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在podfile文件中加入 pod "SXWaveAnimate", "~> 2.0.0"
或 pod "SXWaveAnimate"
使用 pod install
即可一键引入
这次的升级做了一些较大的更改:
- 之前灌水是用图片做的,现在已经改成了用贝塞尔曲线画
- 因为是画出来的,所以水花的颜色完全可配置了(以后会支持速度,波长等等)
- 提供了百分比数字随着水花变化的功能,可自行开关
- waveview支持了水花无限循环,并且交界处没有bug
效果图如下
与以往的只有自定义cell相比,开通了粒度更小的自定义View-SXWaveView
- 修改整体UI样式
- 增加了SXWaveView。使得项目的泛用性和灵活性更好
- 添加动画的type修改后为3种 1-缓慢上升 2-缓慢下降 3-先升后降
- 考虑到引入的方便waveView废除了xib使用纯手码创建
- 添加了半圆性灌水动画halfWaveView。
(半圆类依赖于圆类,反之不依赖。可以根据个人喜好决定是否引入半圆类) - 增加开放API和新的字段,定制化程度更高
(不用担心以前有的接口还是有的,没做改变)
SXWaveView使用方法
1.将代码中的classes文件夹拖入项目中,里面包含了可重用的文件,及一个便利计算frame的类
2.在需要用到的类中(就是你要写tableView数据源方法和代理方法的类)引入头文件#import "SXWaveView.h"
或者是#import "SXHalfWaveView.h"
3.建一个成员变量
@property(nonatomic,strong)SXWaveView *animateView1;
4.用你正常创建自定义view的方法建一个,并使用setPrecent开头的方法,不想传的参数可以传nil
SXWaveView *animateView1 = [[SXWaveView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0+MARGIN, 100+MARGIN,SIDES, SIDES)];
[self.view addSubview:animateView1];
self.animateView1 = animateView1;
[self.animateView1 setPrecent:self.precent description:@"董铂然" textColor:[UIColor orangeColor] bgColor:COLOR(31, 187, 170, 1) alpha:1 clips:NO];
5.在viewDidAppear
或viewWillAppear
方法中加入一行开始动画的方法[self.animateView1 addAnimateWithType:0];
也可以自行选择动画触发的地点。
看下代码就知道了里面写的很清楚
将动画代码封装到了Cell的内部,提供了统一的接口及赋值方法
使用方法
1.将代码中的classes文件夹拖入项目中,里面包含了自定义Cell,及一个便利计算frame的类
2.在需要用到的类中(就是你要写tableView数据源方法和代理方法的类)引入头文件#import "SXWaveCell.h"
3.在数据源方法的cellforRow中在你需要的位置,把以往的UITableView Cell *cell 等等换成
SXWaveCell *cell = [SXWaveCell cell];
self.waveCell = cell;
[cell setPrecent:self.precent textColor:[UIColor orangeColor] type:0 alpha:1];
return cell;
4.其中第三行的这个 setPrecent: textColor: type: alpha:方法 是一个赋值方法,现在必须四个参数都传,后续会设置多个接口 可以只传需要的值。
5.现在源码里有两种方法一个是在页面显示之后点击cell触发动画,一个是一进去就显示动画,如果想要这么设置 需要在viewDidAppear
方法中加入一行开始动画的方法[self.waveCell addAnimateWithType:0];
具体代码在示例程序中写的都很清晰非常易上手
因为前期主要以实现功能为主,暂时接口封装的还不是很完善,很快会不断完善。并且现在的代码结构也非常清晰了完全可以复用 欢迎关注。
暂时提供三种样式。
第一种是,纯白背景橙色文字。
第二种是,半透明背景深绿文字。 后续会提供颜色的接口。
第三种是,颜色纯白,背景较深,相比于前两种,第三种是先把水位灌满再降到指定的高度。
也可以根据使用者喜好自行修改