##Идея: Браузерная игра, в которой игрок может:
- Выбирать персонажа:
- Студент - мало питания, получает 1 единицу валюты.
- Программист - мало общения, получает 2 единицы валюты.
- Иисус - мало здоровья, может с 0 здоровья жить 3 раунда .
- Потребности используемые в игре: Досуг, Здоровье, Питание, Общение.
- Досуг - читай книги, смотри фильмы и сериалы.
- Здоровье - мой руки после прогулки, пользуйся маской при прогулках.
- Питание - съесть чипсы или картофельное пюре? Выбирай правильно.
- Общение - выйти на улицу или пообщаться с друзьями в зуме?
- У каждого персонажа различный набор начальных потребностей.
- Здоровье - основная единица. Остальные потребности убавляют её либо дают дебаф.
- Если одна из потребностей закончится, ты начинаешь терять здоровье.
- Валюта, Зарабатывается через работу и тратится через звонок
- Звонить можно другу(Общение++) либо в доставку(Питание++).
- Поработать - получаем валюту, но теряем питание, досуг, общение, кроме здоровь.
- Независимые события, с различной вероятностью пытаются испортить игроку жизнь.
- Игрок совершая опасные для здоровья действия, может подхватить болезнь.
- Болезнь держится на игроке 10 раундов и не позволяет работать и делать заказы еды.
- Болезнь забирает у пользователя здоровье.
- Считаем, сколько сыграно игр, максимальный рекорд, любимый персонаж.
- Регистрация/Авторизация.
- Выбор персонажа.
- Просмотр общего/личного рейтинга.
- Сессия игры
- Достижения
- Уровень города - влияет на то, на сколько быстро люди заражаются болезнью
- Статистика по зараженным/вылечившимся/умершим
- Карта города, на которую выводить статистику по игрокам на текущий момент.