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乒乓缓存、乒乓缓存优化(多个缓冲区)

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EdagrHW/BiBuffer

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BiBuffer

  • 乒乓缓存

利用两个缓冲区,实现无锁缓存,一个缓冲区用于数据读取,一个缓冲区用于数据写入,数据写完后进行交换

Muti多个缓冲区,乒乓缓存的优化版

在实际场景中,经常遇到读快写慢的情况,因此为数据的写入创建了多个线程以匹配读数据的速度

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乒乓缓存、乒乓缓存优化(多个缓冲区)

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