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Update README-DE.txt #1188

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[![Español](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Flag_of_spain.png "Español")](README-ES.md)
[![Türkçe](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b4/Flag_of_Turkey.svg/24px-Flag_of_Turkey.svg.png "Türkçe")](README-TR.md)
****
# recalbox-os
**Neu : V3.2.11 - Fehler mit "gleicher Controller Name" wurde korrigiert, Zoid Theme hinzugefügt**

**Neu : V3.2.4 - Neues recalbox.conf System, neues Boot-System**

**Neu : V3.2.3 - Fehlerkorrekturen, Analog Joystick und L2/R2 zu Joystick-Konfiguration hinzugefügt**

**Neu : recalboxOS ist jetzt kompatibel mit RPi2!**

**Neu : Alle Informationen zum recalbox-os im [WIKI](https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki)**

# recalboxOs

Das Super "Repository" für recalbox.

**Alle Anleitungen zu recalboxOs gibt es im [WIKI](https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-os/wiki)**

**Weitere Hilfe sowie Inspiration findest du im [FORUM](https://forum.recalbox.com)**

Ziel dieses "Repository" ist die Neu-Gruppierung der verschiedenen recalbox-Projekte zu einem Ganzen und die
Vereinfachung das System zu kompilieren.

## Vorstellung
recalboxOS ist ein leichtes, integriertes System, entwickelt für RaspberryPi und RaspberryPI 2.
recalboxOS ist ein leichtes, integriertes System, welches für folgende Plattformen entwickelt wird:

* Raspberry Pi 1
* Raspberry Pi 2
* Raspberry Pi 3
* Odroid XU4
* PC (x86)
* PC (x86_64)

Du kannst Deinen RPI in eine Emulations Plattform verwandeln, es werden bis zu 16 Systeme unterstützt!
Du kannst deine Hardware in eine Retro-Gamekonsole verwandeln, die mehr als 40 verschiedene Systeme unterstützt.
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@robsdedude robsdedude Apr 4, 2017

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"Retro-Game-Konsole" anstatt "Retro-Gamekonsole" fände ich besser.

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@fda77: Möchtest du eventuell noch Kommentare aus 2015 oder 2016 kommentieren? Ich verstehe nicht was dieser "sinnlose Beitrag" bezwecken soll. Aber tob dich ruhig weiter bei GitHub aus... ;)

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Ich bezog mich auf den Inhalt des PR, du wirst persönlich -> erzähll es deiner Mammi

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@abunille abunille May 17, 2018

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Gegen konstruktive Kritik habe ich überhaupt nichts (wäre natürlich vorteilhaft, wenn der Beitrag aktuell gewesen wäre). Ich war nur verwundert, das ein ausgedienter Kommentar mit einem "eher beleidigenden Link" ausgestattet wurde.
Ich werde meine Zeit hier nicht weiter vergeuden...
Kleiner Tipp:
Ich "erzähll" das nicht..und
https://www.duden.de/rechtschreibung/Mami

Schönes Leben noch

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## Eigenschaften
- Unterstützung für Atari 2600, NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Super Nintendo, Master System, Megadrive (Genesis), FBA, iMame4all, PCEngine, MSX1/2, PSX, SegaCD, Sega 32x, Sega SG1000, Famicom Disk System
- Erstellt mit "buildroot", dadurch ist das Haupt-Datei-System auf nur 100MB komprimiert
- Rettungssystem basierend auf NOOBS : Neuinstallation direkt von Deiner SD-Karte oder hole Dir die letzte Version aus dem Netz
- Online-Aktualisierung
- Netzwerk-Zugriff auf ROM-Verzeichnis, Screenshots, Saves, etc.
- Fat32 ROM-Partition : Mit allen Systemen kompatibel
- Controller-Konfiguration im Front-End : Einmalige Konfiguration, überall spielen
- Hintergrundmusik im Front-End
- Integrierte PS3 und ShanWan Bluetooth Unterstützung (Einen Controller anschliessen, wieder entfernen und spielen)
- Französisch, Englisch, Portugiesisch (Dank an mgoulart), Spanisch, Deutsch und mit Unterstützung vielleicht noch mehr
- Front-End basierend auf dem großartigen EmulationStation2 von Aloshi
- FBA optimierte Version mit Unterstützung für bis zu 4 Spieler (Yeah Dungeons and Dragons)
- Benutze RPI GPIOs als Contoller
Momentan werden Emulatoren für folgende Systeme unterstützt:

- Arcade
- Arcade Classic
- NES (Nintendo Entertainment System)
- FDS (Famicom Disk System)
- SNES (Super Nintendo Entertainment System)
- Nintendo 64
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Nintendo Game and Watch
- Nintendo Virtual Boy
- Play Station 1
- Atari 2600
- Atari 7800
- Atari ST
- Atari Lynx
- NEC PC Engine (TurboGrafx 16)
- NEC Supergrafx
- Sega Master System
- Sega Megadrive (Genesis)
- Sega SG1000
- Sega 32x
- Sega CD
- Sega Game Gear
- MSX 1
- MSX 2
- MSX 2+
- ScummVM
- PRBOOM
- Vectrex
- Wonderswan Color
- NeoGeo Pocket Color
- NeoGeo/NeoGeo CD
- Philips Odyssey 2 Videopac
- Amstrad CPC
- Sinclair ZX81
- Sinclair ZX Spectrum
- Moonlight

Das System wird laufend durch neue Emulatoren erweitert (je nach Rechenleistung der verwendeten und kompatiblen Hardware).

- Erstellt mit "buildroot". Dadurch ist das Haupt-Dateisystem nur 150MB groß
- Rettungssystem basierend auf NOOBS: Neuinstallation direkt von der SD-Karte, oder lade die neueste Version von recalbox.com herunter.
- WiFi Unterstützung (Mit Dongle oder beim Raspberry Pi 3 intern)
- Online-Systemaktualisierung
- Netzwerkzugriff auf das ROM-Verzeichnis, auf Screenshots, Spielstände, etc.
- KODI Media Center
- Controllerkonfiguration im Frontend: Einmalige Konfiguration, für jedes System nutzbar
- Eingebaute PS3, Xbox360, 8Bitdo und Bluetooth (Dongle) Unterstützung (Controller anschliessen und spielen)
- In mehreren Sprachen verfügbar: Deutsch, Englisch, Französisch, Portugiesisch, Spanisch, Schwedisch, Italienisch, Türkisch, Chinesisch und bei Unterstützung durch die Community vielleicht auch bald noch mehr
- Frontend basiert auf dem großartigen EmulationStation2 von Aloshi
- Hintergrundmusik im Frontend
- FBA-Optimierte Version mit Unterstützung für bis zu 4 Spieler
- GPIO Treiber für Arcade, original NES, SNES, Megadrive, PSX oder XinMo Controller
- Lieblingsspiele als Favoriten abspeichern.
- [Miroof's Virtual Gamepad] (https://github.com/miroof/node-virtual-gamepads) Unterstützung (Smartphone als Controller benutzen)

## Projekte
**recalboxOS** ist das Haupt-Projekt, bestehend aus 3 Unter-Projekten, die das System bilden :
**recalboxOS** ist das Haupt-Projekt, bestehend aus 3 Unter-Projekten, die das System bilden:

- **recalbox-buildroot** :
- **recalbox-buildroot**:
https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-buildroot (branch recalbox)
Das recalbox-buildroot Projekt ist ein "buildroot" System. Es erstellt ein komplettes Linux Betriebssystem, dass auf recalbox lauffähig ist.
Du kannst dieses Projekt kompilieren, dann die Ausgabe-Dateien auf eine manuell formartierte SD-Karte kopieren, um das System auf einem RaspberryPi zu starten.
Du kannst dieses Projekt kompilieren, dann die Ausgabe-Dateien auf eine manuell formartierte SD-Karte kopieren, um das System auf einem Raspberry Pi oder kompatibler Hardware zu starten.
Es gibt aber noch einen besseren Weg, das recalbox-rescue System.

- **recalbox-rescue** :
- **recalbox-rescue**:
https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-rescue (branch recalbox)
Basierend auf dem grandiosen NOOBS vom RPI Team, ermöglicht Dir das recalbox-rescue System eine einfache Installation von RecalboxOS und einer Rettungs-Partition auf Deiner SD-Karte.
Es ist ein anderes, kleines Betriebssystem, welches retroboxOS runterlädt, Deine SD-Karte formatiert und das System für Dich installiert.
Bevor die SD-Karten Version installiert wird, wird überprüft, ob eine neue Version im Internet verfügbar ist.

- **recalbox-emulationstation** :
- **recalbox-emulationstation**:
https://github.com/digitalLumberjack/recalbox-emulationstation/tree/recalbox-buildroot
Basierend auf dem grandiosen EmulationStation2 von Aloshi, wurde das Front-End ein wenig modifiziert,
um ogg Hintergrundmusik, Sprachauswahl, Update Unterstützung und Controller-Konfiguration zu ermöglichen.
um _ogg_ Hintergrundmusik, Sprachauswahl, Update Unterstützung und Controller-Konfiguration zu ermöglichen.