそうしっぽ" + ja: "さそうしっぽ", + 'zh-tw': "誘導之尾", + 'zh-cn': "誘導之尾" }, effect: { - ja: "自分の番に、自分の手札から「のんびりじゃらし」を1枚トラッシュするなら、1回使える。相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。" + ja: "自分の番に、自分の手札から「のんびりじゃらし」を1枚トラッシュするなら、1回使える。相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。", + 'zh-tw': "在自己的回合,若從自己的手牌將1張「悠哉尾草棒」丟棄,則可使用1次。選擇1隻對手的備戰寶可夢,與戰鬥寶可夢互換。", + 'zh-cn': "在自己的回合,若從自己的手牌將1張「悠哉尾草棒」丟棄,則可使用1次。選擇1隻對手的備戰寶可夢,與戰鬥寶可夢互換。" } }], @@ -37,7 +45,9 @@ const card: Card = { cost: ["Psychic", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "サイコショット" + ja: "サイコショット", + 'zh-tw': "精神射擊", + 'zh-cn': "精神射擊" }, damage: 80 @@ -50,10 +60,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/055.ts b/data-asia/SV/SV8/055.ts index 654da9162..42fe50a6f 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/055.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/055.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "デデンネ" + ja: "デデンネ", + 'zh-tw': "咚咚鼠", + 'zh-cn': "咚咚鼠" }, illustrator: "Uninori", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "ほっぺの ヒゲから 電波を 飛ばし 仲間と 連絡を とりあう。 電気が 減ると 丸まり 眠る。" + ja: "ほっぺの ヒゲから 電波を 飛ばし 仲間と 連絡を とりあう。 電気が 減ると 丸まり 眠る。", + 'zh-tw': "會從雙頰上的鬍鬚發出電波 來與同伴相互聯絡。 電力變少時會蜷縮起來睡覺。", + 'zh-cn': "會從雙頰上的鬍鬚發出電波 來與同伴相互聯絡。 電力變少時會蜷縮起來睡覺。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "でんじソナー" + ja: "でんじソナー", + 'zh-tw': "電磁聲納", + 'zh-cn': "電磁聲納" }, effect: { - ja: "自分のトラッシュからトレーナーズを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。" + ja: "自分のトラッシュからトレーナーズを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。", + 'zh-tw': "從自己的棄牌區選擇1張訓練家卡,在給對手看過後加入手牌。", + 'zh-cn': "從自己的棄牌區選擇1張訓練家卡,在給對手看過後加入手牌。" } }, { cost: ["Psychic"], name: { - ja: "かじる" + ja: "かじる", + 'zh-tw': "咬", + 'zh-cn': "咬" }, damage: 30 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/056.ts b/data-asia/SV/SV8/056.ts index bea614bff..475a1ee6b 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/056.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/056.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "スナバァ" + ja: "スナバァ", + 'zh-tw': "沙丘娃", + 'zh-cn': "沙丘娃" }, illustrator: "Koji Nakata", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "獲物の 目を 砂で 潰し その隙に 近づこうとするが 動きが 遅いので 逃げられる。" + ja: "獲物の 目を 砂で 潰し その隙に 近づこうとするが 動きが 遅いので 逃げられる。", + 'zh-tw': "會用沙子攻擊獵物的眼睛後 趁機接近,但卻總是因為 行動緩慢而讓獵物逃走。", + 'zh-cn': "會用沙子攻擊獵物的眼睛後 趁機接近,但卻總是因為 行動緩慢而讓獵物逃走。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "すなしぶき" + ja: "すなしぶき", + 'zh-tw': "沙沫", + 'zh-cn': "沙沫" }, damage: 50 @@ -38,10 +44,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/057.ts b/data-asia/SV/SV8/057.ts index b7fceb763..4a527ed5a 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/057.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/057.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シロデスナex" + ja: "シロデスナex", + 'zh-tw': "噬沙堡爺ex", + 'zh-cn': "噬沙堡爺ex" }, illustrator: "5ban Graphics", @@ -20,23 +22,31 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "すなじごく" + ja: "すなじごく", + 'zh-tw': "流沙地獄", + 'zh-cn': "流沙地獄" }, damage: 160, effect: { - ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。" + ja: "次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。", + 'zh-tw': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。", + 'zh-cn': "在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。" } }, { cost: ["Water", "Psychic", "Fighting"], name: { - ja: "バライトジェイル" + ja: "バライトジェイル", + 'zh-tw': "重晶石之獄", + 'zh-cn': "重晶石之獄" }, effect: { - ja: "相手のベンチポケモン全員に、それぞれ残りHPが「100」になるように、ダメカンをのせる。" + ja: "相手のベンチポケモン全員に、それぞれ残りHPが「100」になるように、ダメカンをのせる。", + 'zh-tw': "在對手的所有備戰寶可夢身上放置傷害指示物直到各自的剩餘HP變為「100」為止。", + 'zh-cn': "在對手的所有備戰寶可夢身上放置傷害指示物直到各自的剩餘HP變為「100」為止。" } }], @@ -47,10 +57,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 4 + retreat: 4, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/058.ts b/data-asia/SV/SV8/058.ts index a45058c79..1151005f2 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/058.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/058.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "イエッサン" + ja: "イエッサン", + 'zh-tw': "愛管侍", + 'zh-cn': "愛管侍" }, illustrator: "Sekio", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Psychic"], description: { - ja: "つねに トレーナーの そばに いる。 サイコパワーで 行動を 予知して 身のまわりの 世話をする。" + ja: "つねに トレーナーの そばに いる。 サイコパワーで 行動を 予知して 身のまわりの 世話をする。", + 'zh-tw': "時時刻刻都待在訓練家身邊。 牠會以精神力量預知訓練家 的行動,以照料其日常起居。", + 'zh-cn': "時時刻刻都待在訓練家身邊。 牠會以精神力量預知訓練家 的行動,以照料其日常起居。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "せわやきヒール" + ja: "せわやきヒール", + 'zh-tw': "悉心治癒", + 'zh-cn': "悉心治癒" }, effect: { - ja: "自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のバトルポケモンのHPを「30」回復し、特殊状態も1つ回復する。" + ja: "自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のバトルポケモンのHPを「30」回復し、特殊状態も1つ回復する。", + 'zh-tw': "在自己的回合,從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。將自己的戰鬥寶可夢恢復「30」HP,特殊狀態也恢復1個。", + 'zh-cn': "在自己的回合,從手牌將這張卡放置於備戰區時,可使用1次。將自己的戰鬥寶可夢恢復「30」HP,特殊狀態也恢復1個。" } }], @@ -37,7 +45,9 @@ const card: Card = { cost: ["Psychic", "Colorless"], name: { - ja: "ちょうねんりき" + ja: "ちょうねんりき", + 'zh-tw': "超念力", + 'zh-cn': "超念力" }, damage: 50 @@ -50,10 +60,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Fighting", - 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ja: "ガードローリング" + ja: "ガードローリング", + 'zh-tw': "防守回轉", + 'zh-cn': "防守回轉" }, damage: 120, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-100」される。" + ja: "このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。次の相手の番、このポケモンが受けるワザのダメージは「-100」される。", + 'zh-tw': "選擇2個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害「-100」點。", + 'zh-cn': "選擇2個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害「-100」點。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 4 + retreat: 4, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/066.ts b/data-asia/SV/SV8/066.ts index a8cc56b3c..d9d2109d3 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/066.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/066.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "トリトドン" + ja: "トリトドン", + 'zh-tw': "海兔獸", + 'zh-cn': "海兔獸" }, illustrator: "Scav", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fighting"], description: { - ja: "浅い 磯辺に 現れる。 獲物を 捕らえると 粘液で ゆっくりと 溶かし すするのだ。" + ja: "浅い 磯辺に 現れる。 獲物を 捕らえると 粘液で ゆっくりと 溶かし すするのだ。", + 'zh-tw': "能在水淺的岩岸發現牠。 會用黏液慢慢溶解 並吸食捕捉到的獵物。", + 'zh-cn': "能在水淺的岩岸發現牠。 會用黏液慢慢溶解 並吸食捕捉到的獵物。" }, stage: "Stage1", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "ねんちゃくしばり" + ja: "ねんちゃくしばり", + 'zh-tw': "黏著束縛", + 'zh-cn': "黏著束縛" }, effect: { - ja: "このポケモンがベンチにいるかぎり、おたがいのベンチの2進化ポケモンの特性は、すべてなくなる。" + ja: "このポケモンがベンチにいるかぎり、おたがいのベンチの2進化ポケモンの特性は、すべてなくなる。", + 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在備戰區,雙方的備戰區的【2階進化】寶可夢的特性全部消除。", + 'zh-cn': "只要這隻寶可夢在備戰區,雙方的備戰區的【2階進化】寶可夢的特性全部消除。" } }], @@ -37,7 +45,9 @@ const card: Card = { cost: ["Fighting", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "マッドショット" + ja: "マッドショット", + 'zh-tw': "泥巴射擊", + 'zh-cn': "泥巴射擊" }, damage: 80 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/067.ts b/data-asia/SV/SV8/067.ts index 5e14ef5f5..26c0443da 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/067.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/067.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "キラーメ" + ja: "キラーメ", + 'zh-tw': "晶光芽", + 'zh-cn': "晶光芽" }, illustrator: "Eri Kamei", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fighting"], description: { - ja: "毒成分の 結晶が まるで 花びらに 見える。 花粉のように 毒の粉を ばらまき 身を守る。" + ja: "毒成分の 結晶が まるで 花びらに 見える。 花粉のように 毒の粉を ばらまき 身を守る。", + 'zh-tw': "以毒構成的結晶看似花瓣。 會如灑花粉般地灑出毒粉 來保護自身安全。", + 'zh-cn': "以毒構成的結晶看似花瓣。 會如灑花粉般地灑出毒粉 來保護自身安全。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Fighting"], name: { - ja: "いわとばし" + ja: "いわとばし", + 'zh-tw': "岩石投擲", + 'zh-cn': "岩石投擲" }, damage: 10, effect: { - ja: "このワザのダメージは抵抗力を計算しない。" + ja: "このワザのダメージは抵抗力を計算しない。", + 'zh-tw': "這個招式的傷害不計算抵抗力。", + 'zh-cn': "這個招式的傷害不計算抵抗力。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/068.ts b/data-asia/SV/SV8/068.ts index 3dca1af42..f52658bf2 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/068.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/068.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "キラフロル" + ja: "キラフロル", + 'zh-tw': "晶光花", + 'zh-cn': "晶光花" }, illustrator: "takashi shiraishi", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fighting"], description: { - ja: "毒エネルギーが 結晶化した 花びらは テラスタルの 宝石に 似ていると 最近 判明した。" + ja: "毒エネルギーが 結晶化した 花びらは テラスタルの 宝石に 似ていると 最近 判明した。", + 'zh-tw': "最近發現牠的毒能量 結晶化後所形成的花瓣 與太晶的寶石類似。", + 'zh-cn': "最近發現牠的毒能量 結晶化後所形成的花瓣 與太晶的寶石類似。" }, stage: "Stage1", @@ -25,19 +29,25 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "むしばむはへん" + ja: "むしばむはへん", + 'zh-tw': "侵蝕碎塊", + 'zh-cn': "侵蝕碎塊" }, damage: 20, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、手札から出すエネルギーをつけられない。" + ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、手札から出すエネルギーをつけられない。", + 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢,無法附上從手牌使出的能量卡。", + 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢,無法附上從手牌使出的能量卡。" } }, { cost: ["Fighting", "Colorless"], name: { - ja: "いわおとし" + ja: "いわおとし", + 'zh-tw': "落石", + 'zh-cn': "落石" }, damage: 60 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/069.ts b/data-asia/SV/SV8/069.ts index 9bbde9f97..a5eb9c3a6 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/069.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/069.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "コライドン" + ja: "コライドン", + 'zh-tw': "故勒頓", + 'zh-cn': "故勒頓" }, illustrator: "Ryuta Fuse", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Fighting"], description: { - ja: "拳で 大地を 引き裂いたと 古い 探検記に 記された ツバサノオウの 正体らしい。" + ja: "拳で 大地を 引き裂いたと 古い 探検記に 記された ツバサノオウの 正体らしい。", + 'zh-tw': "牠似乎就是古老的探險記裡 提到的翼大王的真面目。 據記載,牠曾以拳頭擊裂大地。", + 'zh-cn': "牠似乎就是古老的探險記裡 提到的翼大王的真面目。 據記載,牠曾以拳頭擊裂大地。" }, stage: "Basic", @@ -25,19 +29,25 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "はじょうもうこう" + ja: "はじょうもうこう", + 'zh-tw': "輪番狂攻", + 'zh-cn': "輪番狂攻" }, - damage: "30+", + damage: "30+", effect: { - ja: "前の自分の番、このポケモン以外の「古代」のポケモンがワザを使っていたなら、150ダメージ追加。" + ja: "前の自分の番、このポケモン以外の「古代」のポケモンがワザを使っていたなら、150ダメージ追加。", + 'zh-tw': "在上個自己的回合,若這隻寶可夢以外的「古代」寶可夢使用了招式,則增加150點傷害。", + 'zh-cn': "在上個自己的回合,若這隻寶可夢以外的「古代」寶可夢使用了招式,則增加150點傷害。" } }, { cost: ["Fighting", "Fighting", "Colorless"], name: { - ja: "ぶちかます" + ja: "ぶちかます", + 'zh-tw': "頭突", + 'zh-cn': "頭突" }, damage: 110 @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/070.ts b/data-asia/SV/SV8/070.ts index 6524c3e91..87ca830be 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/070.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/070.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "モノズ" + ja: "モノズ", + 'zh-tw': "單首龍", + 'zh-cn': "單首龍" }, illustrator: "YASHIRO Nanaco", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Darkness"], description: { - ja: "棲み処は 洞窟の 奥深く。 エサも 少ないので 動くものは なんでも 食いつき 食べようとする。" + ja: "棲み処は 洞窟の 奥深く。 エサも 少ないので 動くものは なんでも 食いつき 食べようとする。", + 'zh-tw': "棲息的洞窟深處缺乏食糧, 因此只要是會動的東西, 牠都會想去咬住吃掉。", + 'zh-cn': "棲息的洞窟深處缺乏食糧, 因此只要是會動的東西, 牠都會想去咬住吃掉。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Darkness"], name: { - ja: "ふみならす" + ja: "ふみならす", + 'zh-tw': "踩落", + 'zh-cn': "踩落" }, effect: { - ja: "相手の山札を上から1枚トラッシュする。" + ja: "相手の山札を上から1枚トラッシュする。", + 'zh-tw': "將對手的牌庫上方1張卡丟棄。", + 'zh-cn': "將對手的牌庫上方1張卡丟棄。" } }, { cost: ["Darkness", "Colorless"], name: { - ja: "かみつく" + ja: "かみつく", + 'zh-tw': "咬住", + 'zh-cn': "咬住" }, damage: 20 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/071.ts b/data-asia/SV/SV8/071.ts index 31b14eb9d..7e883a276 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/071.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/071.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ジヘッド" + ja: "ジヘッド", + 'zh-tw': "雙首暴龍", + 'zh-cn': "雙首暴龍" }, illustrator: "chibi", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Darkness"], description: { - ja: "2つの 頭は 好みが 違う。 頭同士 争うことで だれの 力も 借りずに 強くなるのだ。" + ja: "2つの 頭は 好みが 違う。 頭同士 争うことで だれの 力も 借りずに 強くなるのだ。", + 'zh-tw': "2顆頭各有喜好。 由於頭之間會互相爭鬥, 因此不靠外力也能變強。", + 'zh-cn': "2顆頭各有喜好。 由於頭之間會互相爭鬥, 因此不靠外力也能變強。" }, stage: "Stage1", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Darkness"], name: { - ja: "ふみならす" + ja: "ふみならす", + 'zh-tw': "踩落", + 'zh-cn': "踩落" }, effect: { - ja: "相手の山札を上から2枚トラッシュする。" + ja: "相手の山札を上から2枚トラッシュする。", + 'zh-tw': "將對手的牌庫上方2張卡丟棄。", + 'zh-cn': "將對手的牌庫上方2張卡丟棄。" } }, { cost: ["Darkness", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "やみのキバ" + ja: "やみのキバ", + 'zh-tw': "暗之牙", + 'zh-cn': "暗之牙" }, damage: 60 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/072.ts b/data-asia/SV/SV8/072.ts index 58160268b..a2720c70e 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/072.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/072.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "サザンドラex" + ja: "サザンドラex", + 'zh-tw': "三首惡龍ex", + 'zh-cn': "三首惡龍ex" }, illustrator: "5ban Graphics", @@ -20,25 +22,33 @@ const card: Card = { cost: ["Darkness", "Colorless"], name: { - ja: "クラッシュヘッズ" + ja: "クラッシュヘッズ", + 'zh-tw': "粉碎頭", + 'zh-cn': "粉碎頭" }, damage: 200, effect: { - ja: "相手の山札を上から3枚トラッシュする。" + ja: "相手の山札を上から3枚トラッシュする。", + 'zh-tw': "將對手的牌庫上方3張卡丟棄。", + 'zh-cn': "將對手的牌庫上方3張卡丟棄。" } }, { cost: ["Psychic", "Darkness", "Metal", "Colorless"], name: { - ja: "オブシディアン" + ja: "オブシディアン", + 'zh-tw': "黑曜石", + 'zh-cn': "黑曜石" }, damage: 130, effect: { - ja: "相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ130ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]" + ja: "相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ130ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]", + 'zh-tw': "對手的2隻備戰寶可夢也各受到130點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]", + 'zh-cn': "對手的2隻備戰寶可夢也各受到130點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]" } }], @@ -47,7 +57,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/073.ts b/data-asia/SV/SV8/073.ts index 02b4783c4..864e0d93e 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/073.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/073.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シルシュルー" + ja: "シルシュルー", + 'zh-tw': "滋汁鼴", + 'zh-cn': "滋汁鼴" }, illustrator: "Yukiko Baba", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Darkness"], description: { - ja: "縄張りに 敵が 近づかないよう 刺激臭がする 毒液で 巣の まわりに 図形を 描く。" + ja: "縄張りに 敵が 近づかないよう 刺激臭がする 毒液で 巣の まわりに 図形を 描く。", + 'zh-tw': "為了不讓敵人靠近地盤, 會用有刺鼻臭味的毒液, 在巢的周圍描繪圖形。", + 'zh-cn': "為了不讓敵人靠近地盤, 會用有刺鼻臭味的毒液, 在巢的周圍描繪圖形。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Darkness"], name: { - ja: "しるをとばす" + ja: "しるをとばす", + 'zh-tw': "噴汁", + 'zh-cn': "噴汁" }, damage: 20 @@ -36,7 +42,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/074.ts b/data-asia/SV/SV8/074.ts index 7e2dda3f6..e99404aa8 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/074.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/074.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "タギングル" + ja: "タギングル", + 'zh-tw': "塗標客", + 'zh-cn': "塗標客" }, illustrator: "NC Empire", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Darkness"], description: { - ja: "タギングルが 描く 模様は 個体によって 異なり 生涯 同じ 模様を 描き続ける。" + ja: "タギングルが 描く 模様は 個体によって 異なり 生涯 同じ 模様を 描き続ける。", + 'zh-tw': "塗標客畫的圖案 會依個體而有所不同。 一生不斷畫著相同圖案。", + 'zh-cn': "塗標客畫的圖案 會依個體而有所不同。 一生不斷畫著相同圖案。" }, stage: "Stage1", @@ -25,23 +29,31 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "いたずらペイント" + ja: "いたずらペイント", + 'zh-tw': "惡作劇作畫", + 'zh-cn': "惡作劇作畫" }, effect: { - ja: "相手のトラッシュからエネルギーを3枚まで選び、相手のポケモンに好きなようにつける。" + ja: "相手のトラッシュからエネルギーを3枚まで選び、相手のポケモンに好きなようにつける。", + 'zh-tw': "從對手的棄牌區選擇最多3張能量卡,以任意方式附於對手的寶可夢身上。", + 'zh-cn': "從對手的棄牌區選擇最多3張能量卡,以任意方式附於對手的寶可夢身上。" } }, { cost: ["Darkness", "Darkness"], name: { - ja: "エナジーグラフィティ" + ja: "エナジーグラフィティ", + 'zh-tw': "能量塗鴉", + 'zh-cn': "能量塗鴉" }, damage: "40×", effect: { - ja: "相手のポケモン全員についているエネルギーの数×40ダメージ。" + ja: "相手のポケモン全員についているエネルギーの数×40ダメージ。", + 'zh-tw': "造成對手的所有寶可夢身上附加的能量的數量×40點傷害。", + 'zh-cn': "造成對手的所有寶可夢身上附加的能量的數量×40點傷害。" } }], @@ -50,7 +62,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/075.ts b/data-asia/SV/SV8/075.ts index a631a532b..89c40ee2c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/075.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/075.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "モモワロウ" + ja: "モモワロウ", + 'zh-tw': "桃歹郎", + 'zh-cn': "桃歹郎" }, illustrator: "Souichirou Gunjima", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Darkness"], description: { - ja: "モモ型の 殻は 猛毒の 貯蔵庫。 毒の 餅を 作り 人や ポケモンに ふるまう。" + ja: "モモ型の 殻は 猛毒の 貯蔵庫。 毒の 餅を 作り 人や ポケモンに ふるまう。", + 'zh-tw': "桃形的殼是劇毒的儲藏庫。 會製作帶毒的麻糬 送給人和寶可夢吃。", + 'zh-cn': "桃形的殼是劇毒的儲藏庫。 會製作帶毒的麻糬 送給人和寶可夢吃。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "もうどくしはい" + ja: "もうどくしはい", + 'zh-tw': "劇毒支配", + 'zh-cn': "劇毒支配" }, effect: { - ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のどくのポケモンは、どくでのせるダメカンの数が5個多くなる。" + ja: "このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のどくのポケモンは、どくでのせるダメカンの数が5個多くなる。", + 'zh-tw': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上,對手的【中毒】的寶可夢,因【中毒】而放置的傷害指示物的數量增加5個。", + 'zh-cn': "只要這隻寶可夢在戰鬥場上,對手的【中毒】的寶可夢,因【中毒】而放置的傷害指示物的數量增加5個。" } }], @@ -37,13 +45,17 @@ const card: Card = { cost: ["Darkness", "Colorless"], name: { - ja: "ポイズンチェーン" + ja: "ポイズンチェーン", + 'zh-tw': "猛毒連鎖", + 'zh-cn': "猛毒連鎖" }, damage: 10, effect: { - ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。" + ja: "相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番、このワザを受けたポケモンは、にげられない。", + 'zh-tw': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。", + 'zh-cn': "將對手的戰鬥寶可夢【中毒】。在下個對手的回合,受到這個招式的寶可夢無法撤退。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/076.ts b/data-asia/SV/SV8/076.ts index bb80c872b..0eafc2a2b 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/076.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/076.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "アローラ ディグダ" + ja: "アローラ ディグダ", + 'zh-tw': "阿羅拉 地鼠", + 'zh-cn': "阿羅拉 地鼠" }, illustrator: "Akino Fukuji", @@ -16,20 +18,26 @@ const card: Card = { types: ["Metal"], description: { - ja: "金色の 髭は センサー機能を 持っている。 穴から だして 周りの 様子を うかがっている。" + ja: "金色の 髭は センサー機能を 持っている。 穴から だして 周りの 様子を うかがっている。", + 'zh-tw': "金色的鬍子擁有感應器的功能。 會從洞裡伸出,查探周圍的狀態。", + 'zh-cn': "金色的鬍子擁有感應器的功能。 會從洞裡伸出,查探周圍的狀態。" }, stage: "Basic", attacks: [{ name: { - ja: "ふいをつく" + ja: "ふいをつく", + 'zh-tw': "偷襲", + 'zh-cn': "偷襲" }, damage: 30, effect: { - ja: "コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。" + ja: "コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。", + 'zh-tw': "擲1次硬幣若為反面,則這個招式失敗。", + 'zh-cn': "擲1次硬幣若為反面,則這個招式失敗。" } }], @@ -40,10 +48,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Grass", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/077.ts b/data-asia/SV/SV8/077.ts index 4f2324493..29c471112 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/077.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/077.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "アローラ ダグトリオ" + ja: "アローラ ダグトリオ", + 'zh-tw': "阿羅拉 三地鼠", + 'zh-cn': "阿羅拉 三地鼠" }, illustrator: "Dsuke", @@ -16,20 +18,26 @@ const card: Card = { types: ["Metal"], description: { - ja: "金属質の 髭は 重いので 素早さは いまいちだが 硬い 岩盤も 掘りぬくパワーを 持つ。" + ja: "金属質の 髭は 重いので 素早さは いまいちだが 硬い 岩盤も 掘りぬくパワーを 持つ。", + 'zh-tw': "金屬材質的鬍鬚很重, 所以速度並不快, 但擁有能夠挖穿堅硬岩盤的力量。", + 'zh-cn': "金屬材質的鬍鬚很重, 所以速度並不快, 但擁有能夠挖穿堅硬岩盤的力量。" }, stage: "Stage1", attacks: [{ name: { - ja: "スリービンゴ" + ja: "スリービンゴ", + 'zh-tw': "三賓果", + 'zh-cn': "三賓果" }, damage: 120, effect: { - ja: "自分の手札が3枚でないなら、このワザは失敗。" + ja: "自分の手札が3枚でないなら、このワザは失敗。", + 'zh-tw': "若自己的手牌不是3張,則這個招式失敗。", + 'zh-cn': "若自己的手牌不是3張,則這個招式失敗。" } }], @@ -40,10 +48,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Grass", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/078.ts b/data-asia/SV/SV8/078.ts index 1a69e0a28..b084fa389 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/078.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/078.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ドーミラー" + ja: "ドーミラー", + 'zh-tw': "銅鏡怪", + 'zh-cn': "銅鏡怪" }, illustrator: "Nabatame Kazutaka", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Metal"], description: { - ja: "古い お墓から みつかる。 背中の 模様には 神秘的な 力が 宿っていると いわれる。" + ja: "古い お墓から みつかる。 背中の 模様には 神秘的な 力が 宿っていると いわれる。", + 'zh-tw': "能在古墓發現到牠。 據說牠背上的花紋 寄宿著神秘的力量。", + 'zh-cn': "能在古墓發現到牠。 據說牠背上的花紋 寄宿著神秘的力量。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Metal", "Colorless"], name: { - ja: "シールドアタック" + ja: "シールドアタック", + 'zh-tw': "盾牌攻擊", + 'zh-cn': "盾牌攻擊" }, - damage: "20+", + damage: "20+", effect: { - ja: "コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。" + ja: "コインを1回投げオモテなら、20ダメージ追加。", + 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則增加20點傷害。", + 'zh-cn': "擲1次硬幣若為正面,則增加20點傷害。" } }], @@ -42,10 +50,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Grass", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/079.ts b/data-asia/SV/SV8/079.ts index 75ca3daf6..bbc24ff8c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/079.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/079.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ドータクン" + ja: "ドータクン", + 'zh-tw': "青銅鐘", + 'zh-cn': "青銅鐘" }, illustrator: "kawayoo", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Metal"], description: { - ja: "別世界への 穴を 開けて そこから 雨を 降らしていた。 そのため 豊作の神 とされる。" + ja: "別世界への 穴を 開けて そこから 雨を 降らしていた。 そのため 豊作の神 とされる。", + 'zh-tw': "打開通往其他世界的洞, 從那裡降下雨來。 因此被叫做豐收之神。", + 'zh-cn': "打開通往其他世界的洞, 從那裡降下雨來。 因此被叫做豐收之神。" }, stage: "Stage1", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Metal", "Colorless"], name: { - ja: "かいてんアタック" + ja: "かいてんアタック", + 'zh-tw': "迴轉攻擊", + 'zh-cn': "迴轉攻擊" }, damage: 50 @@ -33,13 +39,17 @@ const card: Card = { cost: ["Metal", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ダブルインパクト" + ja: "ダブルインパクト", + 'zh-tw': "雙重衝擊", + 'zh-cn': "雙重衝擊" }, damage: "100×", effect: { - ja: "コインを2回投げ、オモテの数×100ダメージ。" + ja: "コインを2回投げ、オモテの数×100ダメージ。", + 'zh-tw': "擲2次硬幣,造成正面出現的次數×100點傷害。", + 'zh-cn': "擲2次硬幣,造成正面出現的次數×100點傷害。" } }], @@ -50,10 +60,11 @@ const card: Card = { resistances: [{ type: "Grass", - value: "-30" + value: "-30" }], - retreat: 3 + retreat: 3, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/080.ts b/data-asia/SV/SV8/080.ts index 589813f33..e86653f74 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/080.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/080.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ムゲンダイナ" + ja: "ムゲンダイナ", + 'zh-tw': "無極汰那", + 'zh-cn': "無極汰那" }, illustrator: "AKIRA EGAWA", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Dragon"], description: { - ja: "胸の コアが ガラル地方の 大地から 涌きだす エネルギーを 吸収して 活動している。" + ja: "胸の コアが ガラル地方の 大地から 涌きだす エネルギーを 吸収して 活動している。", + 'zh-tw': "會用胸部的核心吸收 伽勒爾的大地湧出的能量, 藉以保持自己的活力。", + 'zh-cn': "會用胸部的核心吸收 伽勒爾的大地湧出的能量, 藉以保持自己的活力。" }, stage: "Basic", @@ -25,29 +29,38 @@ const card: Card = { cost: ["Darkness"], name: { - ja: "ダイナブラスト" + ja: "ダイナブラスト", + 'zh-tw': "汰那爆破", + 'zh-cn': "汰那爆破" }, - damage: "10+", + damage: "10+", effect: { - ja: "相手のバトルポケモンが「ポケモンex」なら、80ダメージ追加。" + ja: "相手のバトルポケモンが「ポケモンex」なら、80ダメージ追加。", + 'zh-tw': "若對手的戰鬥寶可夢為「寶可夢【ex】」,則增加80點傷害。", + 'zh-cn': "若對手的戰鬥寶可夢為「寶可夢【ex】」,則增加80點傷害。" } }, { cost: ["Fire", "Darkness", "Darkness"], name: { - ja: "ワールドエンド" + ja: "ワールドエンド", + 'zh-tw': "世界之末", + 'zh-cn': "世界之末" }, damage: 230, effect: { - ja: "場に出ているスタジアムをトラッシュする。トラッシュできないなら、このワザは失敗。" + ja: "場に出ているスタジアムをトラッシュする。トラッシュできないなら、このワザは失敗。", + 'zh-tw': "將場上的競技場卡丟棄。若無法丟棄,則這個招式失敗。", + 'zh-cn': "將場上的競技場卡丟棄。若無法丟棄,則這個招式失敗。" } }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/081.ts b/data-asia/SV/SV8/081.ts index fa9e423e9..246f4ff90 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/081.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/081.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シャリタツex" + ja: "シャリタツex", + 'zh-tw': "米立龍ex", + 'zh-cn': "米立龍ex" }, illustrator: "5ban Graphics", @@ -20,27 +22,36 @@ const card: Card = { cost: ["Fire", "Water"], name: { - ja: "ふいうちポンプ" + ja: "ふいうちポンプ", + 'zh-tw': "突襲水泵", + 'zh-cn': "突襲水泵" }, damage: 100, effect: { - ja: "このワザのダメージは、相手のバトルポケモンにかかっている効果を計算しない。" + ja: "このワザのダメージは、相手のバトルポケモンにかかっている効果を計算しない。", + 'zh-tw': "這個招式的傷害不計算對手的戰鬥寶可夢身上的附加效果。", + 'zh-cn': "這個招式的傷害不計算對手的戰鬥寶可夢身上的附加效果。" } }, { cost: ["Fire", "Water", "Darkness"], name: { - ja: "シナバールアー" + ja: "シナバールアー", + 'zh-tw': "硃砂誘餌", + 'zh-cn': "硃砂誘餌" }, effect: { - ja: "自分の山札を上から10枚見て、その中からポケモンを好きなだけ選び、ベンチに出す。残りのカードは山札にもどして切る。" + ja: "自分の山札を上から10枚見て、その中からポケモンを好きなだけ選び、ベンチに出す。残りのカードは山札にもどして切る。", + 'zh-tw': "查看自己的牌庫上方10張卡,從其中選擇任意數量的寶可夢卡,放置於備戰區。將剩餘卡放回牌庫並重洗。", + 'zh-cn': "查看自己的牌庫上方10張卡,從其中選擇任意數量的寶可夢卡,放置於備戰區。將剩餘卡放回牌庫並重洗。" } }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/082.ts b/data-asia/SV/SV8/082.ts index 83a55c302..e97c86a2a 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/082.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/082.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ナマケロ" + ja: "ナマケロ", + 'zh-tw': "懶人獺", + 'zh-cn': "懶人獺" }, illustrator: "Aya Kusube", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "ナマケロの 怠けた 様子は 見ている 人の 怠け心を 存分に 刺激するのだ。" + ja: "ナマケロの 怠けた 様子は 見ている 人の 怠け心を 存分に 刺激するのだ。", + 'zh-tw': "懶人獺慵懶的樣子 會深深地刺激 看著牠的人的懶惰之心。", + 'zh-cn': "懶人獺慵懶的樣子 會深深地刺激 看著牠的人的懶惰之心。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "のんびりする" + ja: "のんびりする", + 'zh-tw': "悠哉", + 'zh-cn': "悠哉" }, effect: { - ja: "このポケモンのHPを「60」回復する。次の自分の番、このポケモンはにげられない。" + ja: "このポケモンのHPを「60」回復する。次の自分の番、このポケモンはにげられない。", + 'zh-tw': "將這隻寶可夢恢復「60」HP。在下個自己的回合,這隻寶可夢無法撤退。", + 'zh-cn': "將這隻寶可夢恢復「60」HP。在下個自己的回合,這隻寶可夢無法撤退。" } }], @@ -38,7 +46,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/083.ts b/data-asia/SV/SV8/083.ts index 98ca8d730..f0267a7da 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/083.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/083.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ヤルキモノ" + ja: "ヤルキモノ", + 'zh-tw': "過動猿", + 'zh-cn': "過動猿" }, illustrator: "Kurata So", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "いつも 暴れているので すぐに お腹が 空いてしまうが 食事の ときも じっとして いられない。" + ja: "いつも 暴れているので すぐに お腹が 空いてしまうが 食事の ときも じっとして いられない。", + 'zh-tw': "由於無時無刻都在大鬧, 肚子馬上就會覺得餓, 但牠卻連吃飯時也靜不下來。", + 'zh-cn': "由於無時無刻都在大鬧, 肚子馬上就會覺得餓, 但牠卻連吃飯時也靜不下來。" }, stage: "Stage1", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "スラッシュクロー" + ja: "スラッシュクロー", + 'zh-tw': "利爪揮砍", + 'zh-cn': "利爪揮砍" }, damage: 50 @@ -36,7 +42,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/084.ts b/data-asia/SV/SV8/084.ts index e39031129..d3238fabd 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/084.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/084.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ケッキングex" + ja: "ケッキングex", + 'zh-tw': "請假王ex", + 'zh-cn': "請假王ex" }, illustrator: "PLANETA Igarashi", @@ -20,11 +22,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "さぼりたいしつ" + ja: "さぼりたいしつ", + 'zh-tw': "懶怠個性", + 'zh-cn': "懶怠個性" }, effect: { - ja: "相手の場に「ポケモンex・V」がいないなら、このポケモンはワザが使えない。" + ja: "相手の場に「ポケモンex・V」がいないなら、このポケモンはワザが使えない。", + 'zh-tw': "若對手的場上沒有「寶可夢【ex】・【V】」,則這隻寶可夢無法使用招式。", + 'zh-cn': "若對手的場上沒有「寶可夢【ex】・【V】」,則這隻寶可夢無法使用招式。" } }], @@ -32,13 +38,17 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "グレートスイング" + ja: "グレートスイング", + 'zh-tw': "偉大橫掃", + 'zh-cn': "偉大橫掃" }, damage: 280, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。" + ja: "このポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。", + 'zh-tw': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。", + 'zh-cn': "選擇1個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。" } }], @@ -47,7 +57,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 4 + retreat: 4, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/085.ts b/data-asia/SV/SV8/085.ts index 296210663..38f288fd1 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/085.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/085.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ザングース" + ja: "ザングース", + 'zh-tw': "貓鼬斬", + 'zh-cn': "貓鼬斬" }, illustrator: "Ligton", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "ハブネークに 出会うと 体毛が 逆立ち 攻撃態勢になる。 鋭い ツメが 最大の 武器。" + ja: "ハブネークに 出会うと 体毛が 逆立ち 攻撃態勢になる。 鋭い ツメが 最大の 武器。", + 'zh-tw': "遇上飯匙蛇就會豎起體毛, 擺出攻擊的架勢。 銳利的爪子是最大的武器。", + 'zh-cn': "遇上飯匙蛇就會豎起體毛, 擺出攻擊的架勢。 銳利的爪子是最大的武器。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "れんぞくぎり" + ja: "れんぞくぎり", + 'zh-tw': "連斬", + 'zh-cn': "連斬" }, - damage: "10+", + damage: "10+", effect: { - ja: "コインを3回投げる。オモテが1回なら、20ダメージ追加。オモテが2回なら、50ダメージ追加。すべてオモテなら、80ダメージ追加。" + ja: "コインを3回投げる。オモテが1回なら、20ダメージ追加。オモテが2回なら、50ダメージ追加。すべてオモテなら、80ダメージ追加。", + 'zh-tw': "擲3次硬幣。若出現1次正面,則增加20點傷害。若出現2次正面,則增加50點傷害。若全部為正面,則增加80點傷害。", + 'zh-cn': "擲3次硬幣。若出現1次正面,則增加20點傷害。若出現2次正面,則增加50點傷害。若全部為正面,則增加80點傷害。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/086.ts b/data-asia/SV/SV8/086.ts index 735fa9205..b6d820125 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/086.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/086.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "カクレオン" + ja: "カクレオン", + 'zh-tw': "變隱龍", + 'zh-cn': "變隱龍" }, illustrator: "Shinji Kanda", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "身体の 色を 変えて 景色に 溶け込む。 長く かまわないでいると スネて 姿を 見せなくなる。" + ja: "身体の 色を 変えて 景色に 溶け込む。 長く かまわないでいると スネて 姿を 見せなくなる。", + 'zh-tw': "能改變體色,融入周圍的景色中。 如果長時間不去理會牠, 牠就會鬧彆扭而不肯現身。", + 'zh-cn': "能改變體色,融入周圍的景色中。 如果長時間不去理會牠, 牠就會鬧彆扭而不肯現身。" }, stage: "Basic", @@ -25,11 +29,15 @@ const card: Card = { type: "Ability", name: { - ja: "かくれじょうず" + ja: "かくれじょうず", + 'zh-tw': "躲藏高手", + 'zh-cn': "躲藏高手" }, effect: { - ja: "このポケモンがワザのダメージを受けるとき、自分はコインを1回投げる。オモテなら、このポケモンはそのダメージを受けない。" + ja: "このポケモンがワザのダメージを受けるとき、自分はコインを1回投げる。オモテなら、このポケモンはそのダメージを受けない。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢受到招式的傷害時,自己擲1次硬幣。若為正面,則這隻寶可夢不會受到那個傷害。", + 'zh-cn': "這隻寶可夢受到招式的傷害時,自己擲1次硬幣。若為正面,則這隻寶可夢不會受到那個傷害。" } }], @@ -37,11 +45,15 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ベロウィップ" + ja: "ベロウィップ", + 'zh-tw': "舌之鞭打", + 'zh-cn': "舌之鞭打" }, effect: { - ja: "相手のポケモン1匹に、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]" + ja: "相手のポケモン1匹に、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]", + 'zh-tw': "對手的1隻寶可夢受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]", + 'zh-cn': "對手的1隻寶可夢受到30點傷害。[在備戰區不計算弱點・抵抗力。]" } }], @@ -50,7 +62,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/087.ts b/data-asia/SV/SV8/087.ts index fe26d68c0..b5ad6a431 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/087.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/087.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "バッフロン" + ja: "バッフロン", + 'zh-tw': "爆炸頭水牛", + 'zh-cn': "爆炸頭水牛" }, illustrator: "Anesaki Dynamic", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "頭突きだけで 車を 潰す。 頭の 毛が 大きいほど 群れでの 地位が 上がるのだ。" + ja: "頭突きだけで 車を 潰す。 頭の 毛が 大きいほど 群れでの 地位が 上がるのだ。", + 'zh-tw': "只用頭錘就能壓扁汽車。 頭部的那團毛越大一團, 在群體裡的地位就會越高。", + 'zh-cn': "只用頭錘就能壓扁汽車。 頭部的那團毛越大一團, 在群體裡的地位就會越高。" }, stage: "Basic", @@ -25,25 +29,33 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "まちうけホーン" + ja: "まちうけホーン", + 'zh-tw': "等待角擊", + 'zh-cn': "等待角擊" }, damage: 40, effect: { - ja: "次の相手の番、このポケモンがワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを6個のせる。" + ja: "次の相手の番、このポケモンがワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメカンを6個のせる。", + 'zh-tw': "在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害時,在使用招式的寶可夢身上放置6個傷害指示物。", + 'zh-cn': "在下個對手的回合,這隻寶可夢受到招式的傷害時,在使用招式的寶可夢身上放置6個傷害指示物。" } }, { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "スマッシュヘッド" + ja: "スマッシュヘッド", + 'zh-tw': "粉碎頭擊", + 'zh-cn': "粉碎頭擊" }, damage: 150, effect: { - ja: "このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。" + ja: "このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。", + 'zh-tw': "選擇2個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。", + 'zh-cn': "選擇2個這隻寶可夢身上附加的能量,將其丟棄。" } }], @@ -52,7 +64,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/088.ts b/data-asia/SV/SV8/088.ts index 5602ea417..fea51a6b0 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/088.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/088.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "エリキテル" + ja: "エリキテル", + 'zh-tw': "傘電蜥", + 'zh-cn': "傘電蜥" }, illustrator: "miki kudo", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "頭の ひだを 広げ 太陽の 光で 発電すると パワフルな 電気技を 出せるようになる。" + ja: "頭の ひだを 広げ 太陽の 光で 発電すると パワフルな 電気技を 出せるようになる。", + 'zh-tw': "當牠張開頭部的褶邊 用太陽光發電,就能使出 威力強大的電屬性招式。", + 'zh-cn': "當牠張開頭部的褶邊 用太陽光發電,就能使出 威力強大的電屬性招式。" }, stage: "Basic", @@ -25,7 +29,9 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "プチボルト" + ja: "プチボルト", + 'zh-tw': "小伏特", + 'zh-cn': "小伏特" }, damage: 10 @@ -33,13 +39,17 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "とつげき" + ja: "とつげき", + 'zh-tw': "突擊", + 'zh-cn': "突擊" }, damage: 40, effect: { - ja: "このポケモンにも10ダメージ。" + ja: "このポケモンにも10ダメージ。", + 'zh-tw': "這隻寶可夢也受到10點傷害。", + 'zh-cn': "這隻寶可夢也受到10點傷害。" } }], @@ -48,7 +58,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/089.ts b/data-asia/SV/SV8/089.ts index 0dd3a6486..29c64ee13 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/089.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/089.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "エレザード" + ja: "エレザード", + 'zh-tw': "光電傘蜥", + 'zh-cn': "光電傘蜥" }, illustrator: "Ryota Murayama", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "襟巻を 広げて 太陽光を 浴びると 大都会で 使われる 電気を 1匹で 発電する。" + ja: "襟巻を 広げて 太陽光を 浴びると 大都会で 使われる 電気を 1匹で 発電する。", + 'zh-tw': "如果展開頸傘沐浴陽光, 單憑1隻光電傘蜥就能 製造出大城市所需的電力。", + 'zh-cn': "如果展開頸傘沐浴陽光, 單憑1隻光電傘蜥就能 製造出大城市所需的電力。" }, stage: "Stage1", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "パラボラチャージ" + ja: "パラボラチャージ", + 'zh-tw': "拋物面充電", + 'zh-cn': "拋物面充電" }, effect: { - ja: "自分の山札からエネルギーを4枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。" + ja: "自分の山札からエネルギーを4枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫選擇最多4張能量卡,在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫選擇最多4張能量卡,在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。" } }, { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "エレキスラッグ" + ja: "エレキスラッグ", + 'zh-tw': "電氣猛擊", + 'zh-cn': "電氣猛擊" }, damage: 80 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/090.ts b/data-asia/SV/SV8/090.ts index f0d6829c2..092044c64 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/090.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/090.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ヤレユータン" + ja: "ヤレユータン", + 'zh-tw': "智揮猩", + 'zh-cn': "智揮猩" }, illustrator: "Saboteri", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "森の奥で 静かに 暮らす。 マントのような 紫の 毛は 歳を 重ねるほどに 長くなる。" + ja: "森の奥で 静かに 暮らす。 マントのような 紫の 毛は 歳を 重ねるほどに 長くなる。", + 'zh-tw': "在森林深處過著安靜的生活。 如同斗蓬般的紫色體毛 會隨著年齡而越變越長。", + 'zh-cn': "在森林深處過著安靜的生活。 如同斗蓬般的紫色體毛 會隨著年齡而越變越長。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "よわみをにぎる" + ja: "よわみをにぎる", + 'zh-tw': "掌握弱點", + 'zh-cn': "掌握弱點" }, effect: { - ja: "次の自分の番の終わりまで、このワザを受けたポケモンの弱点はタイプになる。[弱点は「×2」でダメージ計算をする。]" + ja: "次の自分の番の終わりまで、このワザを受けたポケモンの弱点はタイプになる。[弱点は「×2」でダメージ計算をする。]", + 'zh-tw': "在下個自己的回合結束前,受到這個招式的寶可夢弱點改爲【無】屬性。[弱點以「×2」計算傷害。]", + 'zh-cn': "在下個自己的回合結束前,受到這個招式的寶可夢弱點改爲【無】屬性。[弱點以「×2」計算傷害。]" } }, { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ひらてうち" + ja: "ひらてうち", + 'zh-tw': "掌擊", + 'zh-cn': "掌擊" }, damage: 80 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/091.ts b/data-asia/SV/SV8/091.ts index d0bb7c168..0227c077a 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/091.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/091.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ワッカネズミ" + ja: "ワッカネズミ", + 'zh-tw': "一對鼠", + 'zh-cn': "一對鼠" }, illustrator: "USGMEN", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "どんなときでも 2匹は 一緒。 見つけた エサは ぴったりと 半分こして 仲良く 食べる。" + ja: "どんなときでも 2匹は 一緒。 見つけた エサは ぴったりと 半分こして 仲良く 食べる。", + 'zh-tw': "無論何時2隻都待在一起。 會把尋獲的食物均分成兩半, 親密無間地一同進食。", + 'zh-cn': "無論何時2隻都待在一起。 會把尋獲的食物均分成兩半, 親密無間地一同進食。" }, stage: "Basic", @@ -25,13 +29,17 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "じゃれつく" + ja: "じゃれつく", + 'zh-tw': "嬉鬧", + 'zh-cn': "嬉鬧" }, - damage: "10+", + damage: "10+", effect: { - ja: "コインを1回投げオモテなら、10ダメージ追加。" + ja: "コインを1回投げオモテなら、10ダメージ追加。", + 'zh-tw': "擲1次硬幣若為正面,則增加10點傷害。", + 'zh-cn': "擲1次硬幣若為正面,則增加10點傷害。" } }], @@ -40,7 +48,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/092.ts b/data-asia/SV/SV8/092.ts index 634b0e19e..b40e61e14 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/092.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/092.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "イッカネズミ" + ja: "イッカネズミ", + 'zh-tw': "一家鼠", + 'zh-cn': "一家鼠" }, illustrator: "DOM", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "大きな 2匹が 子どもたちを 守りながら 戦う。 強い 相手には 全員で 立ち向かう。" + ja: "大きな 2匹が 子どもたちを 守りながら 戦う。 強い 相手には 全員で 立ち向かう。", + 'zh-tw': "身型大的2隻會在戰鬥的 同時保護著孩子。對抗實力 強大的對手時會集體出陣。", + 'zh-cn': "身型大的2隻會在戰鬥的 同時保護著孩子。對抗實力 強大的對手時會集體出陣。" }, stage: "Stage1", @@ -25,23 +29,31 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "ファミリーマーチ" + ja: "ファミリーマーチ", + 'zh-tw': "家族行軍", + 'zh-cn': "家族行軍" }, effect: { - ja: "自分の山札から「イッカネズミ(『ポケモンex』をふくむ)」を2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。" + ja: "自分の山札から「イッカネズミ(『ポケモンex』をふくむ)」を2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫選擇最多2張「一家鼠(包含『寶可夢【ex】』)」,放置於備戰區。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫選擇最多2張「一家鼠(包含『寶可夢【ex】』)」,放置於備戰區。並且重洗牌庫。" } }, { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "れんぞくまえば" + ja: "れんぞくまえば", + 'zh-tw': "連續門牙", + 'zh-cn': "連續門牙" }, damage: "30×", effect: { - ja: "コインを4回投げ、オモテの数×30ダメージ。" + ja: "コインを4回投げ、オモテの数×30ダメージ。", + 'zh-tw': "擲4次硬幣,造成正面出現的次數×30點傷害。", + 'zh-cn': "擲4次硬幣,造成正面出現的次數×30點傷害。" } }], @@ -50,7 +62,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 1 + retreat: 1, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/093.ts b/data-asia/SV/SV8/093.ts index 9714c957a..554ec68f3 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/093.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/093.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "テラパゴス" + ja: "テラパゴス", + 'zh-tw': "太樂巴戈斯", + 'zh-cn': "太樂巴戈斯" }, illustrator: "GIDORA", @@ -16,7 +18,9 @@ const card: Card = { types: ["Colorless"], description: { - ja: "テラスタルの 甲羅は 相手の 技を 受けると そのエネルギーを 吸い取って 自分のものにする。" + ja: "テラスタルの 甲羅は 相手の 技を 受けると そのエネルギーを 吸い取って 自分のものにする。", + 'zh-tw': "太晶的甲殼若受到對手的 招式攻擊,就會把該招式 的能量吸收來供自己使用。", + 'zh-cn': "太晶的甲殼若受到對手的 招式攻擊,就會把該招式 的能量吸收來供自己使用。" }, stage: "Basic", @@ -25,17 +29,23 @@ const card: Card = { cost: ["Colorless"], name: { - ja: "プリズムチャージ" + ja: "プリズムチャージ", + 'zh-tw': "稜鏡充能", + 'zh-cn': "稜鏡充能" }, effect: { - ja: "自分の山札から、それぞれちがうタイプの基本エネルギーを3枚まで選び、自分の「テラスタル」のポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。" + ja: "自分の山札から、それぞれちがうタイプの基本エネルギーを3枚まで選び、自分の「テラスタル」のポケモンに好きなようにつける。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫選擇最多3張各不同屬性的基本能量卡,以任意方式附於自己的「太晶」寶可夢身上。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫選擇最多3張各不同屬性的基本能量卡,以任意方式附於自己的「太晶」寶可夢身上。並且重洗牌庫。" } }, { cost: ["Colorless", "Colorless", "Colorless"], name: { - ja: "ハードタックル" + ja: "ハードタックル", + 'zh-tw': "堅硬衝撞", + 'zh-cn': "堅硬衝撞" }, damage: 100 @@ -46,7 +56,8 @@ const card: Card = { value: "×2" }], - retreat: 2 + retreat: 2, + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/094.ts b/data-asia/SV/SV8/094.ts index 21b6750d2..b1cf2fc7c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/094.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/094.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "推理セット" + ja: "推理セット", + 'zh-tw': "推理組合", + 'zh-cn': "推理組合" }, illustrator: "AYUMI ODASHIMA", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "自分の山札を上から3枚見て、好きな順番に入れ替えて、山札の上にもどす。または、そのカードをすべてウラにして切り、山札の下にもどす。" + ja: "自分の山札を上から3枚見て、好きな順番に入れ替えて、山札の上にもどす。または、そのカードをすべてウラにして切り、山札の下にもどす。", + 'zh-tw': "查看自己的牌庫上方3張卡,以任意順序排列,放回牌庫上方。或者將那些卡全部翻回反面並重洗,放回牌庫下方。", + 'zh-cn': "查看自己的牌庫上方3張卡,以任意順序排列,放回牌庫上方。或者將那些卡全部翻回反面並重洗,放回牌庫下方。" }, - trainerType: "Item" + trainerType: "Item", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/095.ts b/data-asia/SV/SV8/095.ts index a9b1124e6..649f45060 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/095.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/095.ts @@ -5,18 +5,23 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "スクランブルスイッチ" + ja: "スクランブルスイッチ", + 'zh-tw': "急進開關", + 'zh-cn': "急進開關" }, illustrator: "Ayaka Yoshida", category: "Trainer", effect: { - ja: "自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、ベンチに入れ替えたポケモンについているエネルギーを好きなだけ選び、新しいバトルポケモンにつけ替える。" + ja: "自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、ベンチに入れ替えたポケモンについているエネルギーを好きなだけ選び、新しいバトルポケモンにつけ替える。", + 'zh-tw': "將自己的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換。然後,選擇換入備戰區的寶可夢身上附加的任意數量的能量卡,改附於新的戰鬥寶可夢身上。", + 'zh-cn': "將自己的戰鬥寶可夢與備戰寶可夢互換。然後,選擇換入備戰區的寶可夢身上附加的任意數量的能量卡,改附於新的戰鬥寶可夢身上。" }, trainerType: "Item", - rarity: "None" + rarity: "None", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/096.ts b/data-asia/SV/SV8/096.ts index 583824fad..968eeb40e 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/096.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/096.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "のんびりじゃらし" + ja: "のんびりじゃらし", + 'zh-tw': "悠哉尾草棒", + 'zh-cn': "悠哉尾草棒" }, illustrator: "AYUMI ODASHIMA", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "このカードは、後攻プレイヤーの最初の番しか使えない。\n\n相手の場のポケモンについているエネルギーを1個選び、相手の手札にもどす。" + ja: "このカードは、後攻プレイヤーの最初の番しか使えない。\n\n相手の場のポケモンについているエネルギーを1個選び、相手の手札にもどす。", + 'zh-tw': "這張卡只可在後攻玩家的最初回合使用。 選擇1個對手的場上寶可夢身上附加的能量,放回對手的手牌。", + 'zh-cn': "這張卡只可在後攻玩家的最初回合使用。 選擇1個對手的場上寶可夢身上附加的能量,放回對手的手牌。" }, - trainerType: "Item" + trainerType: "Item", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/097.ts b/data-asia/SV/SV8/097.ts index 3c00602cf..b0458cfca 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/097.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/097.ts @@ -5,18 +5,23 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ミラクルインカム" + ja: "ミラクルインカム", + 'zh-tw': "奇跡耳麥", + 'zh-cn': "奇跡耳麥" }, illustrator: "inose yukie", category: "Trainer", effect: { - ja: "自分のトラッシュからサポートを2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。" + ja: "自分のトラッシュからサポートを2枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。", + 'zh-tw': "從自己的棄牌區選擇最多2張支援者卡,在給對手看過後加入手牌。", + 'zh-cn': "從自己的棄牌區選擇最多2張支援者卡,在給對手看過後加入手牌。" }, trainerType: "Item", - rarity: "None" + rarity: "None", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/098.ts b/data-asia/SV/SV8/098.ts index 47cb9f0d4..cfd21f567 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/098.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/098.ts @@ -5,18 +5,23 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "希望のアミュレット" + ja: "希望のアミュレット", + 'zh-tw': "希望護身符", + 'zh-cn': "希望護身符" }, illustrator: "Toyste Beach", category: "Trainer", effect: { - ja: "このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、自分の山札から好きなカードを3枚まで選び、手札に加える。そして山札を切る。" + ja: "このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、自分の山札から好きなカードを3枚まで選び、手札に加える。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "附有這張卡的寶可夢受到對手的寶可夢招式的傷害而【昏厥】時,從自己的牌庫任意選擇最多3張卡加入手牌。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "附有這張卡的寶可夢受到對手的寶可夢招式的傷害而【昏厥】時,從自己的牌庫任意選擇最多3張卡加入手牌。並且重洗牌庫。" }, trainerType: "Tool", - rarity: "None" + rarity: "None", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/099.ts b/data-asia/SV/SV8/099.ts index c4f578926..d05a47911 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/099.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/099.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ナモのみ" + ja: "ナモのみ", + 'zh-tw': "刺耳果", + 'zh-cn': "刺耳果" }, illustrator: "Studio Bora Inc.", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けるとき、そのダメージは「-60」され、このカードをトラッシュする。" + ja: "このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けるとき、そのダメージは「-60」され、このカードをトラッシュする。", + 'zh-tw': "附有這張卡的寶可夢受到對手的【惡】寶可夢招式的傷害時,那個傷害「-60」點,將這張卡丟棄。", + 'zh-cn': "附有這張卡的寶可夢受到對手的【惡】寶可夢招式的傷害時,那個傷害「-60」點,將這張卡丟棄。" }, - trainerType: "Tool" + trainerType: "Tool", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/100.ts b/data-asia/SV/SV8/100.ts index 2d11b04c1..529112d0c 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/100.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/100.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "リリバのみ" + ja: "リリバのみ", + 'zh-tw': "霹霹果", + 'zh-cn': "霹霹果" }, illustrator: "Studio Bora Inc.", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けるとき、そのダメージは「-60」され、このカードをトラッシュする。" + ja: "このカードをつけているポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けるとき、そのダメージは「-60」され、このカードをトラッシュする。", + 'zh-tw': "附有這張卡的寶可夢受到對手的【鋼】寶可夢招式的傷害時,那個傷害「-60」點,將這張卡丟棄。", + 'zh-cn': "附有這張卡的寶可夢受到對手的【鋼】寶可夢招式的傷害時,那個傷害「-60」點,將這張卡丟棄。" }, - trainerType: "Tool" + trainerType: "Tool", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/101.ts b/data-asia/SV/SV8/101.ts index 3d206b317..84e19ffae 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/101.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/101.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ワザマシン フローライト" + ja: "ワザマシン フローライト", + 'zh-tw': "招式學習器 螢石", + 'zh-cn': "招式學習器 螢石" }, illustrator: "Studio Bora Inc.", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "このカードをつけているポケモンは、このカードに書かれているワザを使える。[ワザを使うためのエネルギーは必要。] ポケモンについているこのカードは、自分の番の終わりにトラッシュする。" + ja: "このカードをつけているポケモンは、このカードに書かれているワザを使える。[ワザを使うためのエネルギーは必要。] ポケモンについているこのカードは、自分の番の終わりにトラッシュする。", + 'zh-tw': "附有這張卡的寶可夢,可使用這張卡上寫的招式。[需要有足夠使用招式的能量。]將附於寶可夢身上的這張卡,在自己的回合結束時丟棄。", + 'zh-cn': "附有這張卡的寶可夢,可使用這張卡上寫的招式。[需要有足夠使用招式的能量。]將附於寶可夢身上的這張卡,在自己的回合結束時丟棄。" }, - trainerType: "Tool" + trainerType: "Tool", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/102.ts b/data-asia/SV/SV8/102.ts index 83c1c0064..60cc38408 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/102.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/102.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シアノ" + ja: "シアノ", + 'zh-tw': "席藍", + 'zh-cn': "席藍" }, illustrator: "Akira Komayama", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "自分の山札から「ポケモンex」を3枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。" + ja: "自分の山札から「ポケモンex」を3枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。", + 'zh-tw': "從自己的牌庫選擇最多3張「寶可夢【ex】」卡,在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。", + 'zh-cn': "從自己的牌庫選擇最多3張「寶可夢【ex】」卡,在給對手看過後加入手牌。並且重洗牌庫。" }, - trainerType: "Supporter" + trainerType: "Supporter", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/103.ts b/data-asia/SV/SV8/103.ts index 4c062565c..4963072db 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/103.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/103.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "シトロンの機転" + ja: "シトロンの機転", + 'zh-tw': "希特隆的機智", + 'zh-cn': "希特隆的機智" }, illustrator: "Naoki Saito", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "自分のポケモン全員のHPを、それぞれ「60」回復する。" + ja: "自分のポケモン全員のHPを、それぞれ「60」回復する。", + 'zh-tw': "將自己的所有【雷】寶可夢各恢復「60」HP。", + 'zh-cn': "將自己的所有【雷】寶可夢各恢復「60」HP。" }, - trainerType: "Supporter" + trainerType: "Supporter", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/104.ts b/data-asia/SV/SV8/104.ts index f7ee8f2b1..011091762 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/104.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/104.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "ミカンのまなざし" + ja: "ミカンのまなざし", + 'zh-tw': "阿蜜的目光", + 'zh-cn': "阿蜜的目光" }, illustrator: "Taira Akitsu", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "次の相手の番、自分のポケモン全員が、相手のポケモンから受けるワザのダメージは「-30」される。(新しく場に出したポケモンもふくむ。)" + ja: "次の相手の番、自分のポケモン全員が、相手のポケモンから受けるワザのダメージは「-30」される。(新しく場に出したポケモンもふくむ。)", + 'zh-tw': "在下個對手的回合,自己的所有寶可夢受到對手的寶可夢招式的傷害「-30」點。(包含新上場的寶可夢。)", + 'zh-cn': "在下個對手的回合,自己的所有寶可夢受到對手的寶可夢招式的傷害「-30」點。(包含新上場的寶可夢。)" }, - trainerType: "Supporter" + trainerType: "Supporter", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/105.ts b/data-asia/SV/SV8/105.ts index 08bf2851b..988c1aaa2 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/105.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/105.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "エキサイトスタジアム" + ja: "エキサイトスタジアム", + 'zh-tw': "激動競技場", + 'zh-cn': "激動競技場" }, illustrator: "imoniii", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "おたがいの場のたねポケモン全員の最大HPは、それぞれ「+30」される。" + ja: "おたがいの場のたねポケモン全員の最大HPは、それぞれ「+30」される。", + 'zh-tw': "雙方場上所有【基礎】寶可夢的最大HP各「+30」。", + 'zh-cn': "雙方場上所有【基礎】寶可夢的最大HP各「+30」。" }, - trainerType: "Stadium" + trainerType: "Stadium", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file diff --git a/data-asia/SV/SV8/106.ts b/data-asia/SV/SV8/106.ts index ef0255758..dd8decbff 100644 --- a/data-asia/SV/SV8/106.ts +++ b/data-asia/SV/SV8/106.ts @@ -5,7 +5,9 @@ const card: Card = { set: Set, name: { - ja: "グラビティーマウンテン" + ja: "グラビティーマウンテン", + 'zh-tw': "引力山岳", + 'zh-cn': "引力山岳" }, illustrator: "AYUMI ODASHIMA", @@ -13,10 +15,13 @@ const card: Card = { category: "Trainer", effect: { - ja: "おたがいの場の2進化ポケモン全員の最大HPは、それぞれ「-30」される。" + ja: "おたがいの場の2進化ポケモン全員の最大HPは、それぞれ「-30」される。", + 'zh-tw': "雙方場上所有【2階進化】寶可夢的最大HP各「-30」。", + 'zh-cn': "雙方場上所有【2階進化】寶可夢的最大HP各「-30」。" }, - trainerType: "Stadium" + trainerType: "Stadium", + regulationMark: "H" } export default card \ No newline at end of file