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0x00 QuickStart_zh
- 首先确认你的项目是否兼容java8,因为AndroidGodEye使用了java8的语法
android {
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
}
- 其次你的项目需要迁移至androidx,从版本3.1.3开始AndroidGodEye迁移到了androidx,如果你的项目没有使用androidx,那么只能使用3.1.2及以下版本,3.1.2版本的SDK使用参考 QuickStart_3.1.2_legacy_zh
在需要的Module的build.gradle
中添加
dependencies {
// 核心模块,必须依赖
implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-core:VERSION_NAME'
// Debug包配置Debug看板
debugImplementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-monitor:VERSION_NAME'
// From Version 3.4.0, godeye-monitor-no-op has been removed.
// releaseImplementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-monitor-no-op:VERSION_NAME'
// 额外依赖,如果项目使用OkHttp作为网络请求可以用这个库完成网络监控
implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-okhttp:VERSION_NAME'
// 额外依赖,添加此依赖可以完成Crash监控,如果不依赖则无法监控Crash(安装了也不会生效)
implementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-xcrash:VERSION_NAME'
// 额外依赖,添加此依赖可以监控内存泄漏,如果不依赖则无法监控(安装了也不会生效),如果你也依赖了LeakCanary则无法依赖这个库,否则你项目中的LeakCanary会失效
debugImplementation 'cn.hikyson.godeye:godeye-leakcanary:VERSION_NAME'
}
VERSION_NAME参考 Github release
在Root Project的build.gradle
中添加
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath "cn.hikyson.methodcanary:plugin:PLUGIN_VERSION_NAME"
}
}
PLUGIN_VERSION_NAME参考 MethodCanary github release
在Application Module Project('com.android.application'
)的build.gradle
中添加
apply plugin: 'cn.hikyson.methodcanary.plugin'
AndroidGodEye {
enableMethodTracer true // 方法耗时检测,注意,生产包中关闭它,举例,这里可以这么写:!gradle.startParameter.taskNames.contains("assembleRelease")
enableLifecycleTracer true // 页面生命周期检测
instrumentationRuleFilePath 'AndroidGodEye-MethodCanary.js'
instrumentationRuleIncludeClassNamePrefix(['cn/hikyson/godeyedemo'])
}
instrumentationRuleIncludeClassNamePrefix
指定你希望监控的方法包名
在项目根目录下新建js文件:AndroidGodEye-MethodCanary.js
用于配置MethodCanary的插桩逻辑,内容样例如下:
function isInclude(classInfo,methodInfo){
return classInfo.name.startsWith('cn/hikyson/godeye/sample')
}
如何配置AndroidGodEye-MethodCanary.js
你可以修改AndroidGodEye的一些配置
buildTypes {
release {
resValue("bool", "android_god_eye_manual_install", "false") // 是否手动安装,默认false
resValue("bool", "android_god_eye_need_notification", "false") // 是否展示通知栏,默认false,生产环境请关闭
resValue("integer", "android_god_eye_monitor_port", "5390") // Monitor端口,默认5390
resValue("string", "android_god_eye_install_assets_path", "android-godeye-config/install.config") // 安装配置文件在assets中的路径
}
debug {
resValue("bool", "android_god_eye_manual_install", "false")
resValue("bool", "android_god_eye_need_notification", "true")
resValue("integer", "android_god_eye_monitor_port", "5390")
resValue("string", "android_god_eye_install_assets_path", "android-godeye-config/install.config")
}
}
然后在项目的assets目录中添加android-godeye-config/install.config
文件,这个文件用于描述所有需要安装的模块配置,就像Sample项目中的:install.config
如果你想要自己手动安装,指定
android_god_eye_manual_install
为true
在AndroidStudio中安装AndroidGodEye插件,在AndroidStudio plugin中直接搜索AndroidGodEye即可,安装完之后会在工具栏中出现AndroidGodEye的icon,点击即可在浏览器中打开性能监控面板。
完成,你现在可以在Debug看板中看到你的App的性能了
注:手机USB连接电脑,打开开发者选项,允许USB调试
3.4.0版本以下需要更多步骤 QuickStart_3.3.x