-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
SoftwareProject Wouter & Timo
License
TNelen/dodger
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
# dodger SoftwareProject Wouter en Timo Werkend: - Player movement - Window Border - Gewone Enemy - Muziek - Spawn - Health box (ik heb lay out lichtjes aangepast, beetje groter #Timo ) - Collision (staat in Player) - HUD, health - Following enemy - vertical enemy - Blob Enemy - Healthboxes op willekeurige momenten - Game states <3 - Menu's - GUI - Enemies start in willekeurige hoek - Optieknop gefixt TO DO: - Genieten van het eindproduct OPMERKINGEN - Afhankelijk van de constructor die gebruikt wordt bij het maken van een enemy, zijn de parameters willekeurig of niet. - De kleur kan als parameter doorgegeven worden bij het aanmaken van een player. - Om muziek af te spelen, uncomment de code vanonder in Game. Verander het path naar de .wav file die je wilt afspelen. - Bij enemy bij 3e constructor type veld toegevoegd zodat er een onderscheid is tussen de enemies (zie EnemyLine spawn) UITBREIDINGEN - Waves? - BOM : als je die aanraakt gaat hij af en verwijdert hij alle enemys in een bepaalde range - Boss mode - Mijnenveld. Overal health boxes, die heel klein beetje health bij geven, en vermomde enemys (health boxes zonder kruis?), als je die raakt ga je half dood, en verwijnt de enemy? - Speler van kleur veranderen - Speedups (idem healthboxes) geven tijdelijk voor #ticks een speedup - Enemy die groter wordt (in het midden van veld ofzo) (of 2 aan elke kant)
About
SoftwareProject Wouter & Timo
Resources
License
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published