Skip to content

hackerspace-ntnu/k2md1-scanning-tool

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

k2md1-scanning-tool

Prerequisites

  • Kinect v2
  • Linux
  • Kontorstol eller noe annet som kan rotere

How to 3D scan

  1. releases-siden under "Assets", last ned ScanTheThing.AppDir.tar.xz, og pakk ut innholdet.

  2. Pass på at riktige paths gis til programmet (ScanTheThing). Dette kan f.eks. gjøres gjennom et shell script kalt ScanTheThing.sh (plassert i samme mappe) med følgende innhold:

    #!/bin/bash
    export APPDIR=$(dirname $0)
    export LD_LIBRARY_PATH=$(dirname $0)/lib
    $(dirname $0)/ScanTheThing

    Pass også på at ssd_recon (under bin/) har permission til å execute.

  3. Kjør sudo ./ScanTheThing.sh1

  4. Fjern alle ting fra området foran Kinecten og trykk på "Calibrate"2 og så "Stop calibration" etter det har dukket opp et vindu med et svart-hvitt-bilde av rommet.

  5. Sett personen som skal scannes på en kontorstol så nærme som mulig foran Kinecten, og sørg for at hen er rett i ryggen og har ryggsøylen rett over rotasjonspunktet - slik at det blir minst mulig slingring når hen snurrer rundt.

  6. Sørg for at personen har øynene lukket3 og bakhodet4 mot Kinecten før scanningen starter, og trykk på "Scan".

  7. Enten få personen til å snurre en hel rotasjon ved hjelp av beina, eller få en annen person til å snurre stolen - med så jevn fart som mulig; det er ideelt å ta mellom 200 og 300 bilder5 (antallet står i den horisontale baren nederst i vinduet til programmet).

  8. Trykk på "Stop scan" og så "Reconstruct", og vent til det dukker opp et vindu med en punktsky av scannen (bevegelseskontroller i fotnote 6).

  9. Trykk på Enter slik at punktsky-vinduet lukker seg, og vent på at punktskyen gjøres om til en 3D-modell bestående av polygoner; dette kan ta noen minutter (først en progress-bar i programvinduet, og så tekst i terminalen som sier progresjonen i prosent).

  10. Når det dukker opp en dialogboks som sier "Finished reconstruction!", er 3D-modellen finally.ply ferdig generert, og den ligger i working directory7. Denne kan nå importeres i f.eks. Blender for å manuelt fjerne artifacts og pusse opp modellen, og så eksporteres til STL-filformat for å printes.

  11. Lukk programmet helt ("OK"-knappen gjør ingenting) og gjenta fra steg 3 for neste scan.

Footnotes

1 Med sudo slik at programmet får tilgang til å bruke Kinecten.

2 Dette gjør at programmet vet hva som skal ikke skal være med i scannen.

3 Ser ofte bedre ut på den ferdige scannen.

4 Her blir "sømmen" som programmet produserer fra starten og slutten på scanningen, som ser bedre ut på bakhodet, fordi det er mindre synlig der sammenligna med hvis sømmen f.eks. hadde vært i ansiktet.

5 Hvis det er fler enn 300 tar det fort veldig lang tid å gjøre etterprosesseringen.

6 WASD og mus (hold inne venstreklikk og dra for å se rundt) for FPS-kontroller, Q/E for å bevege opp/ned, og Space for å toggle mellom høyere og lavere bildekvalitet.

7 Sammen med noen hundre .ppm-bildefiler og en tekstfil kalt tmp_views.txt, som programmet har lagd underveis; disse kan slettes, men de vil uansett bli overskrevet under neste scan.