Releases: ErFer7/Survive
Releases · ErFer7/Survive
Survive v2.18
Survive v2.17
- Código reestruturado
- Melhorias na alocação da memória
- Modificações gerais
Survive v2.16
- Novos modos de jogo, incluindo o modo clássico.
- Pequenas modificações.
Survive v2.15
- Borda da interface removida.
- Sistema de eventos aprimorado.
- Erro que fazia com que o jogo travasse quando o jogador chegava na borda inferior do mapa corrigido.
Survive v2.14
- Alcance do jogar melhorado
- Pequenas melhorias na interface
- Agora a tecla usada para correr é o "x"
Survive v2.13
- Melhor uso do processador com mais multithreading
- Inimigos melhorados
- Controle da interface melhorado
- Otimizações gerais
- Agora o BLT (Behaviour loop time) e PLT (Physics loop time) são exibidos na tela em microsegundos
Survive v2.11
- Nova câmera
- Mundo gerado proceduralmente com geração multithread
- Mais moedas
- Agora apenas uma parte do mundo é simulada
- Pequenas modificações gerais
O mundo tem o tamanho padrão de 512x512, sendo que 763 moedas estão presentes em qualquer momento. Os inimigos que estão fora da área de simulação não perseguem o jogador.
Survive v2.9
- Animações e renderização aprimorada e modularizada.
Survive v2.7.1
- Correção na geração de inimigos.
- Agora a distância mínima de geração de um inimigo é de 20 caracteres
Survive v2.7
Código compilado e executável para windows.