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这个repo是用于记录我从零开始学习光线追踪技术的历程。
初期将会基于著名的Ray Tracing in One Weekend系列教程,实现一个光线追踪的软渲染器。
后面计划会是将继续参考其他资料,基于目前广泛应用的硬件加速能力实现光线追踪,如DX12的DXR,或者Vulkan的KHR。教程计划会是《光线追踪精粹》等书籍。