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Videojuego de estrategia por turnos de superviviencia a zombies, creado con GODOT engine
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Proyecto 1 del curso de Análisis de Algoritmo, Algoritmo de backtracking que intenta adivinar una combinación de cartas especifica
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algoritmo genetico que toma un dibujo hecho por el usuario de un arbol e intenta mediante fractales generar un arbol igual o lo mas similar posible
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