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Dev #61

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Dev #61

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@@ -1,13 +1,14 @@
{
"bm_wp_upg_a_custom_desc": "更大的弹丸可以造成更大的冲击力。\n一发霰弹共有6发弹丸。\n3米内,造成的伤害增加40%。\n伤害衰减在更近的距离开始生效。",
"bm_wp_upg_a_explosive_desc": "内含可爆炸且致命的弹药。\n这种弹药很难找到。\n大幅提高精准度。\n无伤害衰减。",
"bm_wp_upg_a_piercing_desc": "内含带有尖刺的金属飞行物。\n一发霰弹共有12发箭弹。\n可穿透护甲。\n伤害衰减在更远的距离开始生效。",
"bm_wp_upg_a_slug_desc": "内含一发大号铅弹。\n巨幅提高精准度。\n可穿透护甲、护盾、墙壁和敌人。\n无伤害衰减。",
"bm_wp_upg_a_dragons_breath_desc": "内含可点燃人体的化学物质。\n一发霰弹共有12发镁弹。\n点燃15米内的任何敌人。\n这种弹药很难找到。",
"bm_wp_upg_a_custom_desc": "更大的弹丸可以造成更大的冲击力。\n一发霰弹共有6发弹丸。",
"bm_wp_upg_a_explosive_desc": "内含可爆炸且致命的弹药。\n这种弹药很难找到。\n大幅提高精准度。",
"bm_wp_upg_a_piercing_desc": "内含带有尖刺的金属飞行物。\n一发霰弹共有12发箭弹。\n可穿透护甲。",
"bm_wp_upg_a_slug_desc": "内含一发大号铅弹。\n巨幅提高精准度。\n可穿透护甲、护盾、墙壁和敌人。",
"bm_wp_upg_a_dragons_breath_desc": "内含可点燃人体的化学物质。\n一发霰弹共有16发镁弹。\n这种弹药很难找到。\n散弹枪越强,燃烧的效果会变得更有效更远。",
"bm_wp_upg_mk2_rare_desc": "这种燃料很容易就能找到。",
"bm_wp_upg_mk2_welldone_desc": "这种燃料很难找到。",
"bm_w_hajk": "CR 805B 步枪",

"bm_menu_pickup": "捡弹量",
"bm_menu_bonus": "枪械技能",
"bm_menu_perk_speedloader": "极速装填",
"bm_menu_perk_speedloader_desc": "以总弹量作为代价获得额外的换弹速度。\n",
Expand All @@ -30,7 +31,7 @@
"menu_field_surgery": "战地医生",
"menu_field_surgery_desc": "基础: ##$basic##\n你救起的队友在##$multibasic2##秒内少受到##$multibasic##的伤害。\n\n精通: ##$pro##\n你在救起一个队友后##$multibasic2##秒之内会额外少受到##$multipro##的伤害。",
"menu_company_soul": "团队之魂",
"menu_company_soul_desc": "基础: ##$basic##\n你和你队友的所有武器的武器稳定性提高##$multibasic##点。\n\n精通: ##$pro##\n你和你的队友的耐力提高##$multipro##。\n\n注意:团队技能不叠加。",
"menu_company_soul_desc": "基础: ##$basic##\n未完成。\n\n精通: ##$pro##\n你和你的队友的耐力提高##$multipro##。\n\n注意:团队技能不叠加。",
"menu_combat_doctor_desc": "基础: ##$basic##\n你在救起队友时和救起队友之后的##$multibasic2##秒内受到的伤害减少##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n在救起一名队友后你还会在##$multipro3##秒内造成额外的##$multipro2##伤害。\n\n你救起队友的速度加快##$multipro##。",
"menu_keepers": "多重保险",
"menu_inspire_beta_desc": "基础: ##$basic##\n向一个距离你##$multibasic##内的队友呼喊会给予他们##$multibasic3##秒的##$multibasic2##的移动速度和##$multibasic2##的换弹速度加成。\n\n精通: ##$pro##\n你还可以通过呼喊的方式救起在##$multibasic##距离内的倒地的队友。\n\n该技能每##$multipro##秒最多触发一次。",
Expand All @@ -41,8 +42,9 @@
"menu_stockholm_syndrome_beta": "人质事件",
"menu_stockholm_syndrome_beta_desc": "基础: ##$basic##\n每拥有一名人质会为你和你的队友提供##$multibasic##点伤害吸收。\n\n精通: ##$pro##\n每拥有一名人质会延长控制阶段##$multipro##秒。\n\n注意:技能效果最多叠加##4##次。",
"menu_control_freak_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的被转化的敌人获得##$multibasic3##的伤害减免。\n\n精通: ##$pro##\n你的被转化的敌人额外获得##$multipro4##伤害减免。",
"menu_rifleman": "灵活行动",
"menu_rifleman_desc": "基础: ##$basic##\n你开镜速度增加##$multibasic##。\n武器切换速度增加##$multibasic2##。\n\n精通: ##$pro##\n冲刺时可使用武器腰射。",
"menu_stable_shot_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的狙击枪和突击步枪获得##$multibasic##点精准度。\n\n精通: ##$pro##\n你和你队友的武器精准度增加##$multipro##点。",
"menu_rifleman_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你开镜的速度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你切换武器的速度增加##$multipro##。",
"menu_sharpshooter_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的武器在瞄准时会提高##$multibasic##的稳定性。。\n\n精通: ##$pro##\n你站定时你的武器获得##$multipro##点精准度。",
"menu_speedy_reload_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的狙击步枪和突击步枪获得##$multibasic##的装弹速度加成。\n\n精通: ##$pro##\n爆头击杀会在##$multipro2##秒内增加##$multipro##的换弹速度。只能被单发模式的冲锋枪,突击步枪和狙击枪触发。",
"menu_sniper_graze_damage": "脑洞大开",
"menu_sniper_graze_damage_desc": "基础: ##$basic##\n你的穿透型子弹在穿透墙或者盾牌的时候不再受到##$multibasic##的伤害惩罚。\n\n精通: ##$pro##\n你的魔法子弹在擦过敌人头部时会被吸引至头部。",
Expand All @@ -52,24 +54,26 @@
"menu_shotgun_cqb_beta": "快手换弹",
"menu_shotgun_cqb_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你装填##单发上弹##的霰弹枪的速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你装填##单发上弹##的霰弹枪的速度额外加快##$multipro##。\n你的霰弹枪开镜速度加快##$multipro2##。",
"menu_shotgun_impact_beta": "广域掌控",
"menu_shotgun_impact_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的霰弹枪的子弹增加##$multibasic##颗弹丸。\n\n注意:不影响高爆弹和独头穿甲弹。\n\n精通: ##$pro##\n你的霰弹枪腰射的时候额外增加##$multipro##的扩散。",
"menu_shotgun_impact_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的散弹枪获得##$multibasic##点精准度和稳定性。\n\n精通: ##$pro##\n你的霰弹枪的子弹增加##$multipro##颗弹丸。\n\n注意:不影响高爆弹和独头穿甲弹。",
"menu_far_away_beta": "近战霰弹",
"menu_far_away_beta_desc": "基础: ##$basic##\n单发霰弹枪腰射时射速增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n每当你用霰弹枪获得一个击杀时,你会获得持续##$multipro2##秒的##$multipro##移速加成。\n最多可以同时叠加##$multipro3##次。",
"menu_close_by_beta": "弹匣专家",
"menu_close_by_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你装填##弹夹式和双管##霰弹枪的速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的##弹夹式##霰弹枪的弹匣容量增加##$multipro##。\n\n注意:精通效果不影响双管和判官。",
"menu_overkill_beta": "霰弹炼狱",
"menu_overkill_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的霰弹枪开火时有##$multibasic##的概率不消耗子弹。\n\n精通: ##$pro##\n当你使用霰弹枪击杀一名敌人时,你有##$multipro##的概率散播恐慌。\n恐慌会让敌人进入不可控的恐惧状态。\n\n该技能每##$multipro2##秒最多触发一次。",
"menu_juggernaut_beta_desc": "基础: ##$basic##\n解锁改良型复合战术背心。\n\n精通: ##$pro##\n你的总护甲值增加##$multibasic##。",
"menu_juggernaut_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的近战攻击会击倒盾兵。\n\n你的远程武器也有概率击倒盾兵,概率随着武器造成的伤害成正比。\n\n精通: ##$pro##\n你现在可以穿戴##改良型复合战术背心(ICTV)##。",
"menu_show_of_force_beta": "皮糙肉厚",
"menu_show_of_force_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的坚韧值增加##$multibasic##。\n坚韧值越高、受击抖动越轻。\n\n精通: ##$pro##\n所有的防弹背心护甲值增加##$multipro2##。",
"menu_iron_man_beta": "血腥信使",
"menu_iron_man_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你背着包的时候的移速加快##$multibasic##。\n\n你现在背所有类型的包的时候都可以跑步了。\n\n精通: ##$pro##\n受击减速的效果降低##$multipro##。",
"menu_scavenging_beta_desc": "基础: ##$basic##\n子弹盒拾取范围增加##$multibasic##。\n\n注意:不与赌徒天赋叠加。\n\n精通: ##$pro##\n每击杀##6##个敌人就会额外掉落一个弹药盒。",
"menu_bandoliers_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的护甲越重,总弹量越多。\n最多在穿着改良型复合战术背心时增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的总弹量额外增加##$multipro##。",


"menu_defense_up_beta": "运包专家",
"menu_defense_up_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你背着包的时候的移速加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你丢包的距离增加##$multipro##。",
"menu_defense_up_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你打包或者与战利品互动的速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你丢包的距离增加##$multipro##。",
"menu_sentry_targeting_package_beta": "冒险行事",
"menu_sentry_targeting_package_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你在互动的时候获得##$multibasic##伤害减免。\n\n精通: ##$pro##\n你现在可以在跑步的时候给武器换弹。",
"menu_sentry_targeting_package_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你互动的速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你在互动的时候获得##$multipro##伤害减免。",
"menu_engineering_beta": "防守套件",
"menu_engineering_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的哨戒机枪额外获得##$multibasic##的血量。\n\n精通: ##$pro##\n你的哨戒机枪获得一个护盾。",
"menu_tower_defense_beta": "步哨群落",
Expand All @@ -78,14 +82,16 @@
"menu_eco_sentry_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的哨戒机枪获得了一个升级过的运动传感器,可以标记##10m##内的所有敌人并提高##$multibasic##的精准度。\n\nACE: ##$pro##\n你的哨戒机枪获得了穿甲弹, 降低##$multipro##的开火速度, 但是增加了##$multipro2##的伤害并且可以穿透敌人和盾牌。",
"menu_combat_engineering_beta": "战斗技师",
"st_menu_technician_auto": "重武系",
"menu_fast_fire_beta": "魔法弹匣",
"menu_fast_fire_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的冲锋枪,突击步枪和轻机枪弹匣容量增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的冲锋枪,突击步枪和轻机枪弹匣容量额外增加##$multipro##。\n\n注意:不影响技能\"敏捷手法\"。",

"menu_steady_grip_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的冲锋枪,轻机枪和转轮机枪获得##$multibasic##点稳定度。\n\n精通: ##$pro##\n你和你队友的武器稳定度增加##$multipro##点。"
"menu_fast_fire_beta": "万全之策",
"menu_fast_fire_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你跑步的时候可以腰射。\n\n精通: ##$pro##\n你持有重型武器时不再有移动惩罚了。",
"menu_body_expertise_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你在手持重武器时不再受到移速惩罚。\n\n精通: ##$pro##\n你对敌人身体造成的伤害永久额外获得敌人爆头伤害的##$multipro##。该技能只能被minigun,轻机枪和全自动模式下的冲锋枪触发。",
"menu_fast_hands": "敏捷手法",
"menu_fast_hands_desc": "基础: ##$basic##\n你的冲锋枪和轻机枪换弹速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n使用全自动模式的冲锋枪,轻机枪和特殊武器击杀##$multipro##名敌人最多会使你下次换弹速度加快##$multipro2##。你的武器弹夹若超过##$multipro4##发子弹,每发多的子弹均会减少##$multipro3##的加成,最多降低至增加##$multipro5##的换弹速度。",
"menu_oppressor_desc": "基础: ##$basic##\n你的武器压制敌人的效率增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的武器压制敌人的效率额外增加##$multipro##。",
"menu_fire_control_beta": "穿甲子弹",
"menu_fire_control_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你腰射的时候武器精准度增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的所有远程武器均可以穿透敌人护甲。\n不影响投掷物。",
"menu_fire_control_beta": "火力控制",
"menu_fire_control_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你腰射的时候武器精准度惩罚减少##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你腰射时持续开火越久,你的冲锋枪,轻机枪和转轮机枪越稳定。松开扳机时重置。\n\n最高可以减少##$multipro##的后坐力。",


"menu_sprinter": "运动健儿",
Expand All @@ -99,23 +105,23 @@
"menu_insulation_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你在被电击的时候电击效果减弱##$multibasic##。\n\n你在被电击的时候不再会随机的扣动扳机了。\n\n精通: ##$pro##\n你在被电击的##$multipro2##秒内可以通过互动从电击中解救自己。",
"st_menu_ghost_silencer": "暗杀系",
"menu_scavenger_beta": "突击适应",
"menu_scavenger_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你获得##$multibasic##的暴击概率。\n\nACE: ##$pro##\n当你破甲后,你对所有敌人造成的第一击会直接击退敌人。\n\n这个效果持续到你护甲回复后的##$multipro##秒。",
"menu_scavenger_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你获得##$multibasic##的暴击概率。\n暴击时造成##$multibasic2##的伤害。\n\n精通: ##$pro##\n当你破甲后,你对所有敌人造成的第一击会直接击退敌人。\n\n这个效果持续到你护甲回复后的##$multipro##秒。",
"menu_silenced_damage": "沉默杀手",
"menu_silenced_damage_desc": "基础: ##$basic##\n你的消音武器获得##$multibasic##点隐匿度。降低##$multibasic2##点消音器的隐匿度惩罚。\n\n精通: ##$pro##\n你的消音武器对敌人造成额外的##$multipro##伤害并且有##$multipro2##的概率穿甲。",
"menu_silence_expert_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的消音武器获得##$multibasic##点稳定度。\n\n精通: ##$pro##\n你的消音武器获得##$multipro##点精准性并且开镜速度增加##$multipro2##。",
"menu_silenced_damage_desc": "基础: ##$basic##\n你的消音武器增加##$multibasic##的开火速度。\n\n精通: ##$pro##\n你的消音武器对敌人造成额外的##$multipro##伤害并且有##$multipro2##的概率穿甲。",
"menu_silence_expert_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你的消音武器开镜的速度增加。\n\n精通: ##$pro##\n你每装备一把消音武器就会获得##$multipro##点隐秘度。所有消音器的隐秘度惩罚降低##$multipro2##。",

"menu_spotter_teamwork_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你标记的在##$multibasic2##米外的敌人受到的伤害增加##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你标记的敌人受到的伤害额外增加##$multipro##。\n\n标记的时间增加##$multipro2##。",
"menu_jail_workout_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你在踩点模式被保安发现所需的时间增加##$multibasic##。\n\n强袭时在队友的身边会使被敌人选中为目标的概率降低##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的隐匿度增加##$multipro##。",
"menu_cleaner_beta": "鹰之视野",
"menu_cleaner_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你对特殊敌人额外造成##$multibasic##的伤害。\n\n精通: ##$pro##\n你可以在开镜瞄准时自动标记特殊敌人。\n\n你手动标记敌人的距离增加##$multipro##倍。",
"menu_second_chances_beta": "后勤苦力",
"menu_second_chances_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你与战利品互动和打包的速度加快##$multibasic##。\n\n精通: ##$pro##\n你的开锁速度加快##$multipro##。\n\n你可以徒手安静地打开保险箱。",
"menu_second_chances_beta": "鬼影孤狼",
"menu_second_chances_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你开始额外携带##$multibasic##个尸体袋。\n你现在同时最多可以携带##$multibasic2##个尸体袋。\n\n精通: ##$pro##\n你的开锁速度加快##$multipro##。\n\n你可以徒手安静地打开保险箱。",
"menu_chameleon_beta": "熄灯时刻",
"menu_chameleon_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你现在可以使##1##个摄像头失效,使其无法探测到你和你的队友,持续##25##秒。\n\n精通: ##$pro##\n你的电子干扰器可以被用来开启一部分电子门。你的电子干扰器可以使对讲机的响起被延迟至电子干扰器效果结束。",
"menu_ecm_booster_beta": "干扰器反馈",
"menu_ecm_booster_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你现在可以和电子干扰器互动使其反馈并震晕周围的敌人。\n\n反馈的生效距离为##$multibasic##。\n若电子干扰器的##视野受阻##,则效果生效范围的半径减半。\n\n精通: ##$pro##\n现在电子干扰器在完成反馈后经过##$multipro##分钟便可再次使用反馈。",
"menu_ecm_2x_beta_desc": "基础: ##$basic##\n你可以带##2##个电子干扰器而不是1个。\n\n精通: ##$pro##\n你的电子干扰器的干扰和反馈现在持续##$multipro##秒。",
"menu_backstab_beta_desc": "基础: ##$basic##\n当你的暴露风险低于##$multibasic3##时,每降低##$multibasic2##点会提高##$multibasic##的暴击概率,最高为##$multibasic4##。\n\n暴击造成##$multibasic5##伤害。\n\n精通: ##$pro##\n效果增强为每降低##$multipro2##点会提高##$multipro##的暴击概率。原暴露风险需求是一致的。\n\n暴击额外多造成##$multipro3##伤害。\n\n注意:暴击不影响手雷和投掷物。",
"menu_backstab_beta_desc": "基础: ##$basic##\n当你的暴露风险低于##$multibasic3##时,每降低##$multibasic2##点会提高##$multibasic##的暴击概率,最高为##$multibasic4##。\n\n精通: ##$pro##\n效果增强为每降低##$multipro2##点会提高##$multipro##的暴击概率。原暴露风险需求是一致的。\n\n暴击额外多造成##$multipro3##伤害。\n\n注意:暴击不影响手雷和投掷物。",



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