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yuyangio/so-demo-02

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研究 SO 文件中的算法 (中)

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通过上一篇文章,已经能够引入包含源代码的 SO 项目。但是真正进行逆向的时候,是没有源代码的。这就需要我们直接引用 SO 文件进行分析。本文以上一篇文章生成的 sodemo.apk 为例,介绍在没有源代码的情况下,怎样引用和运行 SO 文件。

解析 APK

在拿到 APK 样本以后,一般会使用 jadx-gui 等工具,先整体浏览一下 APK,看看是否做了加固和混淆,以及调用了哪些函数。以 sodemo.apk 为例,用 Jadx 打开后如下图所示:

我们可以清楚的看到 System.loadLibrary("translib"); 用于加载 SO 文件,以及 public native String transMsg(String str); 用于运行 C 函数。

对于主流 APP,SO 加载一般都分散在各个 Activity 中,并且代码做了混淆。此时,可以通过 Jadx 搜索 System.loadLibrarypublic native 两个关键词来列出所有 SO 文件和函数。

知道 SO 文件名称后 ( SO 文件名为 lib 开头,比如本文为 libtranslib.so ),可以通过 apktool 来解压 apk 并获得相应的 SO 文件,也可以直接用解压软件来解压,在 lib 文件夹下面取得源文件。

注: apktool 解压 APK 命令为 apktool d -r sodemo.apk

解析 SO 文件

取得 SO 文件后,就可以着手解析工作了。Android 下的 SO 文件,遵循 ELF 文件格式,可以通过诸如 radare2, IDA Pro 这样的工具进行查看,下图是采用 IDA Pro 查看的文件结果:

可以看到 Java_com_example_sodemo_MainActivity_transMsg 正是我们需要调用的函数。此外,还需要知道这个 SO 文件的系统架构,可以通过 apktool 解压包位置知道,本文 SO 文件系统架构是 arm64-v8a

注意: 目前主流 APP 的 SO 文件多采用 ollvm 技术进行了混淆,在 IDA 中只能看到 JNI_onLoad 函数,其他输出函数均为乱码。对于这种 SO 文件,就需要进行比较艰难的反混淆或者 Hook。篇幅有限,本文不能详述有关技巧,需要的读者可以参考 这篇 文章。

加载 SO 到 Android 项目

现在可以正是新建一个 Andorid 项目了,建立方式与上一篇文章相同。这里需要注意项目包命名规范,必须符合 JNI 标准。比如 SO 中函数名称是 Java_com_example_sodemo_MainActivity_transMsg,那么 Android 项目包的名称就必须是 com.example.sodemo 才可以。

项目建立后,需要完成以下 4 个步骤,才可以成功导入 SO 文件。

1. 新建 CMakeLists.txt 并关联 C++ 项目

首先新建 app/src/main/cpp 文件夹,并写入 CMakeLists.txt 文件如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
add_library(translib SHARED IMPORTED GLOBAL)
set_target_properties(translib PROPERTIES IMPORT_LOCATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libtranslib.so)
target_link_libraries(translib)

注意: 这里的 add_library 中后面为 IMPORTED GLOBAL,和有源码的方式不一样。一定要包含 GLOBAL 字段,否则会报错。

然后使用 Link C++ Project 关联 CMakeLists.txt,如下图所示:

2. 导入 libtrans.so

在刚才的 CMakeLists.txt 中其实已经标明了导入位置为 {CMAKE_SOURCE_DIR}/libs/{ANDROID_ABI}/libtranslib.so, 而 SO 的系统架构从前文得知为 arm64-v8a,因此只需建立 app/src/main/libs/arm64-v8a 文件夹并把 libtranslib.so 放入即可。

3. 修改 gradle.script

完成上述两步后,编译依然报错。发现还要在 Gradle 脚本中标明 JNI 文件夹位置才行。修改 app/build.gradle 文件,在 externalNativeBuild 下方添加 sourceSets 代码:

android {
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path file('src/main/cpp/CMakeLists.txt')
        }
    }
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs 'src/main/libs'
        }
    }
}

并且在 defaultConfig 中添加如下代码:

android {
    defaultConfig {
        ndk {
            abiFilters "arm64-v8a"
        }
    }
}
4. 修改 Java 文件,引入 SO 文件

当上述步骤完成后,通过修改 MainActivity.java,引入 SO 文件并调用,并重新编译项目,就可以正常运行 APP 了。修改后的 Java 代码如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    static {
        System.loadLibrary("translib");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }

    public void onCalClick(View view) {
        TextView editText = findViewById(R.id.editText);
        String msg = editText.getText().toString().trim();
        TextView showText = findViewById(R.id.textView);
        showText.setText("cal: " + transMsg(msg));
    }

    public native String transMsg(String msg);
}

总结

本文简要介绍了怎样在没有源码的情况下,引入 SO 文件。成功引入并运行后,就可以对 APP 算法有一个直观了解,并为后期动态调试 SO 做好准备。

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