-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
[PT] Painel Digital: Velocímetro
Antes de prosseguir não deixe de ler a Introdução.
É um contador de velocidade digital no painel do veículo, seja carro, moto, avião etc.
Você define 10 peças, uma para cada número. O mod trabalhará para que os números apareçam de acordo com a velocidade do veículo. Você também define o local que aparecerá cada um dos 3 dígitos.
É muito simples, não há mistério.
- Tenha um node com nome
f_dspeedo
como gatilho para indicar que ali temos um velocímetro digital. - Dentro de
digits
deve haver os modelos dos dígitos de 0 à 9. O nome dos nodes não importa, o que importa é a ordem, senão aparecerá números errados. -
digit1
,digit2
edigit3
são dummies que definem a posição de cada dígito, ondedigit1
é "1",digit2
é "10" edigit3
é "100". - A posição do
digits
não importa, ele será deletado durante o jogo.
Baixe um exemplo de velocímetro digital totalmente adaptado e pronto para usar:
Download
Basta importá-lo para o seu veículo utilizando ZModeler ou outro.
Por padrão é contado em km/h (quilômetros por hora). Coloque mph
no nome do node f_dspeedo
para indicar que a contagem seja por mph (milhas por hora).
Exemplo: f_dspeedo_mph
Por padrão o mod conta a velocidade de forma precisa (e a partir da rotação das rodas). Se você deseja configurar a velocidade à gosto, use algum multiplicador no nome do node f_dspeedo
.
Exemplo: f_dspeedo_mu=2.0
mostrará o dobro (2.0X) da velocidade real; f_dspeedo_mu=0.5
mostrará a metade (0.5X) da velocidade real; f_dspeedo_mph_mu=1.1
mostrará um pouco acima da velocidade real, e a partir de uma contagem de mph (milhas por hora).
Os dígitos são peças comuns. Normalmente são criadas utilizando material de luz personalizada com Improved Vehicle Features (de preferência o material light_allday_material
(cor 0011FF)), no entanto, caso realmente necessário, você também pode modelar os números e utilizar o material do farol do carro para acender junto com o farol.
A velocidade do veículo é calculada de modo realista pela velocidade de rotação das rodas.