This repository has been archived by the owner on Apr 21, 2021. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
slides.tex
237 lines (203 loc) · 8.47 KB
/
slides.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
% arara: xelatex: { shell : yes }
% kompilace xelatex prezentace.tex
% dokumentace k beameru: http://ftp.cvut.cz/tex-archive/macros/latex/contrib/beamer/doc/beameruserguide.pdf
\RequirePackage[hyphens]{url}
% nastavení formátu prezentace 16:9
\documentclass[czech,aspectratio=169]{beamer}
\usepackage{polyglossia}
\setmainlanguage{czech}
% nastavení vzhledu
% další možnosti vzhledu viz https://hartwork.org/beamer-theme-matrix/
\usetheme{Madrid}
\usecolortheme{whale}
% vzhled slajdů vnitřní téma (např. vzhled odrážek)
\useinnertheme{rectangles} %možnosti: default circles rectangles rounded inmargin
% vzhled slajdů vnější téma
\useoutertheme{default} %možnosti: default, miniframes, smoothbars, sidebar, split, shadow, tree, smoothtree, infolines
% zavedeme čvutí modou barvu
\definecolor{CVUT}{HTML}{0065BD}
% čvutí modou použijeme jako hlavní barvu prezentace
\setbeamercolor{structure}{bg=white,fg=CVUT}
% jako font prezentace nadefinujeme oficiální ČVUT písmo Technika -- pokud chcete použít, musíte si font nainstalovat nebo jej nahrát na Overleaf
% https://www.cvut.cz/logo-a-graficky-manual -- inforek, přihlášení přes celoškolské heslo
%\usepackage{fontspec}
%\setsansfont{Technika-Kniha}
% vypneme navigační panel beamer (pro zapnutí zakomentujeme)
%\beamertemplatenavigationsymbolsempty
% vygenerujeme slajdy s poznámkami -- ty si můžete vytisknout a mít je na obhajobu s sebou (pokud zapomenete slova, nebo kdyby nefungovalo promítání z nějakého důvodu)
%\setbeameroption{show notes}
% další balíčky
\usepackage{graphicx}
\usepackage{minted}
\usepackage{hyperref}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{chains,fit,shapes}
% Údaje o prezentaci
\title[Kooperativní mobilní multiplatformní hra]{Kooperativní mobilní multiplatformní hra}
\subtitle{Bakalářská práce}
\institute[FIT ČVUT v~Praze]{Fakulta informačních technologií \\ České vysoké učení technické v~Praze}
\author[J. Bittner]{Jan Bittner \\ Vedoucí práce: Ing. Marek Suchánek}
\date{30. 6. 2020}
\titlegraphic{\includegraphics[width=.1\textwidth]{assets/slides/logo-cvut}}
\begin{document}
\begin{frame}
\titlepage
\note{Nezapomenout pozdravit} %tohle je poznámka, ta na slajdu nebude, ale vygeneruje se vedle něj, pokud odkomentujete příkaz výše -- \setbeameroption{show notes}
\end{frame}
%\begin{frame}
% \tableofcontents %generuje se automaticky z section, subsection, subsubsection
%\end{frame}
\begin{frame}{Motivace volby tématu}
\begin{center}
77 \% uživatelů mobilních zařízeních hraje hry.
\vskip5mm
Vytvoření mobilní hry pro více platforem\\
ve formě open-source řešení\\
se zaměřením na snadnou rozšiřitelnost a~udržitelnost.
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}{Cíle práce}
\begin{itemize}
\item analýza podobných aplikací a~trendů
\item analýza technologií pro vývoj
\item návrh hry a~herní logiky
\item návrh a~implementace hry
\item otestování funkčnosti
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}{Technologie}
\begin{itemize}
\item \textbf{Flutter} -- multiplatformní framework
\item \textbf{Bloc} -- knihovna pro správu stavů
\item \textbf{Clean Architecture} -- architektura
\item \textbf{Cloud Firestore} -- NoSQL databáze
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}{Clean Architecture}
\begin{center}
\includegraphics[width=.6\textwidth]{assets/slides/logo-clean-architecture}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\begin{center}
{\large ``The way you keep software soft is
to leave as many options open as possible,
for as long as possible.
What are the options that we need to leave open?\\
They are the details
that don’t matter.''}
\vskip5mm
--- Robert C. Martin, Clean Architecture
\end{center}
\end{frame}
% TODO: upravit obrázek
\begin{frame}{Návrh hry}
\begin{center}
\includegraphics[width=.6\textwidth]{assets/slides/event-loop}
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}
\begin{columns}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-a1}
\end{center}
\end{column}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-a2}
\end{center}
\end{column}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-a3}
\end{center}
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}
\begin{columns}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-b1}
\end{center}
\end{column}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-b2}
\end{center}
\end{column}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-b3}
\end{center}
\end{column}
\begin{column}{.25\textwidth}
\begin{center}
\includegraphics[width=.9\textwidth]{assets/slides/screen-b4}
\end{center}
\end{column}
\end{columns}
\end{frame}
\begin{frame}{Shrnutí}
\begin{itemize}
\item Všechny cíle splněny.
\item Úspěšný návrh a~vytvoření funčního řešení hry.
\item Úspěšné cílení na snadnou rozšířitelnost.
\item Přínos aplikace pro obohacení komunity Flutter.
\item Spokojenost uživatelů při testování aplikace.
\item Mnoho možností rozšíření a~adaptace.
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}{Zdroje}
\begin{itemize}
\item WEPC. \emph{2020 Video Game Industry Statistics, Trends \& Data} [online]. 2020 [cit. 2020-03-21]. Dostupné z: \url{https://www.wepc.com/news/video-game-statistics}.
\item MARTIN, Robert C. \emph{The Clean Architecture} [online]. 2012 [cit. 2020-04-07]. Dostupné z: \url{https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html}.
\item MARTIN, Robert C. \emph{Clean Architecture: A~Craftsman’s Guide to Soft-ware Structure and Design}. Prentice Hall, 2018, s. 140. ISBN 0134494164. Dostupné z: \url{https://www.amazon.com/Clean-Architecture-Craftsmans-Software-Structure-ebook/dp/B075LRM681}.
\end{itemize}
\end{frame}
\begin{frame}{Děkuji za pozornost}
\begin{center}
Prostor pro dotazy.
\end{center}
\end{frame}
\begin{frame}[noframenumbering]{Otázky oponenta}
Otázka první:
V rámci MobX "generování kódu však není nejrychlější" (str. 20),
proč neprobíhá tedy generování jen jednou (např. kompilací, transpilací)?
\vfill
Odpověď: MobX je knihovna pro správu stavů,
která vyžaduje pro svou funkčnost generovaný kód.
Objekty knihoven pro správu stavů jsou prostředníkem mezi
prezentační a aplikační vrstvou.
Při změnách ve třídách těchto knihoven je nutné opakovaně generovat kód,
což způsobuje prodlevu mezi rychlým dodáním změn pomocí
vlasnosti hot reload frameworku Flutter.
\end{frame}
\begin{frame}[noframenumbering]{Otázky oponenta}
Otázka druhá:
Pokud jsou "data v NoSQL databázích nestrukturovány" (str. 25),
jak mohou být efektivnější?
\vfill
Odpověď:
NoSQL databáze mohou být v jistých případech efektivnější,
protože umožňují ukládání dat,
které nemají předem definovanou strukturu.
Data se také často ukládají denormalizovaná,
což umožňuje jejich rychlejší čtení.
Tyto databáze (například Cloud Firestore) poskytují přívětivé rozhraní
včetně real time query.
\end{frame}
\begin{frame}[noframenumbering]{Otázky oponenta}
Otázka třetí: Skutečně "všechna zařízení se systémy Android a iOS" (str. 26) obsahují akcelerometr?
\vfill
Odpověď:
V kontextu práce, která je mířená na moderní mobilní zařízení
(mobily, tablety),
obsahují všechna (až na teoretickou množinu výjimek)
zařízení se systémy Android a iOS akcelerometr.
Tento senzor je totiž velmi univerzální,
oproti jiným senzorům (gyroskop) šetrný k baterii
a najde uplatnění v široké řadě běžných procesů uživatele (rotace displeje).
\end{frame}
\end{document}