避免 onActivityResult 和 onRequestPermissionsResult 烦恼requestCode的问题,帮助快速开发~~
在子项目中的 build.gradle 文件中添加
dependencies {
implementation 'vip.ruoyun.helper:avoid-onresult-helper:1.0.4'
}
Intent intent = new Intent();
AvoidOnResultHelper.startActivityForResult(this, intent, new AvoidOnResultHelper.ActivityCallback() {
@Override
public void onActivityResult(int resultCode, Intent data) {
//接收数据
//Log.d("MainActivity", "resultCode:" + resultCode);
//Log.d("MainActivity", "Intent data:" + data.getStringExtra("text"));
}
});
在新的Activity中,通过下面的方法来快速关闭界面并传回值。
AvoidOnResultHelper.finishWithResult(activity, Activity.RESULT_OK, intent);
AvoidOnResultHelper.finishWithResult(activity, Activity.RESULT_OK, bundle);
//相当于
//Intent intent = new Intent();
//intent.putExtra("text", "返回数据");
//setResult(Activity.RESULT_OK, intent);
//finish();
String[] permissions = {};
AvoidOnResultHelper.requestPermissions(this, permissions, new AvoidOnResultHelper.PermissionsCallBack() {
@Override
public void onRequestPermissionsResult(@NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
}
});
如果在使用的过程中,发现 RequestCode 和原有的值发生冲突,那么可以通过下面的方法,进行设置 默认值为:
- start:65000
- end:65535
AvoidOnResultHelper.setRequestCodeRange(65000, 65535);
监听当前 activity 的生命周期.
public interface LifecycleListener {
void onStart();//开始
void onStop();//结束
void onDestroy();//销毁
}
LifecycleListenerWrapper 是此接口的空实现.
使用
//添加监听事件
LifecycleListener lifecycleListener = new LifecycleListener.LifecycleListenerWrapper() {
@Override
public void onStart() {
}
};
//添加监听事件
AvoidOnResultHelper.addLifecycleListener(this, lifecycleListener);
//粘性通知,当第一次添加的时候,就执行相应的回调方法
AvoidOnResultHelper.addLifecycleListener(this, lifecycleListener, true);
可选操作
//移除监听事件,默认可以不用移除lifecycleListener,除非在当前界面存在时候,想要不让某些类监听,那么可以手动进行移除(removeLifecycleListener)
AvoidOnResultHelper.removeLifecycleListener(this, lifecycleListener);
当在一个界面中打开另一个界面的时候,如果想要新界面传回值,那么就需要执行下面的方法
//定义 requestCode
startActivityForResult(Intent intent, int requestCode);
然后在要接受数据的界面添加如下方法
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
//判断 requestCode
}
比如打开相册,要写如下的代码。
private final static int REQUEST_CODE = 100;
private void choosePhoto(){
//省略权限检测和申请
...
Intent intentToPickPic = new Intent(Intent.ACTION_PICK, null);
// 如果限制上传到服务器的图片类型时可以直接写如:"image/jpeg 、 image/png等的类型" 所有类型则写 "image/*"
intentToPickPic.setDataAndType(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "image/jpeg");
startActivityForResult(intentToPickPic, REQUEST_CODE);
}
//当拍摄照片完成时会回调到onActivityResult 在这里处理照片的裁剪
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
switch (requestCode) {
case REQUEST_CODE: {
//处理图片逻辑
...
break;
}
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
所以,我们想要做这些操作的时候,要写至少 18 行代码 和定义一个 code 码。如果快速开的话,这些操作还挺烦的。 那么我们应该怎么来进行简单呢?
当阅读 glide 源码的时候,发现它可以监听声明周期,让图片随着界面的声明周期进行下载和展示,那么它是如何来解决这个问题的呢?
它是在 调用 with 的时候,传入的上下文,来监听界面的事件。
Glide.with(this).load("http://goo.gl/gEgYUd").into(imageView);
final FragmentManagerImpl mFragments = new FragmentManagerImpl();
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
this.mFragments.attachHost((Fragment)null);
super.onCreate(savedInstanceState);
...//省略不必要的代码
this.mFragments.dispatchCreate();
}
protected void onStart() {
super.onStart();
...//省略不必要的代码
this.mFragments.noteStateNotSaved();
this.mFragments.execPendingActions();
this.mFragments.dispatchStart();
}
protected void onStop() {
super.onStop();
...//省略不必要的代码
this.mFragments.dispatchStop();
}
protected void onPause() {
super.onPause();
...//省略不必要的代码
this.mFragments.dispatchPause();
}
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
...//省略不必要的代码
this.mFragments.dispatchDestroy();
}
public void onLowMemory() {
super.onLowMemory();
this.mFragments.dispatchLowMemory();
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
...//省略不必要的代码
Fragment targetFragment = mFragments.findFragmentByWho(who);
targetFragment.onActivityResult(requestCode & 0xffff, resultCode, data);
...//省略不必要的代码
}
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions,
@NonNull int[] grantResults) {
...//省略不必要的代码
final List<Fragment> activeFragments =
mFragments.getActiveFragments(new ArrayList<Fragment>(activeFragmentsCount));
Fragment frag = activeFragments.get(index);
if (frag == null) {
Log.w(TAG, "Activity result no fragment exists for index: 0x"
+ Integer.toHexString(requestCode));
} else {
frag.onRequestPermissionsResult(requestCode&0xff, permissions, grantResults);
}
...//省略不必要的代码
}
}
我们在来看 FragmentManagerImpl 的源码,就知道 FragmentActivity 的声明周期方法在执行的时候,都会执行包含的 fragment 的声明周期方法。
public void dispatchCreate() {
mStateSaved = false;
moveToState(Fragment.CREATED, false);
}
public void dispatchActivityCreated() {
mStateSaved = false;
moveToState(Fragment.ACTIVITY_CREATED, false);
}
public void dispatchStart() {
mStateSaved = false;
moveToState(Fragment.STARTED, false);
}
void moveToState(int newState, boolean always) {
moveToState(newState, 0, 0, always);
}
void moveToState(int newState, int transit, int transitStyle, boolean always) {
...//省略不必要的代码
if (mActive != null) {
boolean loadersRunning = false;
for (int i=0; i<mActive.size(); i++) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null) {
moveToState(f, newState, transit, transitStyle, false);// 执行声明周期方法
...//省略不必要的代码
}
}
...//省略不必要的代码
}
}
void moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle,
boolean keepActive) {
...//省略不必要的代码
switch (f.mState) {
case Fragment.INITIALIZING:
...//省略不必要的代码
f.onAttach(mActivity);
...//省略不必要的代码
if (f.mFromLayout) {
...//省略不必要的代码
if (f.mView != null) {
...//省略不必要的代码
f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
} else {
f.mInnerView = null;
}
}
case Fragment.CREATED:
...//省略不必要的代码
f.onViewCreated(f.mView, f.mSavedFragmentState);
...//省略不必要的代码
case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
case Fragment.STOPPED:
...//省略不必要的代码
f.performStart();
case Fragment.STARTED:
...//省略不必要的代码
f.performResume();
}
} else if (f.mState > newState) {
switch (f.mState) {
case Fragment.RESUMED:
...//省略不必要的代码
f.performPause();
case Fragment.STARTED:
f.performStop();
case Fragment.STOPPED:
f.performReallyStop();
case Fragment.ACTIVITY_CREATED:
f.performDestroyView();
case Fragment.CREATED:
...//省略不必要的代码
}
}
f.mState = newState;
}
这里,我们就可以 创建一个 没有界面的 fragment 添加到 activity 中,就可以完美监听界面的声明周期 和回调方法。到此原理讲解结束。
比如我们现在 很多第三方的库,glide 、Android Architecture Component 等等这些库都是使用这些原理。