Новый мод-шаблон DDLC на Python 3 - это мод-шаблон, созданный Азариэль Дель Карменом (bronya_rand) для оригинальной игры «Литературный клуб "Тук-тук!"», который придерживается требований Руководства по использованию интеллектуальной собственности Team Salvato для фанатских модификаций на движке Ren'Py 8-й версии.
Помимо всего прочего, здесь перечислены все вкладчики мод-шаблона.
- Team Salvato
Код/файлы шаблона предназначены для использования в оригинальных фанатских играх по DDLC и модификациях, которые используют ресурсы DDLC и движок Ren'Py. Он не предназначен для использования в проектах, не относящихся к DDLC. Мод-шаблон DDLC никоим образом не связан с Team Salvato.
- bronya_rand
Вы не можете использовать шаблон для создания неофициальных патчеров, исправлений и прочего для DDLC.
Вы должны указать авторство на экране титров вашей модификации и/или в файле credits.txt
. Ниже расположен пример упоминания, который вы можете использовать:
Этот мод появился на свет благодаря мод-шаблону версии 2.0 от bronya_rand: https://github.com/Bronya-Rand/DDLCModTemplate2.0
Экран авторов включён в игре по умолчанию, и открыть его можно либо через раздел Доп. контента, либо по нажатию на отдельную кнопку, если искомый раздел отключён.
Перечень необязательных, но очень ценных указаний авторства, которые вы можете добавить:
- Собственная заставка, на которой имеются логотипы Team Salvato (и/или логотип вашей модификации) и
Брони Рэнд
(найти последний можно здесь). - Небольшое примечание во время показа Отказа от ответственности о том, что модификация появилась на свет благодаря мод-шаблону от bronya_rand.
- Изображение заставки предзагрузки, на котором имеется логотип
Брони Рэнд
(найти его можно здесь). - Пришлите мне на утверждение свою реализацию упоминания оригинального автора в Discord или Reddit.
-
Сборка дистрибутивов на движке Ren'Py 8-й версии, соответствующих требованиям Team Salvato, с вставленным дисклеймером во вступлении!
-
Оригинальные RPY-файлы DDLC с пояснениями.
-
Поддержка систем macOS, Linux* и Android**!
* - Пользователи ОС Linux должны запускать вашу модификацию через файл
LinuxLauncher.sh
.** - Только если ваша модификация использует простой код или функционал DDLC/мод-шаблона. Для более сложного кода или функционала, использование которого на мобильных устройствах может быть затруднено, может потребоваться адаптация для корректной работы оного. См. файл Android Mod Guide.pdf или посетите сервер DDMC в Дискорде, чтобы получить помощь.
-
Поддержка Xcode! Открыв этот проект в Xcode, вы сможете редактировать, собирать и запускать модификацию, не открывая Лаунчер Ren'Py!
Примечание: Вам понадобится изменить значение переменной
RENPY_TOOL
и директорию пакета приложения Ren'Py в целевой схеме Xcode. Подробнее › -
Режим «Без цензуры» и Режим летсплейщика! - Предоставьте возможность показать в игре более "чувствительный" контент и скройте реальную информацию игрока во время стриминга/записи!
-
Автоматическое раскрашивание интерфейса и разноцветные кнопки меню! - Раскрасьте интерфейс и/или кнопки меню в самой игре так, как вашей душе угодно, никоим образом не изменяя сами ресурсы!
-
Подробное руководство по мини-игре по написанию стихотворения от Terra!
-
Поддержка NVL, спасибо Yagamirai01!
-
Патчи для некоторых версий Ren'Py и функционала систем Windows.
-
Теперь можно использовать код, написанный под Python 3!
-
Динамическое супер-разрешение/Динамические супер-позиции (DSR/DSP) и пользовательские разрешения! - Увеличивайте позиции и/или свои ресурсы ещё больше, чем обычно, и отображайте контент DDLC в различных разрешениях экрана. Мод-шаблон DDLC теперь является шаблоном, поддерживающим абсолютно любые разрешения экрана!
-
Смена имени игрока! - Вы опечатались при вводе или просто хотите изменить имя? Теперь вы можете сделать это с невероятной лёгкостью!
-
Новые консоль Моники и Реакции на стихотворения! - Наслаждайтесь простой консолью, в которую можно ввести команды, а также более понятными и простыми реакциями на стихи!
Помимо вышеперечисленных базовых функций, данный шаблон идёт вместе с такими дополнительными функциями, которые вы можете использовать:
- Поддержка местоимений! - Дайте возможность игрокам выбрать подходящие для них местоимения!
См. файл mod_extras/pronouns.rpy в папке
game
, чтобы ознакомиться с примером использования этой функции. - Улучшенный Синий экран смерти! - С лёгкостью создавайте свой внутриигровой Синий экран смерти на любой ОС!
- Меню Галереи и меню Достижений! - Дайте игрокам возможность посмотреть внутри игры, какую работу вы проделали, а также заработать достижения, играя в вашу модификацию!
- [БЕТА] Игровая активность в Дискорде!
Чтобы получить этот набор функций, скачайте файл
DDLCModTemplate-X.X.X-Extras.zip
вместе с основной игрой.
- Призрачное меню (жуткая пасхалка от Дэна).
- Скрипт убийства Сайори (запускается, если файл персонажа Сайори был удалён перед запуском игры).
- Скрипт убийства Моники (запускается, если файл персонажа Моники был удалён перед запуском игры).
- Особые стихотворения (случайные стихи, появляющиеся во втором акте DDLC) [были улучшены!].
Следуйте шагам, приведённым здесь, чтобы установить мод-шаблон.
Как только вы закончите писать свой скрипт, выберите Построить дистрибутивы. Снимите флажки со всех вариантов и отметьте только
DDLC-совместимый мод на Ren'Py 8
, после чего нажмите на Построить. Это создаст кроссплатформенный ZIP-архив, имеющий Renpy8-DDLCMod в названии, с файлами вашей модификации.
Прочтите файл Руководство по моддингу DDLC на Android чтобы узнать больше о том, как заставить вашу модификацию работать на ОС Android.
Авторское право © 2019-настоящее время Азариэль Дель Кармен (bronya_rand). Все права защищены.
Игра «Литературный клуб "Тук-тук!"» и её составляющие являются собственностью Team Salvato (Dan Salvato LLC). Авторское право © 2017 Team Salvato. Все права защищены.
Перевод оригинального сценария (с рядом мелких правок) и прочие оптимизации для кроссплатформенности позаимствованы из русификатора от Энтузиасты Team.
- Перевод скриптов: по мере возможности;
- Если коммитов "позади" меньше 100: производится дробление и объединение (Squash and merge);
- Если коммитов "позади" больше 100: производится переписывание (Rebase).