这是一个 Clash 的多平台客户端,支持 windows、linux、macos、android、ios。
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基础环境
Flutter v3.16+
对目标平台时,需要参照 Flutter 官方文档进行对应平台的环境搭建。如 Android 开发时,需要 Android-SDK
Linux
环境下 system_tray 需要libayatana-appindicator3-dev
orlibappindicator3-dev
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下载内核
从 https://github.com/mapleafgo/cff-core/releases/latest 下载对应平台需要的内核, 然后将解压出来的内核文件移动到对应的路径,各平台路径如下:
# windows windows/core/libclash.dll # linux linux/core/libclash.so # android android/app/libs/libclash.aar # macos macos/Frameworks/libclash.dylib # ios ios/Frameworks/libclash.xcframework
注意:解压出来的文件,仅保留所需的后缀名文件即可,且将其改名为路径的文件名
内核是在 Clash v1.18.0 (非premium) 的基础上进行二次开发的,仅加入了 tun 模式(参照 Meta 进行)
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编译项目
# 1. 获取项目依赖 $ flutter pub get # 2. 生成 .g.dart 文件 $ dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs # 3. 运行项目 (linux) $ flutter run -d linux # 3. 运行项目 (windows) $ flutter run -d windows # 3. 运行项目 (android) $ flutter run -d android # 3. 运行项目 (macos) $ flutter run -d macos
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打包项目
该项目用 flutter_distributor 打包,打包步骤看
flutter_distributor
的官方文档吧
自 1.0.0 版本开始,本软件全面从之前的 Go-Flutter 迁移到了官方 Flutter 版本。迁移中部分参考了 Fclash 非常感谢!