-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 19
русский
- Начало
- Понятие Ванильных зачарований
- Совместимость с версиями
- Совместимость с серверным ядром
- Совместимость плагинов
Привет! Это официальная страница плагина EnchantmentsEnhance!
Ванильное зачарование остроты высчитывается - y = 1.25 * x
Уровень зачарования представлен как x
и окончательный урон от остроты y
. Это означает что уровень остроты не ограничен и урон увеличивается с увеличением уровня зачарования.
Ванильное зачарование Защиты высчитывается как y = 287 / 1000 * x + 80
когда 0 < x < 5
. If x > 5
, затем y = 94.35
. y
уменьшение урона от защитного зачарования. Это значит что защита ограничена, а защита 1000 уровня это то же самое, что защита 5 уровня, потому что они имеют одинаковый эффект.
-
1.8 - 1.15
language: EN_US
Содержит языки: ZH_CN, EN_US, RU_RU.
enableWelcomeMessage: true
Установите false, чтобы отключить сообщение о входе.
enableStackedItem: false
Установите false, чтобы запретить стакать вещи.
enableTableEnchant: true
openMethod: RIGHT_CLICK
- Установите
enableTableEnchant
в false, чтобы использовать только команды для открытия меню усиления. - LEFT_CLICK - игрок не сможет уничтожить стол зачарования, если вы привяжете его к левому клику.
- RIGHT_CLICK -игрок не сможет открыть ванильный стол зачарования, если вы нажмете на него правой кнопкой мыши.
- SHIFT_AND_LEFT_CLICK - игрок должен присесть и одновременно щелкнуть левой кнопкой мыши.
- SHIFT_AND_RIGHT_CLICK - Игроку нужно одновременно присесть и щелкнуть правой кнопкой мыши.
enableAnvilFix: true
Исправляет цветовые коды, когда игрок редактирует усиленный предмет на наковальне.
enablePreventFireworkDamage: true
Установите true, чтобы заблокировать повреждения от фейверка.
enableFancyAnnouncer: true
- 1.8 использует ActionBar. Не требует зависимостей.
- 1.9 и выше использует BossBar. Не требует зависимостей.
- Установите false, чтобы отключить красивые уведомления, и плагин будет использовать чат.
enableFancyNotify: true
Установите true, чтобы использовать Title bar. Не требует зависимостей.
enableEconomy: false
- Установите значение true, чтобы включить некоторые функции, связанные с $.
- Требуется плагин Vault.
disabledEnchantments:
- Wings
- Thief
- Добавьте в список зачарования, что-бы отключить их на сервере.
enabled: false
host: 127.0.0.1
port: 3306
database: 'mydatabase'
table: 'enchantmentsenhance'
user: 'root'
password: 'by_healpot_with_love'
- Если отключено, плагин будет использовать для хранение локальный YAML файл.
-
Host
это MySQL адрес сервера. -
port
это MySQL порт сервера (default 3306). -
database
это имя базы данных (Внимание! Вам нужно создать базу данных, тогда плагин создаст нужные ему таблицы). -
table
это название таблицы (плагин создаёт это автоматически). -
user
это MySQL имя пользователя. -
password
это MySQL пароль пользователя.
enableLore: true
lore:
bound: tradeable
sendBoundingMessage: true
- Установите для
enableLore
значение false, чтобы отключить сохранение предмета при смерти - Установите для
sendBoundingMessage
значение false, чтобы отключить уведомление, когда элемент становится привязанным. - Поддерживаемое значение
bound
типы: tradeable, untradeable, disabled.- tradeable: сохранение-предмета-при-смерти, обмен возможен.
- untradeable: сохранение-предмета-при-смерти, не может быть помещён в сундук, не может быть выброшен.
- disabled: Отключено, автоматическое определение группы.
enableRename: true
renamingIncludes:
prefix: true
suffix: true
- Установите
enableRename
false для отключение переименования.
enableLifeskill: true
- Установите
enableLifeskill
false для отключение повседневных навыков. - Жизненные навыки состоят из различных заданий. Игрок будет вознаграждён Черными камнями за выполнением любой из этих задач.
- Шахтёрство
- Лесорубство
- Рыбалка
- Убийство
- Разведение животных
- Выплавка
0:
baseChance: 100
chanceIncreasePerFailstack: 0
maximumFailstackApplied: -1
failstackGainedPerFail: 1
costToForceEnchant: -1
downgradeIfFail: false
destroyIfFail: false
requireConcentratedStones: false
broadcastEnhance: false
fireworkIfSuccessful: true
fireworkRounds: 1
prefix: ""
suffix: ""
lore: []
enchantments:
WEAPON: []
ARMOR: []
PICKAXE: []
AXE: []
HOE: []
BOW: []
-
baseChance
Базовый показатель успеха усиления предмета на уровне. -
chanceIncreasePerFailstack
Увеличение шанса за каждую неудачу. -
maximumFailstackApplied
Максимальное количество шанса усиления применимое к усилению. -
failstackGainedPerFail
Количество шансов усиления полученное при неудаче. -
costToForceEnchant
Количество чёрных камней для усиления предмета. -
downgradeIfFail
Откат усиления при неудаче. -
destroyIfFail
Уничтожение предмета при неудаче. -
requireConcentratedStones
Включите для того что-бы требовались магические чёрные камни при улучшении. -
broadcastEnhance
Показывать всем результат усиления. -
fireworkIfSuccessful
Включить или отключить фейверки. -
fireworkRounds
Размер круга фейверка. -
prefix
Префикс элемента будет применен после успешного улучшения. -
suffix
Суффикс предмета будет применен после успешного улучшения. -
lore
Дополнительная информация, может быть применено к предмету после успешного улучшения до V. -
Зачарование
-
^
Не имеет особенностей. -
!
Условие, условная проверка для существующего зачарования. -
?
Шанс, шанс применить зачарование. -
:
Уровень, уровень зачарования. -
-
Диапазон, диапазон уровней зачарования. -
enchantment:level
Это основной формат чар.-
Protection:1
Это означает, что заклинание защиты 1-го уровня будет иметь 100% шанс примениться к предмету после успешного усиление.
-
-
condition!chance?enchantment:level-level
Это расширенный формат.-
Durability!42.3?Damage_All:1-10
Это читается с лева на право, у него будет шанс 42,3% применить чары Damage_All между уровнем от 1 до 10. -
^Durability!Damage_All:1-2
Если у предмета нет чар Durability, у него будет 100% шанс применить чары Damage_All между уровнями 1 и 2.
-
-