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--[[
Fury - German Localization
By: Hexacoatl
]]--
if (GetLocale() == "deDE") then
BINDING_NAME_FURY = "Angreifen";
BINDING_HEADER_FURY = "Furor";
CLASS_DRUID_FURY = "Druide";
CLASS_HUNTER_FURY = "J\195\164ger";
CLASS_MAGE_FURY = "Magier";
CLASS_PALADIN_FURY = "Paladin";
CLASS_PRIEST_FURY = "Priester";
CLASS_ROGUE_FURY = "Schurke";
CLASS_SHAMAN_FURY = "Schamane";
CLASS_WARLOCK_FURY = "Hexenmeister";
CLASS_WARRIOR_FURY = "Krieger";
ABILITY_BATTLE_SHOUT_FURY = "Schlachtruf";
ABILITY_BATTLE_STANCE_FURY = "Kampfhaltung";
ABILITY_BERSERKER_RAGE_FURY = "Berserkerwut";
ABILITY_BERSERKER_STANCE_FURY = "Berserkerhaltung";
ABILITY_BLOODRAGE_FURY = "Blutrausch";
ABILITY_BLOODTHIRST_FURY = "Blutdurst";
--ABILITY_CHALLENGING_SHOUT_FURY = "Herausforderungsruf";
ABILITY_CHARGE_FURY = "Sturmangriff";
ABILITY_CLEAVE_FURY = "Spalten";
--ABILITY_CONCUSSION_BLOW_FURY = "Ersch\195\188tternder Schlag";
--ABILITY_DEATH_WISH_FURY = "Todeswunsch";
ABILITY_DEFENSIVE_STANCE_FURY = "Verteidigungshaltung";
ABILITY_DEMORALIZING_SHOUT_FURY = "Demoralisierungsruf";
ABILITY_DISARM_FURY = "Entwaffnen";
ABILITY_EXECUTE_FURY = "Hinrichten";
ABILITY_HAMSTRING_FURY = "Kniesehne";
ABILITY_HEROIC_STRIKE_FURY = "Heldenhafter Sto\195\159";
ABILITY_INTERCEPT_FURY = "Abfangen";
--ABILITY_INTIMIDATING_SHOUT_FURY = "Drohruf";
--ABILITY_LAST_STAND_FURY = "Letztes Gefecht";
--ABILITY_MOCKING_BLOW_FURY = "Sp\195\182ttischer Schlag";
ABILITY_MORTAL_STRIKE_FURY = "T\195\182dlicher Sto\195\159";
ABILITY_OVERPOWER_FURY = "\195\156berw\195\164ltigen";
--ABILITY_PIERCING_HOWL_FURY = "Durchdringendes Heulen";
ABILITY_PUMMEL_FURY = "Zuschlagen";
--ABILITY_RECKLESSNESS_FURY = "Tollk\195\188hnheit";
ABILITY_REND_FURY = "Verwunden";
--ABILITY_RETALIATION_FURY = "Gegenschlag";
--ABILITY_REVENGE_FURY = "Rache";
ABILITY_SHIELD_BASH_FURY = "Schildhieb";
--ABILITY_SHIELD_BLOCK_FURY = "Schildblock";
ABILITY_SHIELD_SLAM_FURY = "Schildschlag";
--ABILITY_SHIELD_WALL_FURY = "Schildwall";
--ABILITY_SLAM_FURY = "Zerschmettern";
--ABILITY_SUNDER_ARMOR_FURY = "R\195\188stung zerrei\195\159en";
ABILITY_SWEEPING_STRIKES_FURY = "Weitreichende St\195\182\195\159e";
--ABILITY_TAUNT_FURY = "Spott";
ABILITY_THUNDER_CLAP_FURY = "Donnerknall";
ABILITY_WHIRLWIND_FURY = "Wirbelwind";
RACIAL_BERSERKING_FURY = "Berserker";
CHAT_OVERPOWER1_FURY = "Ihr greift an.(.+) weicht aus.";
CHAT_OVERPOWER2_FURY = "(.+) ist (.+) ausgewichen.";
CHAT_OVERPOWER3_FURY = "Euer \195\156berw\195\164ltigen trifft (.+) kritisch. Schaden: (%d+)."
CHAT_OVERPOWER4_FURY = "\195\156berw\195\164ltigen von Euch trifft (.+) f\195\188r (%d+) Schaden."
CHAT_OVERPOWER5_FURY = "\195\156berw\195\164ltigen hat (.+) verfehlt."
CHAT_RUNNER_FURY = "%t versucht in Angst zu fl\195\188chten"
CHAT_CAST_FURY = "(.+) beginnt (.+) zu wirken.";
CHAT_INTERRUPT1_FURY = "Ihr unterbrecht (.+) von (.+).";
CHAT_INTERRUPT2_FURY = "(.+) ist (.+) ausgewichen.";
CHAT_INTERRUPT3_FURY = "(.+) ist (.+) ausgewichen.";
CHAT_INTERRUPT4_FURY = "Zuschlagen hat (.+) verfehlt."
CHAT_INTERRUPT5_FURY = "Schildhieb hat (.+) verfehlt."
CHAT_FEAR_FURY = "Ihr seid von Furcht betroffen.";
CHAT_INTIMIDATING_SHOUT_FURY = "Ihr seid von Drohruf betroffen.";
CHAT_PSYCHIC_SCREAM_FURY = "Ihr seid von Psychischer Schrei betroffen.";
CHAT_PANIC_FURY = "Ihr seid von Panik betroffen.";
----CHAT_BELLOWING_ROAR_FURY = "You are afflicted by Bellowing Roar.";
CHAT_ANCIENT_DESPAIR_FURY = "Ihr seid von Uralte Verzweiflung betroffen.";
CHAT_TERRIFYING_SCREECH_FURY = "Ihr seid von Schreckensgeheul betroffen.";
CHAT_HOWL_OF_TERROR_FURY = "Ihr seid von Schreckliches Kreischen betroffen.";
CHAT_SAP_FURY = "Ihr seid von Kopfnuss betroffen.";
----CHAT_GOUGE_FURY = "You are afflicted by Gouge.";
----CHAT_REPENTANCE_FURY = "";
----CHAT_ROCKET_HELM_FURY = "";
CHAT_FEAR2_FURY = "`Furcht` schwindet von Euch.";
CHAT_INTIMIDATING_SHOUT2_FURY = "`Drohruf` schwindet von Euch.";
CHAT_PSYCHIC_SCREAM2_FURY = "`Psychischer Schrei` schwindet von Euch.";
CHAT_PANIC2_FURY = "`Panik` schwindet von Euch.";
----CHAT_BELLOWING_ROAR2_FURY = "Rugissement puissant vient de se dissiper.";
CHAT_ANCIENT_DESPAIR2_FURY = "`Uralte Verzweiflung` schwindet von Euch.";
CHAT_TERRIFYING_SCREECH2_FURY = "`Schreckensgeheul` schwindet von Euch.";
CHAT_HOWL_OF_TERROR2_FURY = "`Schreckliches Kreischen` schwindet von Euch.";
CHAT_SAP2_FURY = "`Kopfnuss` schwindet von Euch.";
----CHAT_GOUGE2_FURY = "Gouge fades from you.";
----CHAT_REPENTANCE2_FURY = "";
----CHAT_ROCKET_HELM2_FURY = "";¨
ITEM_GAUNTLETS1_FURY = "Plattenstulpen des Hauptmanns";
ITEM_GAUNTLETS2_FURY = "Plattenstulpen des Marschalls";
ITEM_GAUNTLETS3_FURY = "Plattenhandschuhe des Blutgardisten";
ITEM_GAUNTLETS4_FURY = "Plattenstulpen des Kriegsherren";
ITEM_SHIELDS_FURY = "Schilde";
MODE_HEADER_AOE = "AoE";
SLASH_FURY_ENABLED = "Aktiviert";
SLASH_FURY_DISABLED = "Deaktiviert";
SLASH_FURY_DEFAULT = "Grundeinstellung";
SLASH_FURY_DEBUG = "Fehlersuche";
SLASH_FURY_AUTOATTACK = "Autoangriff";
SLASH_FURY_STANCE = "Erlaubter Wutverlust durch Haltungswechsel liegt jetzt bei ";
SLASH_FURY_RAGE = "Maximal erlaubter Wert an Wut um wuterzeugende Faehigkeiten zu verwenden liegt jetzt bei ";
--SLASH_FURY_RAGE = "Minimum rage required when using Heroic Strike or Cleave set to ";
SLASH_FURY_BLOODRAGE = "Mindestens benoetigtes Leben um Blutrausch zu verwenden liegt jetzt bei ";
SLASH_FURY_HAMSTRING = "Maximaler Prozentwert an Leben um Kniesehne an NPCs zu verwenden liegt jetzt bei ";
SLASH_FURY_LOWTHREAT = "Kleine Gefahr aktiviert, aktiviere Spalten";
SLASH_FURY_HIGHTHREAT = "Grosse Gefahr aktiviert, aktiviere Heldenhafter Sto\195\159.";
SLASH_FURY_TROLL = "Maximaler Prozentwert an Leben um Troll-Berserker zu verwenden liegt jetzt bei ";
SLASH_FURY_STANCE = "Prim\195\164re Kampfhaltung ist jetzt ";
SLASH_FURY_HELP = "Hilfetext ist in Arbeit!";
end