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战役设定集.md

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战役设定集

写在最前

这份私设,主要服务于个人xjb想的世界观。唔,有画风就行了,强度问题大概还有待商榷:)

第一部分 角色

职业

战士

可选武术范型:命修

在帝国正规军当中最为普及的修行方式。与一般追求更快更强的战士不同,选择了命修的战士更加注重如何在持久的战斗当中,以充沛的体力拖垮敌人。因为,帝国正规军的战士们总能在血战当中站到最后。此外,走上命修之路的战士一般也能拥有比其他人更长的寿命。帝国军当中,就有由年龄200岁以上的长须长者组成的长须营,是毋庸置疑的精锐中的精锐。

呼吸之道

从你第3级选择此范型起,回气的可使用次数,提升到熟练加值次。你可以在一次遭遇中多次使用回气。在一次短休或长休后,回复所有可使用次数。

见招拆招

第7级起,消耗一个附赠动作,并指明一个目标。直到下一次你的回合开始前,你对于目标对你第一次造成的伤害具有抗性。

发掘夙慧

第10级是,从智力,感知,魅力三者当中,选择其一并获得对应的豁免熟练。

长生不息

第15级起,你的每个回合开始时恢复一部分生命值,数值等于2+你的体质调整值。

兵解

第18级起,你已经很难被凡世的伤害所真正杀死。当你的生命值降为0时(包括即时死亡),你可以选择:放弃死亡豁免。你的尸身分解,并化为灰烬,只留下一颗坚不可摧的命丹。命丹无法被摧毁。对命丹使用任何带有复活效果的法术或能力时,不受死亡时间的限制。

术士

可选术法起源:驱魔道士

在帝国的传统当中,术法所受的关注要比武技少得多。但是,依然有一群献身于充满危险的术法研究,世代研究降妖伏魔之术的人。驱魔道士们一般以世家的形式存在,将驱魔的奥秘通过血脉世代相传。然而,篡改命数以施展术法之人,也易受命相的反噬,邪魔外道也一直觊觎着这些在命运长河中如同星星般闪耀的人。

五雷正法

每当你对异怪Aberrations、精类Fey、邪魔Fiends、怪物Monstrosities、不死生物Undead造成闪电伤害时,忽视目标的闪电伤害抗性和闪电伤害免疫。

篡改星相

每当你施法之前,roll一个d20。如果结果大于等于你希望释放的法术,那么无事发生。否则,将施法失败,并且消耗掉对应的法术位;同时,roll一个d4来决定即将召唤出:

  • 1个cr2的邪魔
  • 2个cr1的邪魔
  • 4个cr1/2的邪魔
  • 8个cr1/4的邪魔

被召唤的邪魔与你是敌对的,并且作为一个团体获得先攻,在下一个战斗轮开始获得自己的行动回合。

驱魔剑法

第6级起,你在自己的回合内执行攻击动作时,可以发动2次攻击。不与额外攻击叠加。

奇门遁甲

从第14级起,你习得了奇门遁甲的深奥学问。消耗5点术法点,直到你的下一个行动回合开始前,你视作穿着了一件提供AC为18+敏捷调整值的盔甲,同时你在所有的属性豁免中获得优势。

偷天换日

第18级起,你对星相命数的玩弄已渐入臻境。在你因为篡改星相而在施法前roll d20时,roll两个而非一个,并取其中的较大者来决定结果。