We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
wordle-battleで自分が一人目のプレイヤーとして登録した後に再度単語登録をしてしまうと、意図しない自分同士の対戦が始まってしまう。
sandboxでの会話↓ https://slack-log.tsg.ne.jp/thread/1672664070.216189?ts=1672665215.117729
自己対戦機能はデバッグ用に残したいということで、
とりあえず、自己対戦が始まるのはデバッグ時以外いらない機能ということで、wordle +something とか(何らかのエスケープ方法であればなんでもいい)で something の登録を強制的に行う、wordle something では同じ人物からの登録は受け付けない、みたいにするのがいいんですかね 本番環境では wordle +something をそもそも検知しない or 禁止する、という風にすると良い?
という感じの方向性で変更したい。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
本番環境かどうかで挙動を変えてる例が https://github.com/tsg-ut/slackbot/blob/ac77a0b94e68870e98428edd247334a5787ca9cc/achievements/index.js にあります 参考までに
Sorry, something went wrong.
platypus999
Szkieletor37
No branches or pull requests
wordle-battleで自分が一人目のプレイヤーとして登録した後に再度単語登録をしてしまうと、意図しない自分同士の対戦が始まってしまう。
sandboxでの会話↓
https://slack-log.tsg.ne.jp/thread/1672664070.216189?ts=1672665215.117729
自己対戦機能はデバッグ用に残したいということで、
という感じの方向性で変更したい。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: