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tr7zw committed Jan 1, 2024
1 parent cda61d7 commit 187f2fc
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Showing 2 changed files with 22 additions and 7 deletions.
2 changes: 0 additions & 2 deletions src/main/java/dev/tr7zw/skinlayers/SkinLayersModBase.java
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Expand Up @@ -2,8 +2,6 @@

import dev.tr7zw.skinlayers.accessor.PlayerSettings;
import dev.tr7zw.skinlayers.versionless.ModBase;
import dev.tr7zw.skinlayers.versionless.ModBase;
import dev.tr7zw.skinlayers.versionless.ModBase;
import net.minecraft.world.entity.player.Player;

public abstract class SkinLayersModBase extends ModBase {
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27 changes: 22 additions & 5 deletions src/main/resources/assets/skinlayers3d/lang/de_de.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,19 +1,36 @@
{
"text.skinlayers.title": "3D Skin Layer Einstellungen",
"text.skinlayers.enable.hat": "3D Hut",
"text.skinlayers.enable.hat.tooltip": "Den Hut des Spielers als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.enable.jacket": "3D Jacke",
"text.skinlayers.enable.jacket.tooltip": "Die Jacke des Spielers als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.enable.leftsleeve": "3D Linker Ärmel",
"text.skinlayers.enable.leftsleeve.tooltip": "Den linken Ärmel des Spielers als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.enable.rightsleeve": "3D Rechter Ärmel",
"text.skinlayers.enable.rightsleeve.tooltip": "Den rechten Ärmel des Spielers als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.enable.leftpants": "3D Linkes Hosenbein",
"text.skinlayers.enable.leftpants.tooltip": "Die linke Hose des Spielers als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.enable.rightpants": "3D Rechtes Hosenbein",
"text.skinlayers.renderdistancelod": "Detailierungsgrad der Entfernung",
"text.skinlayers.enable.rightpants.tooltip": "Die rechte Hose des Spielers als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.renderdistancelod": "Detailierungsgrad auf Entfernung",
"text.skinlayers.renderdistancelod.tooltip": "Die Entfernung, bei der das Modell auf eine niedrigere Detailstufe wechselt (Vanilla 2D)",
"text.skinlayers.basevoxelsize": "Voxelgröße",
"text.skinlayers.basevoxelsize.tooltip": "Die Größe der Voxels, die für Spieler verwendet werden",
"text.skinlayers.headvoxelsize": "Kopf Voxelgröße",
"text.skinlayers.headvoxelsize.tooltip": "Die Größe der Voxels, die für den Kopf des Spielers verwendet werden",
"text.skinlayers.bodyvoxelheightsize": "Körper Voxelhöhe",
"text.skinlayers.bodyvoxelheightsize.tooltip": "Die Höhe der Voxels, die für den Körper des Spielers verwendet werden (um ein Eindringen in den Kopf oder ein Hervorstehen aus den Armen zu verhindern)",
"text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize": "Torso Voxelbreite",
"text.skinlayers.skulls.enable": "3D Köpfe",
"text.skinlayers.skullsitems.enable": "3D Kopfitems",
"text.skinlayers.skulls.voxelsize": "Kopf Voxelgröße",
"text.skinlayers.bodyvoxelwidthsize.tooltip": "Die Breite der Voxels, die für den Rumpf des Spielers verwendet werden (um ein Eindringen in die Arme zu verhindern)",
"text.skinlayers.skulls.enable": "3D Spieler-Köpfe",
"text.skinlayers.skulls.enable.tooltip": "Die Köpfe der Spieler (als Block) als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.skullsitems.enable": "3D Spieler-Kopfitems",
"text.skinlayers.skullsitems.enable.tooltip": "Die Köpfe der Spieler (als Item) als 3D Modell rendern",
"text.skinlayers.skulls.voxelsize": "Spieler-Kopf Voxelgröße",
"text.skinlayers.skulls.voxelsize.tooltip": "Die Größe der Voxels, die für die Köpfe der Spieler (als Block/Item) verwendet werden",
"text.skinlayers.reset": "Standard",
"text.skinlayers.fastrender.enable": "Schnelles Rendern"
"text.skinlayers.fastrender.enable": "Schnelles Rendern",
"text.skinlayers.fastrender.enable.tooltip": "Die 3D Modelle so schnell wie möglich rendern. Dies kann zu einigen grafischen Fehlern mit Transparenz führen",
"text.skinlayers.firstperson.voxelsize": "Voxelgröße für die first person",
"text.skinlayers.firstperson.voxelsize.tooltip": "Die Größe der Voxels, die für die Hand des Spielers in der first person verwendet werden"
}

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