Skip to content

TNelen/dodger

Repository files navigation

# dodger
SoftwareProject Wouter en Timo

Werkend:
- Player movement
- Window Border
- Gewone Enemy 
- Muziek
- Spawn
- Health box                      (ik heb lay out lichtjes aangepast, beetje groter #Timo ) 
- Collision (staat in Player)
- HUD, health
- Following enemy
- vertical enemy
- Blob Enemy
- Healthboxes op willekeurige momenten
- Game states <3
- Menu's
- GUI
- Enemies start in willekeurige hoek
- Optieknop gefixt

TO DO:
- Genieten van het eindproduct

OPMERKINGEN
- Afhankelijk van de constructor die gebruikt wordt bij het maken van een enemy, zijn de parameters willekeurig of niet.
- De kleur kan als parameter doorgegeven worden bij het aanmaken van een player.
- Om muziek af te spelen, uncomment de code vanonder in Game. Verander het path naar de .wav file die je wilt afspelen.
- Bij enemy bij 3e constructor type veld toegevoegd zodat er een onderscheid is tussen de enemies (zie EnemyLine spawn)

UITBREIDINGEN
- Waves?
- BOM : als je die aanraakt gaat hij af en verwijdert hij alle enemys in een bepaalde range
- Boss mode
- Mijnenveld. Overal health boxes, die heel klein beetje health bij geven, en vermomde enemys (health boxes zonder kruis?), als je die raakt ga je half dood, en verwijnt de enemy?
- Speler van kleur veranderen
- Speedups (idem healthboxes) geven tijdelijk voor #ticks een speedup
- Enemy die groter wordt (in het midden van veld ofzo) (of 2 aan elke kant)

About

SoftwareProject Wouter & Timo

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages