- Logiciel utilisé : Code::Blocks
- Langage : C++
- Année Scolaire : L3 Informatique 2021-2022
- Matière : Qualité de programmation
- Professeur : M. RIVIÈRE Stéphane
- Decomposition du projet
- Composition du groupe
Nous avons ici un jeux de tir comportants des lasers, des mirroirs, un canon et une cible. L'utilisateur choisit la taille du terrain et ainsi que le positionnement des mirroirs. Les mirroirs ont pour but de faire devier le laser selon le laser placer sur le terrain, tout en évitant les murs.
Fichiers header :
- Canon.h
- Case.h
- Cible.h
- Joueur.h
- Laser.h
- Mirroir.h
- Mur.h
- Terrain.h
- doctest.h
- sol.h
Fichiers sources :
- Canon.cpp
- Case.cpp
- Cible.cpp
- Joueur.cpp
- testunit.h
- Laser.cpp
- Mirroir.cpp
- Mur.cpp
- Terrain.cpp
- main.cpp
- sol.cpp
- YURTSEVEN Huseyin
- GUEZI Yanis
- ASBERT Clément
- BURCKEL Luc