Skip to content

Commit

Permalink
Make loops more formal
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
sahroush committed Jul 7, 2023
1 parent 5bc8c62 commit 922f8f1
Showing 1 changed file with 6 additions and 6 deletions.
12 changes: 6 additions & 6 deletions bebras/2020/2020-FR-09-loops/index_fa.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -40,13 +40,13 @@
crash: "ربات به بوته برخورد کرد.",
outside: "ربات از جدول بیرون زد.",
notAtGoal: "تمامی دستورها اجرا شدند ولی ربات به پرچم نرسید.",
success: "آفرین! موفق شدی!",
success: "آفرین! موفق شدید!",

loopText: function(loopTimes) {
return loopTimes+" بار تکرار کن.";
return loopTimes+" بار تکرار شود.";
},
stop: "توقف",
fillFirst: "با قرار دادن یک فلش در اولین خانه خاکستری شروع کن."
fillFirst: "با قرار دادن یک فلش در چپ‌ترین خانه خاکستری شروع کنید."
};
var enableRtl = true;
</script>
Expand All @@ -68,9 +68,9 @@ <h1>برنامه‌ریزی ربات</h1>
<div id="tabsContainer"></div>
<div id="taskContent">
<div id="zone_1">
<p>ببراس یک ربات ساخته و می‌خواد براش برنامه‌ای بنویسه که بدون اینکه به بوته‌ها بخوره و از جدول خارج شه به پرچم برسه (دقت کنین ربات به محض اینکه به پرچم برسه خاموش میشه و اشکالی نداره اگر با دستورای بعدی از جدول خارج شه یا به بوته بخوره)، کمکش کنین این کارو بکنه. </p>
<p>یه فلش تو هرکدوم <b>از خونه‌های خاکستری قرار بدین</b>.</p>
<p>با کلیلک کردن روی دکمه‌های سیاه می‌تونین تعداد تکرار حلقه‌هارو عوض کنین.</p>
<p>ببراس یک ربات ساخته و می‌خواهد برایش برنامه‌ای بنویسد که بدون اینکه به بوته‌ها بخورد و از جدول خارج شود به پرچم برسد، به ببراس کمک کنید این کار را بکند (دقت کنید ربات به محض اینکه به پرچم برسد خاموش می‌شود و اشکالی ندارد اگر با دستورات بعدی از جدول خارج شود یا به بوته بخورد). </p>
<p>یک فلش در هرکدام <b>از خانه‌های خاکستری قرار بدهید</b>.</p>
<p>با کلیلک کردن روی دکمه‌های سیاه می‌توانید تعداد تکرار حلقه‌ها را عوض کنید.</p>
</div>
<div id="zone_2">
<div id="paper"></div>
Expand Down

0 comments on commit 922f8f1

Please sign in to comment.